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Montures : le guide complet

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Montures : le guide complet

Montures : le guide complet

Vous avez toujours rêvé de chevaucher les plus belles montures du jeu ? Ne vous est-il jamais arrivé de croiser un joueur et de vous demander comment il avait bien pu obtenir ce magnifique destrier ? Ce n’est pas un problème avec le guide des montures d’Eberos !

À travers ce guide complet, Eberos vous explique comment obtenir chacune des montures de World of Warcraft. Qu’on puisse les acheter auprès d’un vendeur, les ramasser sur la dépouille d’un monstre ou les recevoir à la suite d’un haut-fait, plus aucune monture n’aura de secret pour vous. Le guide possède également une recherche qui vous permet de cibler le destrier de vos rêves.

Montures de Legion

Legion est désormais en ligne sur tous les royaumes ! La septième extension de World of Warcraft regorge de nouveautés. Une myriade de montures vient s’ajouter : requins, renards, rats sont au programme. Découvrez toutes les montures de Legion dans notre guide à ce sujet ! Notre guide complet est désormais à jour.

Introduction

Le guide est séparé en 11 parties. Il vous suffit de cliquer sur le nom de la partie pour vous y rendre. Chacune de ces parties est ensuite décomposée en différents onglets.

  • Vous pouvez visualiser l’apparence de la monture en cliquant sur son icône. Elle apparaît alors au centre de l’écran.
  • Vous pouvez utiliser l’option « Mascottes et montures » de l’armurerie afin de savoir quelles montures il vous manque.
Type d’acquisition Nombre de montures Difficulté
Partie 1 : Butin 64 Difficile
Partie 2 : Montures raciales 47 Facile
Partie 3 : Vendeurs et réputations 88 Facile
Partie 4 : Quêtes 19 Moyenne
Partie 5 : Hauts-faits 40 Moyenne
Partie 6 : Métiers 20 Difficile
Partie 7 : Tournoi d’argent 14 Moyen
Partie 8-1 : Évènements mondiaux 7 Difficile
Partie 8-2 : Évènements mondiaux récurrents 5 Difficile
Partie 9 : Fief et chantier naval 18 Difficile
Partie 10 : Divers 50 Très difficile
Partie 11 : Montures retirées 45 Impossible
Total possible à obtenir sur un personnage actuellement Plus de 372 (sans prendre en compte les montures retirées) Bonne chance !

Rechercher une monture

Afin d’accéder à la fiche d’une monture, tapez son nom dans la barre de recherche. Vous pouvez utiliser le nom de la monture ou le nom de l’objet qui vous permet de l’apprendre. Cliquez ensuite sur la monture concernée pour lire toutes les informations nécessaires à son obtention.

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Partie 1 : Butin

Vous pouvez obtenir 64 montures sur un même personnage en les collectant sur des monstres en donjons ou en extérieur.

Classique
Burning Crusade
Lich King
Cataclysm
Mists of Pandaria
Warlords of Draenor
Legion

Rênes de destrier de la mort
Enseigne : Destrier de la mort de Vaillefendre

Monture terrestre
Taux : 1%
Difficile


S’obtient sur le Seigneur Aurius Vaillefendre de l’Aile Baron de Stratholme. Célèbre pour son apparence unique, de nombreux joueurs ont beaucoup de mal à l’obtenir (l’auteur de ce guide en fait partie). Posséder cette monture vous octroie le haut-fait Rênes de destrier de la mort.

Cristal de résonance qiraji bleu
Enseigne : Char d’assaut qiraji bleu

Monture terrestre
Taux : 10%
Facile


S’obtient sur de nombreux monstres du Temple d’Ahn’Qiraj, un raid quarante joueurs de Silithus. Elle peut être dépouillée notamment sur les premiers monstres de l’instance, les Sentinelle Anubisath ainsi que les Éradicateur d’obsidienne, ce qui vous permet de ne pas vous aventurer trop loin dans l’instance. Cette monture vous permet de vous déplacer plus vite dans l’instance mais elle ne peut être utilisée à l’extérieur.

Cristal de résonance qiraji vert
Enseigne : Char d’assaut qiraji vert

Monture terrestre
Taux : 10%
Facile


S’obtient sur de nombreux monstres du Temple d’Ahn’Qiraj, un raid quarante joueurs de Silithus. Elle peut être dépouillée notamment sur les premiers monstres de l’instance, les Sentinelle Anubisath ainsi que les Éradicateur d’obsidienne, ce qui vous permet de ne pas vous aventurer trop loin dans l’instance. Cette monture vous permet de vous déplacer plus vite dans l’instance mais elle ne peut être utilisée à l’extérieur.

Cristal de résonance qiraji jaune
Enseigne : Char d’assaut qiraji jaune

Monture terrestre
Taux : 10%
Facile


S’obtient sur de nombreux monstres du Temple d’Ahn’Qiraj, un raid quarante joueurs de Silithus. Elle peut être dépouillée notamment sur les premiers monstres de l’instance, les Sentinelle Anubisath ainsi que les Éradicateur d’obsidienne, ce qui vous permet de ne pas vous aventurer trop loin dans l’instance. Cette monture vous permet de vous déplacer plus vite dans l’instance mais elle ne peut être utilisée à l’extérieur.

Cristal de résonance qiraji rouge
Enseigne : Char d’assaut qiraji rouge

Monture terrestre
Taux : 1,5%
Difficile


Cette monture est un peu spéciale car elle octroie le tour de force Pourquoi ? Parce que ! ! !. Elle s’obtient comme ses homologues des trois autres couleurs sur de nombreux monstres du Temple d’Ahn’Qiraj, un raid quarante joueurs de Silithus. Il faut noter que son taux d’obtention est faible. La couleur rouge fait référence au prix de la rareté et notamment à une célèbre marque de voiture haut de gamme.

Partie 2 : Montures raciales

Chaque faction dispose de 47 montures spécifiques. Les prix indiqués ne prennent pas compte de l’avantage de guilde Marchandage, ni du talent racial Gobelin. Il est l’heure d’aller faire des emplettes !

Alliance
Horde
Pandaren

Chevaux (Humains)

Montures terrestres
Facile


Les humains ont comme monture des chevaux. Ils peuvent s’acheter à Katie Stokx à Hurlevent. Notez que si vous n’êtes pas humain, vous devrez être exalté avec Hurlevent.
Objet Enseigne Prix
Bride d’étalon noir Etalon noir 1 pièce d’or
Bride de cheval bai Cheval bai 1 pièce d’or
Bride de jument alezane Jument alezane 1 pièce d’or
Bride de Pinto Pinto 1 pièce d’or
Palefroi bai rapide Palefroi bai rapide 10 pièces d’or
Palefroi blanc rapide Palefroi blanc rapide 10 pièces d’or
Palomino rapide Palomino rapide 10 pièces d’or

Béliers (Nains)

Montures terrestres
Facile


Les nains ont comme monture des béliers. Ils peuvent s’acheter auprès de Veron Distillambre à proximité de Forgefer. Notez que si vous n’êtes pas nain, vous devrez être exalté avec Forgefer.
Objet Enseigne Prix
Bélier blanc Bélier blanc 1 pièce d’or
Bélier brun Bélier brun 1 pièce d’or
Bélier gris Bélier gris 1 pièce d’or
Bélier blanc rapide Bélier blanc rapide 10 pièces d’or
Bélier brun rapide Bélier brun rapide 10 pièces d’or
Bélier gris rapide Bélier gris rapide 10 pièces d’or

Sabres (Elfes de la nuit)

Montures terrestres
Facile


Les elfes de la Nuit ont comme monture des félins. Ils peuvent s’acheter auprès de Lelanai à Darnassus. Notez que si vous n’êtes pas elfe de la nuit, vous devrez être exalté avec Darnassus.
Objet Enseigne Prix
Rênes de Sabre-de-givre rayé Sabre-de-givre rayé 1 pièce d’or
Rênes de sabre-de-givre tacheté Sabre-de-givre tacheté 1 pièce d’or
Rênes de sabre-de-l’aube rayé Sabre-de-l’aube rayé 1 pièce d’or
Rênes de sabre-de-nuit rayé Sabre-de-nuit rayé 1 pièce d’or
Rênes de sabre-de-brume rapide Sabre-de-brume rapide 10 pièces d’or
Rênes de sabre-de-givre rapide Sabre-de-givre rapide 10 pièces d’or
Rênes de sabre-tempête rapide Sabre-tempête rapide 10 pièces d’or

Mécanotrotteurs (Gnomes)

Montures terrestres
Facile


Les gnomes ont comme monture des mécanotrotteurs. Ils peuvent s’acheter auprès de Milli Siffleplume à proximité de Kharanos. Notez que si vous n’êtes pas gnome, vous devrez être exalté avec Gnomeregan.
Objet Enseigne Prix
Mécanotrotteur vert Mécanotrotteur vert 1 pièce d’or
Mécanotrotteur rouge Mécanotrotteur rouge 1 pièce d’or
Mécanotrotteur bleu Mécanotrotteur bleu 1 pièce d’or
Mécanotrotteur brut Mécanotrotteur brut 1 pièce d’or
Mécanotrotteur blanc rapide Mécanotrotteur blanc rapide 10 pièces d’or
Mécanotrotteur jaune rapide Mécanotrotteur jaune rapide 10 pièces d’or
Mécanotrotteur vert rapide Mécanotrotteur vert rapide 10 pièces d’or

Elekks (Draeneïs)

Montures terrestres
Facile


Les draeneïs ont comme monture des élekks. Ils peuvent s’acheter auprès de Torallius le Pâtre à proximité de l’Exodar. Notez que si vous n’êtes pas draenëi, vous devrez être exalté avec l’Exodar.
Objet Enseigne Prix
Elekk brun Elekk brun 1 pièce d’or
Elekk gris Elekk gris 1 pièce d’or
Elekk violet Elekk violet 1 pièce d’or
Grand elekk bleu Grand elekk bleu 10 pièces d’or
Grand elekk vert Grand elekk vert 10 pièces d’or
Grand elekk violet Grand elekk violet 10 pièces d’or

Chevaux des montagnes (Worgens)

Montures terrestres
Facile


Les worgens ont comme monture des chevaux gilnéens. Ils peuvent s’acheter auprès de Astrid Langstrump à Darnassus. Notez que si vous n’êtes pas worgen, vous devrez être exalté avec Gilnéas.
Objet Enseigne Prix
Cheval des montagnes Cheval des montagnes 1 pièce d’or
Cheval des montagnes rapide Cheval des montagnes rapide 10 pièces d’or

Partie 3 : Vendeurs et réputations

Nous allons continuer à faire des courses dans vos capitales préférées grâce aux ventes auprès des personnages non joueurs. 90 montures sur un même personnage peuvent être obtenues.

Classique
Outreterre
Norfendre
Cataclysm
Pandarie
Draenor
Legion
JcJ
JcJ

Griffons (Alliance)

Montures volantes
Facile


Les montures volantes de base de l’Alliance introduites lors de Burning Crusade sont des griffons. Ils peuvent s’acheter, entre autres, à Tannec Bec-de-pierre à Hurlevent. Ces griffons sont la fierté de l’Alliance, ils sont souvent la première monture volante des jeunes recrues.
Objet Enseigne Prix
Griffon d’ébène Griffon d’ébène 50 pièces d’or
Griffon doré Griffon doré 50 pièces d’or
Griffon neigeux Griffon neigeux 50 pièces d’or
Griffon bleu rapide Griffon bleu rapide 100 pièces d’or
Griffon rouge rapide Griffon rouge rapide 100 pièces d’or
Griffon vert rapide Griffon vert rapide 100 pièces d’or
Griffon violet rapide Griffon violet rapide 100 pièces d’or

Motolame de champion
Enseigne : Motolame de champion

Monture terrestre
Difficile


S’achète auprès de Paulie à Hurlevent dans la Vieille ville pour la somme de 100 000 pièces d’or. Il s’agit du Chopper de l’Alliance, celle de la la Horde ayant été offerte aux joueurs.

Coursiers du Vent (Horde)

Montures volantes
Facile


Les montures volantes de base de la Horde introduites lors de Burning Crusade sont des coursiers du vent. Ils peuvent s’acheter, entre autres, à Drakma à Orgrimmar. Ces coursiers sont la fierté de la Horde, ils sont souvent les premières montures volantes des jeunes recrues.
Objet Enseigne Prix
Coursier du vent bleu Coursier du vent bleu 50 pièces d’or
Coursier du vent fauve Coursier du vent fauve 50 pièces d’or
Coursier du vent vert Coursier du vent vert 50 pièces d’or
Coursier du vent jaune rapide Coursier du vent jaune rapide 100 pièces d’or
Coursier du vent rouge rapide Coursier du vent rouge rapide 100 pièces d’or
Coursier du vent vert rapide Coursier du vent vert rapide 100 pièces d’or
Coursier du vent violet rapide Coursier du vent violet rapide 100 pièces d’or

Partie 4 : Quêtes

De nombreuses montures peuvent être obtenues suite à des quêtes ou à des séries de quêtes. Il y a 19 montures qui peuvent être obtenues par le biais de quêtes. La transformation proposée par le bâton légendaire Courroux du dragon, le Repos de Tarecgosa n’est pas traitée car il faut cliquer sur le bâton pour se transformer en monture.

Kalimdor
Outreterre
Norfendre
Cataclysm
Pandarie
Draenor
Îles Brisées

Rênes de sabre-de-givre de Berceau-de-l’Hiver
Enseigne : Sabre-de-givre de Berceau-de-l’Hiver

Monture terrestre
Moyen


Réservée aux membres de l’Alliance, cette monture a un mode d’acquisition spécial. Vous devez commencer par faire la quête Attrapez les jeunes ! donnée par Rivern Givrevent au Roc des Crocs-de-Givre à l’extrême Nord du Berceau-de-l’Hiver. Une fois cela fait, vous pourrez débuter une longue quête qui dure au minimum 20 jours : Ils grandissent si vite. Afin d’achever cette quête, vous devez sortir votre Bébé de Berceau-de-l’Hiver tous les jours dans la région éponyme. Il vous proposera alors une quête parmi les suivantes :

Chaque quête journalière terminée vous rapporte une Moustache du bébé de Berceau-de-l’Hiver, vous aurez besoin de 20. Une fois cette vingtaine en votre possession, retournez voir Rivern Givrevent avec 20 Étoffe runique, 20 Cuir robuste ainsi que 80 pièces d’or pour que votre bébé de Berceau-de-l’Hiver devienne un grand et fort adulte. Vous recevez aussi à la suite de l’ultime quête un magnifique dessin, Le premier jouet du bébé. En le chevauchant, vous validez le haut-fait Sabre-de-givre de Berceau-de-l’Hiver.

Sifflet de ravasaure peau-de-venin
Enseigne : Ravasaure peau-de-venin

Monture terrestre
Moyen


Réservée aux membres de la Horde, cette monture est le pendant de la précédente pour la faction opposée. Vous devez commencer par faire la quête Mithridatisation donnée par Mor’vek à l’Est du Cratère d’Un Goro. Une fois cela fait, continuez avec la quête Des œufs de peau-de-venin. Vous pourrez ensuite débuter une longue quête qui dure au minimum 20 jours : Ils grandissent si vite. Afin d’achever cette quête, vous devez sortir votre Jeune peau-de-venin tous les jours dans le Cratère d’Un Goro, à Tanaris ou encore dans Féralas. Il vous proposera alors une quête parmi les suivantes :

Chaque quête journalière terminée vous rapporte une Dent de lait de peau-de-venin, vous en aurez besoin de 20. Une fois cette vingtaine en votre possession, retournez voir Mor’vek avec 20 Étoffe runique, 20 Cuir robuste ainsi que 80 pièces d’or pour que votre jeune peau-de-venin devienne un grand et fort adulte. En le chevauchant, vous validez le haut-fait Ravasaure peau-de-venin.

Partie 5 : Hauts-faits

Vous pouvez obtenir des montures en validant certains hauts-faits. 40 montures sur un même personnage peuvent être ajoutées à votre collection grâce aux hauts-faits.

Général
Quêtes
Raids/Donjons
Évènements
Guilde
JcJ

Rênes de drake albinos
Enseigne : Drake albinos

Monture volante
Facile


S’ajoute au codex après avoir validé le haut-fait À la tête de la cavalerie qui vous récompense de l’obtention de 50 montures.

Faucon-dragon bleu
Enseigne : Faucon-dragon bleu

Monture volante
Moyen


Les joueurs de l’Alliance obtiennent cette monture après avoir validé le haut-fait Une montagne de montures lors de l’obtention de 100 montures.

Faucon-dragon rouge
Enseigne : Faucon-dragon rouge

Monture volante
Moyen


Les joueurs de la Horde obtiennent cette monture après avoir validé le haut-fait Une montagne de montures lors de l’obtention de 100 montures.

Ficelle de cerf-volant pandaren de jade
Enseigne : Cerf-volant pandaren de jade

Monture volante
Moyen


S’ajoute au codex après avoir validé le haut-fait On va avoir besoin de plus de selles ! qui vous récompense de l’obtention de 150 montures.

Faucon-dragon bleu cuirassé
Enseigne : Faucon-dragon bleu cuirassé

Monture volante
Moyen


S’ajoute au codex des joueurs après avoir validé le haut-fait Un manège de monture qui vous récompense de l’obtention de 200 montures.

Faucon-dragon rouge cuirassé
Enseigne : Faucon-dragon rouge cuirassé

Monture volante
Moyen


S’ajoute au codex des joueurs après avoir validé le haut-fait Un manège de monture qui vous récompense de l’obtention de 200 montures.

Faucon de gangrefeu
Enseigne : Faucon de gangrefeu

Monture volante
Difficile


S’ajoute au codex des joueurs après avoir validé le haut-fait Montastique ! ou le haut-fait Montastique ! qui consiste à réunir 250 montures.

Rênes de drake émeraude
Enseigne : Drake émeraude

Monture volante
Difficile


S’obtient suite à la validation du haut-fait La traque aux drakes qui consiste à réunir les montures suivantes :
Monture Mode d’obtention Taux
Rênes de drake azur Malygos 0,7%
Rênes de drake de l’Aile-du-Néant violet Quête ou achat Exalté avec l’Aile-du-Néant
Rênes de drake bronze Corrupteur infini Assuré
Rênes de drake noir Sartharion (10 joueurs – 3 drakes) Assuré
Rênes de drake du crépuscule Sartharion (25 joueurs – 3 drakes) Assuré
Rênes de drake onyxien Onyxia 1,3%
Rênes de drake bleu Notamment sur Malygos 5%
Rênes de drake rouge 2000 pièces d’or Exalté avec le Repos du Ver
Rênes de drake flamboyant Folie d’Aile-de-Mort 4%

Bécane avec chauffeur
Enseigne : Bécane avec chauffeur

Monture terrestre
Facile


S’obtient dans un Cadeau cliquetant en validant le haut-fait Captation d’héritages qui vous récompense ainsi pour l’obtention de 35 objets héritages.

Terreur-du-ciel majestueuse
Enseigne : Terreur-du-ciel majestueuse

Monture volante
Moyen


S’obtient en accomplissant le meta haut-fait Guide de Draenor. En réussissant ce dernier, vous obtenez le droit de voler en Draenor à partir du patch 6.2.2.

Rênes de serpent-nuage céleste azur
Enseigne : Serpent-nuage céleste azur

Monture volante
Difficile


S’obtient en accomplissant le haut-fait Seigneur des rênes (Alliance) / Seigneur des rênes (Horde) qui vous récompense de l’obtention de 300 montures.

Extracteur de bois mécanique
Enseigne : Extracteur de bois mécanique

Monture volante
Moyen


S’obtient en accomplissant le haut-fait Les jouets, ça se partage. Vous devez collectionner 300 jouets pour obtenir cette monture. Consultez notre guide des jouets de WoW pour valider ce haut-fait !

Partie 6 : Métiers

Certains métiers peuvent vous permettre d’ajouter des montures à votre collection. 20 montures sont concernées ! Ne vous inquiétez pas si vous n’êtes pas un artisan des métiers concernés : certaines sont liées quand utilisées. Cependant, pour les machines volantes des ingénieurs et les tapis volants des couturiers, vous devez être encore artisan de ces métiers. Si vous avez fabriqué ces montures et que vous les avez apprises, vous conservez ces dernières dans votre grimoire même si vous changez de métier. Cependant, en faisant cela, vous ne pourrez plus les utiliser.

Alchimie
Ingénierie
Couture
Joaillerie
Travail du cuir
Forge
Pêche
Archéologie

Fiole des sables
Enseigne : Drake de grès

Monture volante
Alchimie (525)
Difficile


L’archéologie permet aux Alchimistes d’acquérir la très convoîtée Recette : Fiole des sables qui peut être trouvée dans un Vase canope, un objet commun de la Civilisation Tol’Vir. Cette formule permet de confectionner la Fiole des sables. En la buvant, vous pouvez vous transformer en drake de grès et ainsi être votre propre monture. Sous cette forme, vous pouvez transporter un membre de votre groupe.

Vous pouvez ainsi demander à un Alchimiste qui connaît cette formule de vous confectionner une telle fiole. Cependant, sachez qu’elle ne peut pas vous coûter moins de 29 000 pièces d’or car les deux premiers composants sont à acheter et ne se confectionnent pas. Ils ne sont donc pas soumis à spéculation. Les autres ingrédients sont moins coûteux à réunir.

Vous pouvez réduire le coût en ayant l’avantage de guilde Marchandage ou en bénéficiant du talent racial gobelin.

Composant Vendu par / Ingrédients totaux Prix
1 Fiole cristalline entrelacée de pyrium Yasmin 5000 pièces d’or
8 Sables du temps Yasmin 24 000 pièces d’or
12 Vrai-or 36 Barre de pyrium, 120 Feu volatil, 120 Eau volatile et 120 Air volatil Variable
8 Flacon des vents 64 Vie volatile, 64 Voile d’Azshara, 64 Fouettine Variable
8 Flacon de Force titanesque 64 Vie volatile, 64 Cendrelle, 64 Fouettine Variable
8 Huile de pierre-profonde 4-8 Tétra cavernicole albinos Variable

Partie 7 : Le tournoi d’argent

Le Tournoi d’argent a lieu dans la Couronne de Glace en Norfendre. En participant aux quêtes journalières, 14 montures par faction peuvent être achetées. La monture réservée aux paladins achetable à cet endroit est traitée dans la Partie 8, onglet « monture de classe » pour davantage de cohérence.

Alliance
Horde
Commun

Palefrois (Tournoi d’argent)

Montures terrestres
Moyen


Lorsque vous êtes Champion de Hurlevent, vous pouvez acheter deux chevaux auprès du Caporal Arthur Flew. Il faut bien avouer que ces montures sont très belles, leur apparence saura rendre jaloux vos amis !
Objet Enseigne Prix
Palefroi de Hurlevent Palefroi de Hurlevent 100 bon
Palefroi gris rapide Palefroi gris rapide 500 pièces d’or et 5 bon

Béliers (Tournoi d’argent)

Montures terrestres
Moyen


Lorsque vous êtes Champion de Forgefer, vous pouvez acheter deux béliers auprès de Derrick Piquebarbe. Ils sont de couleurs différentes. Un bélier peut être utile dans plusieurs situations et notamment pour compléter votre collection de montures !
Objet Enseigne Prix
Bélier de Forgefer Bélier de Forgefer 100 bon
Bélier pourpre rapide Bélier pourpre rapide 500 pièces d’or et 5 bon

Sabres (Tournoi d’argent)

Montures terrestres
Moyen


Lorsque vous êtes Champion de Darnassus, vous pouvez acheter deux félins auprès de Freux Poing-faucon. Ces félins arborent de magnifiques montures et sauront très certainement vous donner envie de les acheter.
Objet Enseigne Prix
Sabre-de-nuit darnassien Sabre-de-nuit darnassien 100 bon
Sabre-de-lune rapide Sabre-de-lune rapide 500 pièces d’or et 5 bon

Mécanotrotteurs (Tournoi d’argent)

Montures terrestres
Moyen


Lorsque vous êtes Champion de Gnomeregan, vous pouvez acheter deux mécanotrotteurs auprès de Rillie Fuseboulon. Ces mécanotrotteurs sont particulièrement originaux par leurs couleurs. Leurs bruits significatifs sont un moyen de les reconnaître de loin !
Objet Enseigne Prix
Mécanotrotteur de Gnomeregan Mécanotrotteur de Gnomeregan 100 bon
Turbotrotteur Turbotrotteur 500 pièces d’or et 5 bon

Elekks (Tournoi d’argent)

Montures terrestres
Moyen


Lorsque vous êtes Champion de l’Exodar, vous pouvez acheter deux elekks auprès d’Irisee. Les Elekks sont depuis toujours les alliés des draeneïs. Désormais, vous pourrez en chevaucher deux de plus une fois quelques formalités de réputation accomplies.
Objet Enseigne Prix
Elekk de l’Exodar Elekk de l’Exodar 100 bon
Grand elekk rouge Grand elekk rouge 500 pièces d’or et 5 bon

Palefroi quel’dorei
Enseigne : Palefroi quel’dorei

Monture terrestre
Moyen


S’achète auprès de Hiren Chanterite pour 100 bon une fois exalté avec le Concordat argenté. N’avez-vous jamais rêvé de chevaucher une licorne ?

Hippogriffe du Concordat argenté
Enseigne : Hippogriffe du Concordat argenté

Monture volante
Moyen


S’achète auprès de Hiren Chanterite pour 150 bon une fois exalté avec le Concordat argenté. Un magnifique hippogriffe pour voler avec grâce.

Partie 8-1 : Évènements mondiaux

Envie de participer aux festivités annuelles ? 7 montures sont concernées. Ne sont pas traités dans cette partie les Balais magique rapide car il s’agit d’objet temporaires que vous pouvez obtenir pendant la Sanssaint.

Fête des Brasseurs
Sanssaint
De l’amour dans l’air
Jardin des nobles
Voile d’hiver

Bélier rapide de la fête des Brasseurs
Enseigne : Bélier de la fête des Brasseurs

Monture terrestre
Moyen


S’achète pour 100 pièces d’or auprès de Pol Distillambre pour les membres de l’Alliance ou auprès de Driz Votlevive pour les membres de la Horde. Vous pouvez aussi l’obtenir dans un Coffre au trésor en forme de tonneau qui est la récompense de la recherche aléatoire de donjon du combat contre Coren Navrebière.

Grand kodo de la fête des Brasseurs
Enseigne : Kodo de la fête des Brasseurs

Monture terrestre
Moyen


S’obtient dans un Coffre au trésor en forme de tonneau, qui est la récompense de la recherche aléatoire de donjon du combat contre Coren Navrebière. Il s’agit de l’un des seuls kodos qu’un membre de l’Alliance peut chevaucher, amis aux amateurs !

Partie 8-2 : Évènements mondiaux récurrents

Certaines festivités peuvent être récurrentes, comme c’est le cas avec la Foire de Sombrelune. Il existe aussi un événement important intitulé le Donjon des Marcheurs du temps. Ceux qui nous intéressent particulièrement se déroulent en Outreterre et en Norfendre. 5 montures peuvent être ainsi obtenues.

Foire de Sombrleune
Marcheurs du temps

Ours dansant de Sombrelune
Enseigne : Ours dansant de Sombrelune

Monture terrestre
Moyen


S’achète pour 180 Bons pour un prix de Sombrelune auprès de Lhara. Si vous utilisez l’emote /danse sur un personnage qui a cette monture, l’ours se met à danser !

Trotteur des forêts rapide
Enseigne : Trotteur des forêts rapide

Monture terrestre
Moyen


S’achète pour 180 Bons pour un prix de Sombrelune auprès de Lhara.

Partie 9 : Fief et chantier naval

Quartier général du joueur dans Warlords of Draenor, le fief permet d’obtenir 18 montures en choisissant bien vos bâtiments ou en accomplissant une mission. L’ajout d’un chantier naval vous permet d’avoir une chance d’obtenir une monture supplémentaire. Il vous faudra de la patience pour toutes les obtenir.

iconÉcuries
iconComptoir
iconCabane de pêche
iconInvasion du fief
iconMission de fief
iconChantier naval
Les écuries offrent des montures

Les écuries offrent des montures

Montures des écuries

Lorsque vous construisez une écurie de niveau 1, vous accédez à une quête journalière. Cette dernière vous envoie capturer avec un lasso une monture dans une zone de Draenor (6 montures différentes au total). Une fois que vous avez capturé la monture, un PNJ de votre fief la ramène dans votre écurie. Vous devez alors patienter un jour pour pouvoir démarrer une suite de quêtes avec cette monture. Au terme de cette suite de quêtes, vous obtenez la-dite monture !

Notez que la suite de quêtes est composée de quêtes journalières. Autrement dit, si une monture est liée à une suite de 7 quêtes, il vous faudra une semaine pour l’obtenir. Obtenir les six montures vous octroie le haut-fait Maître des montures et vous permet d’élever votre écurie au niveau 3.

Grogneur apprivoisé
Enseigne : Grogneur apprivoisé

Monture terrestre
Moyen
7


Construisez les Écuries dans votre fief pour avoir une chance de tomber sur la quête journalière liée à cette monture. Capturez la monture dans Nagrand et réalisez la suite de sept quêtes journalières pour l’obtenir.

Foule-prairie apprivoisé
Enseigne : Foule-prairie apprivoisé

Monture terrestre
Moyen
7


Construisez les Écuries dans votre fief pour avoir une chance de tomber sur la quête journalière liée à cette monture. Capturez la monture dans Nagrand et réalisez la suite de sept quêtes journalières pour l’obtenir.

Bourbefleuve apprivoisé
Enseigne : Bourbefleuve apprivoisé

Monture terrestre
Moyen
9


Construisez les Écuries dans votre fief pour avoir une chance de tomber sur la quête journalière liée à cette monture. Capturez la monture dans Nagrand et réalisez la suite de neuf quêtes journalières pour l’obtenir.

Brochepierre apprivoisé
Enseigne : Brochepierre apprivoisé

Monture terrestre
Moyen
10


Construisez les Écuries dans votre fief pour avoir une chance de tomber sur la quête journalière liée à cette monture. Capturez la monture dans Nagrand et réalisez la suite de dix quêtes journalières pour l’obtenir.

Pelargent apprivoisé
Enseigne : Pelargent apprivoisé

Monture terrestre
Moyen
12


Construisez les Écuries dans votre fief pour avoir une chance de tomber sur la quête journalière liée à cette monture. Capturez la monture dans Nagrand et réalisez la suite de douze quêtes journalières pour l’obtenir.

Sabot-glacé apprivoisé
Enseigne : Sabot-glacé apprivoisé

Monture terrestre
Moyen
12


Construisez les Écuries dans votre fief pour avoir une chance de tomber sur la quête journalière liée à cette monture. Capturez la monture dans Nagrand et réalisez la suite de douze quêtes journalières pour l’obtenir.

Huregivre cuirassé
Enseigne : Huregivre cuirassé

Monture terrestre
Moyen


Il s’agit d’une récompense qui s’obtient en accomplissant le meta haut-fait Dressage avancé / Dressage avancé. Celui-ci consiste à vaincre toutes les cibles de dressage en Nagrand listées en portant une Griffe noire de Sethe que vous trouverez sur le sol de vos écuries dans votre fief. Porter cet objet réduit votre vitesse de déplacement en monture de 25% et augmente les dégâts subits de 25%, ce qui rend les combats plus corsés.

Loup de givre cuirassé
Enseigne : Loup de givre cuirassé

Monture terrestre
Moyen


Il s’agit d’une récompense qui s’obtient en accomplissant le meta haut-fait Le maître des écuries / Le maître des écuries. Celui-ci consiste à vaincre toutes les cibles de dressage en Nagrand listées en portant une Collier en dents de garn que vous trouverez sur le sol de vos écuries dans votre fief. Porter cet objet réduit votre vitesse de déplacement en monture de 25% et augmente les dégâts subits de 25%, ce qui rend les combats plus corsés.

Partie 10 : Divers

Les montures possibles à obtenir dans la Boutique Blizzard, le jeu de cartes à collectionner et les fonctionnalités hors jeu sont abordées ici. Les montures de classes sont évoquées dans cette partie également. 50 montures sont disponibles. Nous parlerons aussi ici des montures autrefois retirées du jeu et désormais disponibles au Marché noir.

Boutique Blizzard
Cartes à collectionner
Classes
Fonctionnalités
Collector
Marché noir

Palefroi céleste
Enseigne : Palefroi céleste

Monture volante
Argent réel


S’achète pour 20 euros à la Boutique Blizzard. Cette monture s’entend très bien avec le Dragon céleste.

Gardien ailé
Enseigne : Gardien ailé

Monture volante
Argent réel


S’achète pour 20 euros à la Boutique Blizzard. Cette monture élévera à merveille votre Bébé gardien.

Cœur des Aspects
Enseigne : Cœur des Aspects

Monture volante
Argent réel


S’achète pour 20 euros à la Boutique Blizzard. D’un style asiatique, cette monture saura vous faire voler dans tout Azeroth sans le moindre problème.

Palefroi du vent rapide
Enseigne : Palefroi du vent rapide

Monture volante
Argent réel


S’achète pour 20 euros à la Boutique Blizzard. Ce magnifique destrier saura vous faire découvrir toute la Pandarie en un rien de temps !

Aile-de-sang cuirassée
Enseigne : Aile-de-sang cuirassée

Monture volante
Argent réel


S’achète pour 20 euros à la Boutique Blizzard. Cette monture chauve-souris saura vous guider dans les endroits les plus dangereux.

Dragon-faë enchanté
Enseigne : Dragon-faë enchanté

Monture volante
Argent réel


S’achète pour 20 euros à la Boutique Blizzard. Cette monture a une particularité : elle change de couleurs pendant que vous l’invoquez.

Saccage-ciel de Fer
Enseigne : Saccage-ciel de Fer

Monture volante
Argent réel


S’achète pour 20 euros à la Boutique Blizzard. Cette magnifique monture n’attend que vous pour parcourir Azeroth et montrer votre domination.

Méca-cavale de cauchemar
Enseigne : Méca-cavale de cauchemar

Monture volante
Argent réel


S’achète dans la boutique pour 25 euros. Ce destrier tout droit sorti des flammes du centre d’Azeroth sera un compagnon loyal et fidèle. Vous recevrez également une Barre d’attache cauchemardesque, un jouet qui permet aux membres de votre groupe de pouvoir transformer leur monture en méca-cavale de cauchemar.
http://www.mamytwink.com/articles/2014/novembre/16/saccageur-sinistre.jpg

Saccageur sinistre
Enseigne : Saccageur sinistre

Monture volante
Argent réel


Cette monture, quelque peu effrayante, est disponible dans la boutique de Blizzard. Son prix est de 20 euros.
http://www.mamytwink.com/articles/2014/novembre/16/saccageur-sinistre.jpg

Sabrerune mystique
Enseigne : Sabrerune mystique

Monture volante
Argent réel


Cette monture a échappé à de nombreuses captures durant des siècles. Aujourd’hui vous pouvez l’obtenir dans la boutique de Blizzard au prix de 20 euros.

Partie 11 : Montures retirées

Toutes les montures ne sont pas éternellement présentes dans le jeu. Ainsi, certaines sont enlevées quand le défi dont elles étaient la récompense devient trop facile ou quand le temps de la promotion permettant l’obtention d’une monture est achevé. 45 montures ne sont plus disponibles en jeu.

Donjons, quêtes et évènements
Hauts-faits
Arènes
Races
Fonctionnalités et promotions

Ours de guerre amani
Enseigne : Ours de guerre amani

Monture terrestre
Taux : 100%
Retiré


S’obtenait en triomphant du défi chronométré de Zul’Aman au niveau 70 avant le Patch 3.0. Vous deviez vaincre Akil’zon, Nalorakk, Jan’alai et Halazzi rapidement pour pouvoir avoir accès à cette monture.

Palefroi rapide de l’Alliance
Enseigne : Palefroi rapide de l’Alliance

Monture terrestre
Taux : 100%
Retiré


S’obtenait, pour les membres du l’Alliance, en triomphant du raid du Tournoi d’argent (10 joueurs) en mode héroïque sans mourir une seule fois. La monture s’obtenait sur Anub’arak.

Loup rapide de la Horde
Enseigne : Loup rapide de la Horde

Monture terrestre
Taux : 100%
Retiré


S’obtenait, pour les membres du la Horde, en triomphant du raid du Tournoi d’argent (10 joueurs) en mode héroïque sans mourir une seule fois. La monture s’obtenait sur Anub’arak.

Bélier de la fête des Brasseurs
Enseigne : Bélier des Brasseurs

Monture terrestre
Retiré


S’achetait en 2007 pour 10 pièces d’or auprès de Pol Distillambre pour les membres de l’Alliance ou auprès de Driz Voltevive pour les membres de la Horde.

Cristal de résonance qiraji noir
Enseigne : Char d’assaut qiraji noir

Monture terrestre
Retiré


Il s’agit sans hésiter de la monture la plus rare de votre serveur. En effet, elle ne pouvait être attribuée qu’au personnage qui ouvrait les portes d’Ahn’Qiraj en faisant retentir le gong grâce à un objet : Le Sceptre des Sables Changeants. Notez que les personnages qui avaient obtenu le sceptre pouvaient également obtenir la monture en utilisant le gong dans les dix heures de l’ouverture des portes de cette zone. Cette monture est la récompense de l’ultime quête et elle va à merveille avec le titre : « Seigneur Scarabée ».

Rênes de phénix pandaren cramoisi
Enseigne : Phénix pandaren cramoisi

Monture volante
Retiré


S’échangeait auprès de Kai Pluie de Plume contre un Oeuf de phénix ancestral envoyé par courrier après avoir obtenu le haut-fait Défi relevé : argent.

Rênes de phénix pandaren émeraude
Enseigne : Phénix pandaren émeraude

Monture volante
Retiré


S’échangeait auprès de Kai Pluie de Plume contre un Oeuf de phénix ancestral envoyé par courrier après avoir obtenu le haut-fait Défi relevé : argent.

Rênes de phénix pandaren pourpre
Enseigne : Phénix pandaren pourpre

Monture volante
Retiré


S’échangeait auprès de Kai Pluie de Plume contre un Oeuf de phénix ancestral envoyé par courrier après avoir obtenu le haut-fait Défi relevé : argent.

Rênes de phénix pandaren cendré
Enseigne : Phénix pandaren cendré

Monture volante
Retiré


S’échangeait auprès de Kai Pluie de Plume contre un Oeuf de phénix ancestral envoyé par courrier après avoir obtenu le haut-fait Défi relevé : argent.

Conclusion

Passons en revue les hauts-faits relatifs aux montures. Ils sont progressifs : chaque monture qui apparaît dans votre grimoire est comptabilisé.

Haut-fait Nombre de montures Récompense
Gardien d’écuries 10 aucune
L’écurie se remplit 25 aucune
À la tête de la cavalerie 50 Rênes de drake albinos
Une montagne de montures (Alliance) 100 Faucon-dragon bleu
Une montagne de montures (Horde) 100 Faucon-dragon rouge
On va avoir besoin de plus de selles ! 150 Ficelle de cerf-volant pandaren de jade
Un manège de montures (Alliance) 200 Faucon-dragon bleu cuirassé
Un manège de montures (Horde) 200 Faucon-dragon rouge cuirassé
Montastique (Alliance) / Montastique (Horde) 250 Faucon de gangrefeu
Seigneur des rênes (Alliance) / Seigneur des rênes (Horde) 300 Rênes de serpent-nuage céleste azur

Bonne chance à toutes et à tous dans votre collection de montures ! Fréquemment de nouveaux modèles sont ajoutés en jeu aussi bien que ce guide sera très régulièrement mis à jour.


Foire de Sombrelune : le guide complet

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Foire de Sombrelune WoW : le guide complet

Foire de Sombrelune WoW : le guide complet

La foire de Sombrelune est un évènement mondial récurrent de World of Warcraft. Il débute le premier dimanche de chaque mois et a lieu sur l’île de Sombrelune pendant une semaine. Il s’agit d’une fête foraine particulièrement déjantée où vous pouvez obtenir des montures, des mascottes, des jouets mais également de très nombreux hauts-faits.

Ce guide vous permet de tout savoir sur la foire : nombre de tickets, attractions, récompenses et secrets en tous genres. En suivant nos astuces, vous devriez pouvoir accumuler un nombre important de Bons pour un prix de Sombrelune et ainsi vous payer ce que vous souhaitez !

Mise à jour 07/08 : notre guide a été entièrement mis à jour avec le patch 7.0.3 avec les nouveautés introduites pour Legion.

Sommaire

Partie 1 : généralités sur la foire de Sombrelune

La foire de Sombrelune se déroule sur une île isolée du reste d’Azeroth, vous pouvez la rejoindre chaque premier dimanche par mois par des portails à proximité d’Hurlevent, des Pitons-du-Tonnerre et de Shattrath. Les festivités durent une semaine.

Accéder aux festivités

La foire de Sombrelune n’est pas accessible à pied. Il vous faut emprunter un portail qui vous mène à l’île où est installée la fête foraine. Les membres de l’Alliance peuvent prendre un portail qui se situe à proximité de Comté-de-l’or tandis que la Horde peut empruter un portail à Mulgore. Dans tous les cas, vous pouvez vous faire téléporter en capitales par un envoyé de la Foire de Sombrelune moyennant 10 pièces d’argent.

Les mages de Sombrelune peuvent vous téléporter vers le portail d'accès à Sombrelune !

Les mages de Sombrelune peuvent vous téléporter vers le portail d'accès à Sombrelune !

L'accès de l'Alliance

L'accès de l'Alliance

L'accès de la Horde

L'accès de la Horde


La carte annotée des activités

Nous vous avons préparé une carte qui vous permet de vous repérer dans la fête foraine :

Les mages de Sombrelune peuvent vous téléporter vers le portail d'accès à Sombrelune !

Les PNJ et attractions de la Foire de Sombrelune

Information essentielle
  • À votre arrivée à la foire, vous devez à tout prix récupérer un Guide pratique de Sombrelune et le garder précieusement dans votre sacs. Vous en aurez besoin pour collecter des objets qui peuvent être collectés tout au long de l’année même lorsque la foire n’est pas disponible. Le guide se récupère auprès de Selina Dourman.

Pourquoi se rendre à la Foire ?

La foire de Sombrelune est un lieu essentiel pour tous les collectionneurs de mascottes, de montures, de jouets mais également de hauts-faits. Vous trouverez un vendeur qui propose des armures répliques des ensembles classiques de World of Warcraft mais également un vendeur qui propose un ensemble de noble Chester pour parader chez dans les plus belles soirées d’Azeroth et même un autre qui vend des tigres à bascule !

Parure de noble

Parure de noble

Chevauchez votre tigre !

Chevauchez votre tigre !


La foire de Sombrelune a un grand intérêt en début d’extension puisqu’elle propose notamment une attraction permettant d’augmenter le gain de réputation de 10%.

Le carrousel vous permet d'obtenir un gain de réputation de 10%

Le carrousel vous permet d'obtenir un gain de réputation de 10%

Partie 2 : comment obtenir les tickets

Les Bons pour la foire de Sombrelune sont la monnaie spécifique de la foire. Il y a beaucoup de moyens d’obtenir des tickets. Pour chaque foire de Sombrelune, il est possible de récupérer plus de 250 Bons pour un prix de Sombrelune en réalisant toutes les activités quotidiennes ou mensuelles décrites ci-dessous.

Nous avons volontairement exclu l’arène car elle n’est pas forcément aisée à réaliser pour tous les joueurs, notamment ceux qui n’aiment pas les champs de bataille. Le combat pour l’arène est donc expliqué dans les hauts-faits.

Source Bons par foire
Attractions 42 Bons
Quêtes 30 Bons
Boss 10 Bons
Artéfacts 80 Bons
Course 14 Bons
Combats de mascottes 105 Bons
iconAttractions
iconQuêtes / Pêche
iconBoss
iconArtéfacts
iconCourses
iconMascottes

Les attractions

Il existe un certain nombre d’attractions à la Foire de Sombrelune. Pour pouvoir y participer, vous devez acheter des Jeton de Sombrelune. Ils s’achètent à l’entrée de la foire chez Sazz Attrape-Pièces. Achetez la Bourse de jetons : vous voilà prêts à réaliser les mini-jeux !

Vous pouvez obtenir 42 Bons pour un prix de Sombrelune en étant assidu à ces 6 attractions chaque jour.

Information essentielle
  • Le Lot de jeu de Sombrelune n’est pas lié au personnage mais au compte. Vous pouvez ainsi cumuler les lots sur vos différents personnages et envoyer vos sacs sur votre personnage principal.

Les cibles

Les cibles

Les cibles

Il tire et… il marque ! est un jeu de tir de la foire de Sombrelune que vous pouvez réaliser chaque jour. Pour y participer, vous devez simplement tirer sur la cible où l’oeil de Sombrelune apparaît.

  • Placez vous au milieu pour mieux choisir la cible. Ceci vous permettra d’orienter votre fusil rapidement
  • L’astuce consiste à tirer plusieurs fois sur une même cible. Vous pouvez enchaîner jusqu’à trois tirs sur chaque cible. Le haut-fait Tir réflexe est validé en tirant très rapidement. Restez simplement sur la même cible pour réaliser cet objectif.
  • En finissant le mini-jeu, vous obtenez un Lot de jeu de Sombrelune qui contient un Bon pour un prix de Sombrelune.
Visez rapidement les cibles !

Visez rapidement les cibles !

Les gnolls à cogner

Les gnolls

Les gnolls

Il est temps de cogner est un jeu de tonneau de la foire de Sombrelune que vous pouvez réaliser chaque jour. Pour y participer, vous devez simplement frapper les gnolls qui apparaissent en évitant soigneusement les bébés.

  • Chaque gnoll touché vaut un point, les grands valent trois points. Vous ne devez pas toucher les bébés ayant un chaperon blanc, sous peine d’être étourdi.
  • L’astuce consiste à être toujours en mouvement. Vous devez taper le plus vite possible la figurine de Lardeur lorsqu’elle est disponible.
  • Finir le mini-jeu en 45 secondes vous permet de valider le haut-fait Ça cogne dur !, ce qui vous permet d’obtenir une mascotte : Collier clouté de Lardon, une réplique de Lardeur en miniature.
  • En finissant le mini-jeu, vous obtenez un Lot de jeu de Sombrelune qui contient un Bon pour un prix de Sombrelune.
Tapez sur Lardeur pour marquer des points supplémentaires

Tapez sur Lardeur pour marquer des points supplémentaires

Le boulet de canon

Feu !

Feu !

Le boulet de canon humanoïde est un jeu de canon de la foire de Sombrelune que vous pouvez réaliser chaque jour. Pour y participer, vous devez simplement entrer dans le canon et vous faire propulsé dans la zone indiquée.

  • Il n’y a pas de difficultés particulière pour ce mini-jeu. Vous devrez peut-être vous-y prendre plusieurs fois pour tomber pile à l’endroit de la cible.
  • Vous pouvez terminer ce mini-jeu très rapidement : n’hésitez pas à le faire au début de votre tour des mini-jeux. Le haut-fait En plein dans le mille est validé en arrivant pile au milieu de la zone marine désignée. Parfois, l’objectif n’est pas pris en compte : tentez à nouveau votre chance.
  • En finissant le mini-jeu, vous obtenez un Lot de jeu de Sombrelune qui contient un Bon pour un prix de Sombrelune.
Jouez à l'homme-canon !

Jouez à l'homme-canon !

Les tanks

Feu !

Feu !

Commandant de chariotte est un jeu de tank de la foire de Sombrelune que vous pouvez réaliser chaque jour. Pour y participer, il suffit de viser et de toucher les cibles qui apparaissent dans la zone où vous contrôlez votre chariotte.

  • L’astuce consiste à être toujours en mouvement et à tirer constamment. Le zeppelin au dessus de la zone vous bombarde : essayez d’éviter ses tirs.
  • La chariotte avance suffisamment rapidement pour que vous puissiez changer de direction en fonction de l’apparition des cibles. Si vous arrivez à frapper 45 cibles, vous validez le haut-fait Super commandant de chariotte qui vous octroie une mascotte nommée Commande de chariotte de Sombrelune. L’objectif est difficile quand il y a beaucoup de joueurs. Faites preuve de persévérance !
  • En finissant le mini-jeu, vous obtenez un Lot de jeu de Sombrelune qui contient un Bon pour un prix de Sombrelune.
Visez la cible avec votre tank !

Visez la cible avec votre tank !

L’oiseau de feu

Les anneaux

Les anneaux

Défi de l’Oiseau de feu est un jeu de canon de la foire de Sombrelune que vous pouvez réaliser chaque jour. Il suffit de passer à travers au moins 15 anneaux.

Passez à travers les anneaux

Passez à travers les anneaux

Le lancer d’anneau

Le tort tue !

Le tort tue !

Cible : tortue est un jeu de lancer d’anneau de la foire de Sombrelune que vous pouvez réaliser chaque jour. Il suffit de faire passer des anneaux sur la carapace d’une tortue.

  • L’astuce consiste à faire mettre la caméra le plus proche de la tortue pour rapidement mettre les anneaux sur la cible. La tortue se place toujours au milieu et part dans une direction aléatoire. Une fois que la tortue a emprunté une des quatre directions, elle revient au centre. Pour réussir facilement ce haut-fait, contentez-vous de lancer l’anneau au milieu quand la tortue est immobile après s’être déplacée dans l’une des directions. En respectant cette règle, vous viserez presque toujours juste les dix fois.
  • En étant suffisamment rapide, vous devriez pouvoir accumuler 10 anneaux et valider ainsi Triomphe du lancer d’anneau et obtenir un jouet, le Lancer d’anneau de Sombrelune.
  • En finissant le mini-jeu, vous obtenez un Lot de jeu de Sombrelune qui contient un Bon pour un prix de Sombrelune.

Partie 3 : les récompenses notoires de la foire

Vos visites successives à la foire de Sombrelune vous permettront de collectionner un grand nombre de mascottes, montures, jouets et même des tenues pour la transmogriffication !

iconMontures
iconMascottes
iconJouets
iconDivers

Les montures de la Foire de Sombrelune

Il existe deux montures vendues par Lhara à la Foire de Sombrelune : un Ours dansant de Sombrelune et un Trotteur de Sombrelune tous deux vendus pour 180 Bons pour un prix de Sombrelune.

L'ours

L'ours

Le trotteur

Le trotteur


Inutile donc indispensable
  • Si vous utilisez la barre d’espace sur pendant que vous montez l’ours de Sombrelune, celui-ci se met à danser !
  • Croc-de-lune permet d’obtenir une monture temporaire qui ne s’apprend pas dans le codex, la Pierre de lune châtoyante.

Partie 4 : les hauts-faits de la foire de Sombrelune

Il existe un grand nombre de hauts-faits dédiés à la foire.

iconGénéralités
iconMini-jeux
iconCourses
iconArtéfacts
iconDivers

Ouvert à tous !

Assister à la foire de Sombrelune.

Il vous faut emprunter un portail qui vous mène à l’île où est installée la fête foraine. Les membres de l’Alliance peuvent prendre un portail qui se situe à proximité de Comté-de-l’or tandis que la Horde peut empruter un portail à Mulgore. Dans tous les cas, vous pouvez vous faire téléporter en capitales par un envoyé de la Foire de Sombrelune moyennant 10 pièces d’argent.

Accédez à la foire pour valider le haut-fait !

Accédez à la foire pour valider le haut-fait !

Spectacle itinérant

Lancer des feux d’artifices de Sombrelune dans chacune des capitales alliées.

Allez acheter 6 Feu d’artifice de Sombrelune auprès Boomie Sparks, le vendeur de feu d’artifices de l’Île de Sombrelune. Ensuite, vous devez aller en lancer un dans les 6 capitales citées et lancer vos feux d’artifices. Rien de plus simple !


Ce lapin, c’est de la dynamite !

Tuer le féroce lapin de Sombrelune.

Un terrible lapin se terre dans une grotte de l’île de Sombrelune. En dépit de sa taille réduite, le lapin est redoutable : il possède plusieurs millions de points de vie. Amenez vos amis pour le combattre et ainsi le tuer ! En le tuant, vous aurez peut-être la possibilité la mascotte qui lui est associée, le Lapin de Sombrelune.

Duelliste de Sombrelune

Gagnez le combat à mort de Sombrelune et recevez un bijou de combattant de la fosse.

La fosse est une arène de JcJ qui se trouve au sein de l’Île de Sombrelune. De la même manière que l’Arène de Gurubashi, un coffre apparaît toutes les trois heures en son centre (00:00, 03:00, 06:00, 09:00, [...] 21:00). Si vous parvenez à ouvrir le coffre, vous récupérez un Combattant de la fosse et vous validez le haut-fait.

En fonction de la population de votre serveur, parvenir à récupérer le Combattant de la fosse relève du miracle. Le mieux est de venir pendant une période creuse (la nuit ou l’après-midi en semaine) et d’être aidé par des coéquipiers.

Dominateur de Sombrelune

Gagnez douze combats à mort de Sombrelune et recevez un bijou de maître combattant de la fosse.

Lorsque vous récupérez votre premier Combattant de la fosse , effectuez un clic droit dessus et acceptez la quête Combattant de la fosse. Cette dernière vous demande de ramener 11 autres objets.

Si vous parvenez à réunir les 12 objets, vous obtenez le bijou Maître combattant de la fosse.

La fosse est un défi pour tous les joueurs !

La fosse est un défi pour tous les joueurs !

Partie 5 : les combats de mascottes

Deux dresseurs sont installés à la foire de Sombrelune. Nous vous avons préparé une stratégie pour pouvoir les affronter sans difficultés et récupérer ainsi plus de récompenses à chaque foire. Vous pouvez obtenir deux mascottes grâce à ces combats : Oeil de Sombrelune et Syd le calmar.

Chaque dresseur exige un Jeton de Sombrelune pour le défier.

iconJeremy Feasel
iconChristoph Von Feasel

Jeremy Feasel

Jeremy Faesel

Jeremy Faesel

Jeremy Feasel est un redoutable dresseur qui n’est disponible que sept jours tous les mois, à chaque foire de Sombrelune. L’astuce que nous vous proposons repose sur deux mascottes : le Petit dragon mécanique pandaren (fabriqué par les ingénieurs) et le Gardien de ménagerie. Utilisez ensuite les techniques suivantes :

  • Commencez par le petit dragon mécanique pandaren en utilisant éclair.
  • Utilisez ensuite Souffle de manière successive.
  • Lorsque la deuxième mascotte de Jeremy entre en jeu, utilisez le leurre pour éviter son attaque.
  • Utilisez ensuite souffle jusqu’à la mort de votre petit dragon.
  • Sortez votre gardien de ménagerie et utilisez la technique Canon à ions.
  • Après la récupération, utilisez le sortilège Choc & effroi pour en finir.

À l’issue de l’affrontement, vous recevez un Sac de fournitures de mascottes de Sombrelune qui peut contenir le très convoité Oeil de Sombrelune mais également de précieux bon. L’affronter tous les jours est donc une très bonne stratégie quelque soit vos souhaits de récompense.

Mascottes de Jeremy

Mascotte Niveau Type Type conseillé
Choupette 25 élite
Jugement 25 élite
Fezwick 25 élite

Position de Jeremy

Jeremey Faesel vous attend sept jours par mois à la Foire.

Jeremy Feasel vous attend sept jours par mois à la Foire.

Fête des moissons : le guide complet

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La fête des moissons dans WoW

La fête des moissons dans WoW

Du vendredi 9 (10h00) au vendredi 16 septembre (10h00), la fête des moissons se déroule dans World of Warcraft. Cet événement mondial honore la mémoire des héros déchus de l’Alliance et de la Horde.

Cette fête n’apporte pas de récompenses particulières. Toutefois, elle vous permet de récolter de la nourriture et de la boisson unique. Très utile pour ceux qui n’ont pas encore accomplis les deux haut-faits On dirait du poulet et C’est ma tournée ! D’autre part, la quête liée à l’événement offre 500 points de réputation envers l’ensemble des capitales de votre faction et des points d’expérience.

L’édition 2016 de l’événement mondial

L’édition 2016 et l’extension Legion n’apportent pas de nouvelles récompenses pour cet événement. Retrouvez celles de la précédentes édition si vous n’aviez pas eu l’occasion de les obtenir.

Les nouveautés de l’édition 2015

La Fête des moissons a apporté 4 nouvelles récompenses aux choix pour les joueurs. Il s’agit de récompenses introduites dans la quête unique de l’événement En l’honneur d’un héros. En accomplissant cette quête, vous avez le choix entre 4 buffs aux effets différents qui durent une heure. Il s’agit d’effets uniquement cosmétiques :

Effet cosmétique de l'Eclat d'esprit anxieux

Effet cosmétique de l'Eclat d'esprit anxieux

Effet Eclat d'esprit paisible

Effet Eclat d'esprit paisible

Effet Eclat d'esprit lugubre

Effet Eclat d'esprit lugubre


La Fête des moissons

De grandes tables ont été placées à l’extérieur de Forgefer et d’Orgrimmar. Chaque joueur peut y récupérer diverses boissons et nourritures. A côté de ces tables, un PnJ offre une quête unique (niveau requis = 30) :

Cette dernière vous invite à honorer la mémoire d’un héros déchu de votre faction. Pour ce faire il vous suffit d’aller poser l’offrande que la quête vous fournit devant le monument érigé en mémoire du héros. Une fois sur place, il vous suffit de clique droit sur l’offrande.

  • Alliance : Uther dans les Malterres de l’Ouest (Tombeau d’Uther. Voir la carte)
  • Horde : Grom dans Orneval (Canyon de la Malechute. Voir la carte)
Honorez la mémoire d’Uther dans les Malterres de l’Ouest  et de Grom dans Orneval

Honorez la mémoire d’Uther dans les Malterres de l’Ouest et de Grom dans Orneval

Le Don de la moisson

A noter qu’environ un jour après avoir réalisé sa quête, le PnJ vous enverra Don de la moisson par courrier. Cet objet vous permet d’invoquer de la nourriture (4) qui rend 2% de votre vie chaque seconde pendant 25 secondes.

Domaine de classe de Legion : le guide complet

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Domaines de classe WoW : guide complet

Domaines de classe WoW : guide complet

L’extension Legion implémente une fonctionnalité intéressante connue sous le nom de domaine de classe. Ce lieu de rassemblement qui vous permet de croiser des joueurs de votre classe, toutes factions confondues, propose des activités liées à votre progression.

Vous pouvez y améliorer votre arme prodigieuse, commencer votre campagne de classe, ou bien encore débloquer la troisième relique de votre arme prodigieuse. Nous vous proposons un guide afin d’en apprendre davantage sur le domaine de classe afin de comprendre toutes les fonctionnalités proposées pour l’exploiter au mieux et profiter des belles récompenses proposées.

Sommaire

Introduction : Le domaine de classe

Le domaine de classe est un lieu de rassemblement où vous pouvez croiser les autres joueurs de la même classe qu’ils fassent partie de votre faction ou non. Il s’agit d’un lieu stratégique où vous pourrez améliorer votre arme prodigieuse, mener à bien votre campagne de classe ou bien encore envoyer vos champions en mission.

Le domaine de classe vous permet de gérer votre campagne de classe et votre arme prodigieuse

Le domaine de classe vous permet de gérer votre campagne de classe et votre arme prodigieuse

Dans World of Warcraft, il existe 12 domaines de classe bien distincts que vous fréquenterez régulièrement tout au long de votre progression dans Legion. Ils vous permettent aussi d’amorcer votre arrivée dans les différentes zones des îles Brisées en vous proposant des quêtes assez simples au tout début de votre progression. Les domaines de classes sont situés aux emplacements suivants :

Classe
Domaine de classe
Classe
Titre
 Chaman
Le Maelström
 Chasseur
Pavillon du Traqueur
 Chasseur de démons
Le Marteau gangrené
 Chevalier de la mort
Achérus : le fort d’Ébène
 Démoniste
Faille de Scareffroi
 Druide
La Sylverêve
 Guerrier
Séjour céleste
 Mage
Hall du Gardien
 Moine
Temple des Cinq matins
 Paladin
Sanctum de la Lumière
 Prêtre
Temple Halo-du-Néant
 Voleur
Chambre des Ombres

Partie 1 : Les principaux atouts et récompenses du domaine de classe

Bien rares sont les activités dans World of Warcraft qui ne rapportent aucune récompense. Le domaine de classe n’échappe pas à la règle et il vous gratifiera tout au long de votre progression, dans les îles Brisées, d’objets uniques à ajouter à votre collection. Ce lieu de rassemblement est un point névralgique et stratégique qui est incontournable si vous souhaitez jouer à haut niveau.

Les atouts du domaine de classe

  • Arme prodigieuse : vous pouvez y améliorer votre arme et gagner en puissance.
  • Campagne de classe : accomplir cette suite de quêtes validera un prérequis qui débloquera plus tard le vol dans les îles Brisées.
  • Troisième relique d’arme prodigieuse : terminer la campagne de classe de votre domaine débloque un 3ème emplacement de relique pour votre arme prodigieuse.
  • Objet légendaire : en améliorant votre domaine jusqu’au tiers VI, vous pouvez vous équiper d’un d’objet légendaire supplémentaire.
  • Apparence d’arme prodigieuse : en validant des hauts-faits ou en débloquant des améliorations pour votre domaine, vous avez la possibilité d’obtenir de nouvelles apparences. Nous retrouvons par exemple le Rempart du Gardien de fer du Chasseur de démons ou bien encore le Le joyau ardent de Sargeras pour les Démonistes.
Apparence d'arme Terreur de la Légion

Apparence d'arme Terreur de la Légion

Apparence Couronne du gardien

Apparence Couronne du gardien


Les récompenses notoires du domaine de classe

  • Hauts-faits : vous pouvez valider jusqu’à 8 hauts-faits.
  • Titres : 1 titre pour votre classe.
  • Ensemble d’armures : vous pouvez débloquer un set du domaine de classe et l’améliorer jusqu’au niveau 840.
  • Mascottes : obtenez jusqu’à 6 nouvelles mascottes comme l’adorable Jeune corgi.
  • Jouets : le domaine de classe vous permet d’obtenir 5 nouveaux jouets, comme la Corne vrykule forge-foudre.
Mascotte Jeune Corgi

Mascotte Jeune Corgi

Le set domaine de classe du Démoniste

Le set domaine de classe du Démoniste


Partie 2 : Débloquer son domaine de classe

Afin d’accèder à votre domaine de classe, vous devez tout d’abord débloquer votre arme prodigieuse. En effet sans elle l’accès à votre domaine vous est pour le moment refusé. Il faut alors montrer tout votre courage et prouver que vous êtes dignes de fouler le sol de ces lieux pour la plupart sacrés.

Pour cela, vous devez vous rendre à Dalaran des îles Brisées. Une suite de quêtes vous y attend et vous mènera aux quatre coins d’Azeroth afin de récupérer cette arme capable de repousser les troupes de la Légion ardente. Une fois cette arme en votre possession, vous serez conviés à découvrir votre domaine de classe où vous pourrez débuter votre périple à travers les îles Brisées.

Partez à Dalaran sur les îles Brisées pour votre arme prodigieuse

Partez à Dalaran sur les îles Brisées pour votre arme prodigieuse

Trouver l’accès à son domaine de classe

Accèder à son domaine de classe est toujours assez simple la première fois puisque vous êtes très souvent guidés par une quête qui vous ouvre les portes de ce lieu où se rassemblent d’autres joueurs de votre classe. Cependant, pour y retourner à partir de Dalaran des îles Brisées, sachez que plusieurs moyens sont mis à votre disposition afin de vous y rendre facilement. Il peut s’agir de portails, de sorts ou bien encore de portes dérobées.

Afin de vous aider plus facilement, nous vous proposons de retrouver notre article concernant les accès aux domaines de classe. Notez qu’il s’agit des accès les plus simples. Lors de votre progression vous remarquerez que certaines classes ont la possibilité de rejoindre leur domaine via d’autres points d’accès dans les îles Brisées.

Partie 3 : Les ressources de domaine

Une fois votre domaine de classe accessible, vous remarquez rapidement que celui-ci tourne essentiellement avec un « carburant » appelé les Ressources de domaine. Cette monnaie est stockée via l’interface prévue à cet effet. Celles-ci s’avèrent indispensables pour :

  • Apporter des améliorations/modifications à votre domaine de classe.
  • Lancer des recherches d’arme prodigieuse.
  • Améliorer vos sets de domaine de classe à l’aide de renforts d’armure.
  • Recruter des troupes, envoyer vos champions en mission, obtenir de l’équipement de champion.
  • Obtenir des sceaux du destin brisé.

Vous ne pouvez donc pas vous en passer et votre stock peut s’épuiser très vite. Cependant, les îles Brisées vous offrent d’innombrables solutions afin d’obtenir ces ressources précieuses tout au long de votre progression et même à haut niveau.

Comment obtenir des ressources de domaine

Nous pouvons diviser cette recherche en deux parties. La première a lieu pendant la progression de votre personnage. En effet, afin de récupérer le maximum de ressources, plusieurs options s’offrent à vous. Vous pouvez, par exemple, en obtenir de manière régulière et en bonne quantité dans les trésors de Legion éparpillés aux quatre coins du continent.

Vous pouvez aussi en récupérer dans la table de butin des créatures rares des îles Brisées. N’oubliez pas non plus d’effectuer tous les objectifs bonus des zones. Ces derniers vous permettront d’obtenir un bon petit pécule qui vous permet de bien démarrer dans votre domaine de classe.

Trouvez les trésors dans les îles Brisées

Trouvez les trésors dans les îles Brisées

Tuez des créatures rares des îles Brisées

Tuez des créatures rares des îles Brisées


La seconde partie concernera particulièrement les personnages ayant atteint le niveau 110. Bien souvent à ce niveau, vous avez déjà ratissé les îles Brisées, ouvert tous les trésors aux alentours et occis toutes les créatures rares de chaque région. Pour continuer à engranger des ressources de domaines, nous vous conseillons d’effectuer toutes les expéditions disponibles. Bien souvent, ces ressources sont proposées en récompense.

Nous n’oublions pas non plus qu’elles peuvent aussi être contenues dans les coffres des émissaires pour qui vous effectuez des missions. Afin d’en apprendre davantage, nous vous invitons à consulter notre guide des expéditions dans Legion.

Profitez des améliorations de domaine

Comme nous vous l’expliquons un peu plus bas dans ce guide, vous pouvez bénéficier lors de votre progression d’améliorations de domaine de classe. Au tiers V, nous pouvons noter que 4 classes peuvent bénéficer d’une amélioration leur apportant des ressources de domaine. En effet, en effectuant une expédition avec un champion allié, vous pouvez récupérer 100 Ressources de domaine lorsque celle-ci est accomplie. Les 4 classes concernées sont :

Équiper vos champions

Une autre astuce consiste à équiper vos champions d’objets spécifiques apportant une amélioration notoire lorsque vous les assignez à vous suivre dans les îles Brisées. Cet équipement sera très certainement utile pour les classes ne bénéficiant pas du palier d’amélioration cité un peu plus haut.

Ajoutez de l'équipement à vos champions de domaine de classe

Ajoutez de l'équipement à vos champions de domaine de classe

Cependant, nous attirons votre attention sur ce point puisque ajouter cet équipement à votre champion nécessite que celui-ci soit au minimum de qualité rare pour débloquer le premier emplacement (1) et de qualité épique pour débloquer le deuxième emplacement (2). En terminant des expéditions avec un champion allié, avec un équipement spécifique, vous bénéficiez d’un bonus de ressources de domaine suivant :

Équipement de champion
Bonus
Équipement de champion
Bonus
Braises des terres de Feu
100
Croc glaciaire
100
Volonté de Présage
100
Grimoire des secrets
25
Plumes de la reine
25
Poussière d’Azeroth
25
Elixir d’abondance
100
Bibelot de bonheur abondant
50
Babiole lucrative
25
Précision : Notez que les équipements légendaires offrent aussi un autre avantage comme celui d’augmenter vos chances de succès en mission ou bien encore de réduire la durée de ces dernières.

Vous trouverez ces équipements de manière totalement aléatoire pendant lors de l’accomplissement de certaines missions, dans les caches des émissaires, pendant vos expéditions, dans les trésors ou bien encore en accomplissant des missions avec l’amélioration de domaine de classe adéquate. Ces équipements sont rares, mais pourront être utiles lors de votre progression.

Partie 4 : Les missions et les champions

Votre domaine abrite des champions divers et variés ainsi que des troupes uniques à chaque classe. Vous pouvez envoyer ces personnages accomplir des missions à partir de votre domaine de classe. Tout au long de votre progression, ils pourront gagner de l’expérience, améliorer leur équipement et surtout revenir avec des récompenses plus intéressantes les unes que les autres.

Les missions du domaine de classe

Les missions du domaine de classe

Les champions du domaine de classe

Les champions du domaine de classe


Vous pouvez accéder aux missions du domaine de classe à partir du niveau 101. À cet instant-là, vous serez amenés à recruter des champions et à entrainer des troupes afin de mener à bien vos prochains défis. Cette partie n’est pas à négliger puisqu’elle sera nécessaire afin de faire avancer une partie de votre campagne de classe.

De plus, vous pouvez obtenir des récompenses telles que de la puissance prodigieuse, des jouets, des composants d’artisanat comme le Sang de Sargeras, de l’équipement et de l’armement pour vos champions ou bien encore des points de réputation pour les factions des îles brisées. Nous vous proposerons bientôt un guide complet sur les missions et les champions du domaine de classe.

Guide des missions et champions du domaine de classe dans World of Warcraft

Missions et champions du domaine de classe : le guide complet (à venir)

Partie 5 : Les améliorations pour le domaine de classe

Votre domaine de classe est un endroit vivant et en perpétuelle évolution. Lorsque vous arrivez au niveau 101, vous le remarquez rapidement puisque vous avez la possibilité d’améliorer celui-ci auprès d’un PnJ qui fait son apparition dans votre domaine. Cette action en soi n’est pas bien difficile, mais vous demandera tout de même de peser le pour et le contre afin de faire le bon choix.

Sachez qu’il existe en tout 6 tiers. Chaque tiers vous propose 2 améliorations pour votre domaine de classe, sauf le tiers VI, et vous ne pourrez en opter que pour une seule. Il est important de bien choisir celle que vous souhaitez rendre effective. Les choix ne sont en aucun cas définitif, mais vous demanderont de nombreuses ressources et de nombreuses heures afin d’effectuer le changement.

Exemple d'amélioration du domaine de classe du Prêtre auprès du PnJ Archonte Torias

Exemple d'amélioration du domaine de classe du Prêtre auprès du PnJ Archonte Torias

Coût et temps de recherche des améliorations

Améliorer son domaine de classe n’est pas bien compliqué. Toutefois, il vous faudra accumuler assez de ressources de domaines de classe pour les débloquer ou les modifier si pendant votre parcours vous souhaitez modifier une amélioration. En effet, certaines améliorations seront utiles lors de votre progression, mais quelque peu obsolètes une fois le niveau 110 atteint.

Tiers
Niveau
Coût en ressource
Temps de recherche
Modification
Tiers I
100
50
2 heures
500
Tiers II
105
500
4 heures
2 000
Tiers III
110
1 000
7 jours
2 000
Tiers IV
110
10 000
10 jours
2 000
Tiers V
110
12 500
12 jours
2 000
Tiers VI
110
15 000
14 jours
Aucun
Précision : Lorsque vous souhaitez modifier une amélioration en faveur d’une autre, un temps de recherche est appliqué. Celui-ci est d’une journée pour le tiers I et de trois jours pour les tiers allant de II à V.

Les améliorations des domaines de classes

Les améliorations sont nombreuses, diverses et variées. Pour vous donner un bon aperçu, nous vous proposons de retrouver l’ensemble de ces améliorations rangées par classe. Sachez qu’en déverrouillant la totalité de vos améliorations de domaine de classe vous validez le haut-fait Recherches légendaires.

Chaman World of WarcraftChaman
Chasseur World of WarcraftChasseur
Chasseur de démons World of WarcraftDH
Chevalier de la mort World of WarcraftDK
Démoniste World of WarcraftDémoniste
Druide World of WarcraftDruide
Guerrier World of WarcraftGuerrier
Mage World of WarcraftMage
Moine World of WarcraftMoine
Paladin World of WarcraftPaladin
Prêtre World of WarcraftPrêtre
Voleur World of WarcraftVoleur

Résultats de la recherche

Amélioration Description
Tiers
Veuillez utiliser les filtres pour faire apparaître les résultats.
Longue portée Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Améliorations résistantes Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Allié aquilin Donne accès à un réseau de vol de l’aigle sur les îles Brisées II
Désengagement Technique augmentant de 10% les chances de succès des missions présentant des dangers II
Fabrication de flèches Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Tentes résistantes Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Oeil perçant Les archers deviennent des tireurs d’élite invisibles. Augmente les chances en mission de 5% IV
Appel de la nature Les pisteurs récents deviennent des guides. Augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Fouille Accomplir des expéditions avec un champion rapporte des ressources de domaine V
Sentier invisible Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Légendes de la nature Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Prières quotidiennes Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Destin divin Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Autels de bénédiction Donne accès à un puits d’ombre ou de lumière qui confère un bonus utile pour vos quêtes II
Suppression de la douleur Technique qui donne une chance à une unité aléatoire de ne pas perdre 1 de vitalité II
Vie communautaire Augmente de 1 le nombre max. des différentes troupes III
Armes de lumière Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Hérésie des ombres Les zélotes récents deviennent des zélotes d’ombre. Augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Inquisition Les acolytes récents deviennent des parangons. Augmente les chances en mission de 5% IV
Sceaux bénis Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Dime Accomplir des expéditions avec un champion rapporte des ressources de domaine V
La foi comme arme Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Rage sanguinaire Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Appel de l’esprit Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Réincarnation Technique augmentant de 50% les chances de ressuciter les troupes avec 1 de vitalité en cas de pertes de troupes pendant des missions II
Lien élémentaire Permet d’invoquer un boss élémentaire qui vous octroie un buff valable sur les îles Brisées II
Terrain d’entraînement Augmente de 1 le nombre max. des différentes troupes III
Don ancestral Augmente les chances d’obtenir de l’équipement et de l’armement pour les champions lors des missions III
Savoir élémentaire Les élémentaires inférieurs deviennent des élémentaires supérieurs. Augmente les chances en mission de 5% IV
Murmures de la terre Les Cercle d’implorateurs de la terre récents deviennent des Implorateurs de la terre. Augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Levez-vous ! Permet d’obtenir une 3ème troupe, les Ascendants. Augmente de 30% les chances de succès des missions avec Fureur de l’ascendant et de 15% face à divers dangers aléatoires. V
Marche de l’esprit Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Légende ancestrale Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Faveur de la mort Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Essaim Technique qui augmente les chances de réussite de la 1ère mission chaque jour par 20% si goules ou geist dans l’équipe I
Avancée de la mort Augmente de 10% les chances de succès d’une mission présentant des dangers II
Cavaliers sombres Donne accès aux Rênes de destrier de la mort pendant 1h par jour. Cette monture peut être chevauchée pendant un combat sur les îles Brisées II
Frères d’armes Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Appel de la tombe Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Qui vit par l’épée… Les chevaliers de la Lame d’ébène deviennent des Soldats de la Lame d’ébène. Les soldats gagnent une spécialisation aléatoire et peuvent contrer les boss. IV
Quartier des Assemblages Les meutes de goules deviennent des vagues de geist. Augmente les chances en mission de 5% IV
Réanimation Permet de créer une 3ème troupe, les Abominations. Augmente de 30% les chances de succès des missions si Aberration infâme et de 15% si les missions présentent des dangers. V
Wyrm de givre Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours. V
Légendes d’outre-tombe Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
La chasse Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Préparation adéquate Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Néant distordu Fait apparaître un portail du Néant distordu. Permet d’invoquer un démon qui une fois battu vous permet de récupérer de belles récompenses II
Retraite vengeresse Technique augmentant de 10% les chances de succès des missions avec des serviteurs II
Armes gangrenées Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Terrain d’entraînement Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Myrmidons nagas Les guerriers cendrelangue deviennent des Naga Myrmidons. Augmente les chances en mission de 5% IV
Puissance démoniaque Les dernières recrues adeptes Illidari sont transformées. Augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs ou présentant des dangers IV
Effort de guerre concentré Contre des ressources, permet de passer une commande pour un sceau du destin brisé hebdomadaire V
Courroux du marteau gangrené Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours. V
Destin démoniaque Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 IV
Invocation d’un garde funeste Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Sombre marché Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Offrande démoniaque Permet de réaliser un Rituel funeste. Celui-ci permet d’invoquer un puissant démon et d’obtenir des récompenses intéressantes II
Rituel d’invocation Réduit le temps des missions de 20% II
Terrain d’entraînement Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Pacte des ombres Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Sombre maîtrise Les acolytes de la moisson noire récents deviennent des adjurateurs de la moisson noire. Augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Grimoire de servitude La troupe de diablotins récents deviennent des diablotins sauvages. Augmente les chances en mission de 15% quand accompagnés d’autres diablotins IV
Déchaînement d’infernal Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours V
Sinistre récolte Terminer une expédition avec un champion permet d’obtenir des ressources de domaine V
Légendes de la magie gangrenée Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Racines Technique qui augmente les chances de réussite de la 1ère mission chaque jour par 10% si cette dernière implique des serviteurs I
Faveur d’Élune Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Forme de voyage Réduit le temps des missions de 20% II
Verpérenne Donne accès à 2 parcelles de terrain. Permet de faire pousser et récolter des plantes qui fournissent des objets tous les 3 jours utilisables dans les îles Brisées II
Hibernation Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Reconquête Augmente les chances d’obtenir de l’équipement et de l’armement pour les champions lors des missions III
Soeurs rieuses Les tréants de la Sylverêve récents deviennent des filles de Cénarius. Augmente les chances en mission de 5% IV
Force de la forêt Les druides de la griffe récents deviennent des gardiens du bosquet. Confère Croissance sauvage qui augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Élu d’Élune Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Ancien de la guerre Permet d’obtenir une 3ème troupe, les Anciens de la guerre avec spécialisation aléatoire et peuvent contrer les boss. Confère Force des anciens qui augmente de 30% les chances de succès des missions V
Légende naturelle Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Faveur d’Odyn Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Cri de Ralliement Technique qui augmente les chances de réussite de la 1ère mission chaque jour de 5% par point de vitalité des troupes participantes I
Marche forcée Réduit le temps des missions de 20% II
Gloire et Honneur Vous permet de voir le Coffre de richesses du Séjour céleste. Une fois par semaine vous pouvez affronter les autres Guerriers afin d’obtenir ce coffre II
Vaillance abondante Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Forge céleste Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Ascension Les vierges guerrières récentes deviennent des vierges guerrières valkyra. Confère Vol des Valkyras qui augmente de 15% les chances de succès pour missions présentant des dangers IV
Épreuve du feu Les aspirants Valarjar récents deviennent des Valarjar forge-foudre. Augmente les chances en mission de 5% IV
Appel des val’kyrs Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours V
Butin de guerre Terminer une expédition avec un champion permet d’obtenir des ressources de domaine V
Légendes de Ragnarok Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Nova de givre Technique qui augmente les chances de réussite de la 1ère mission chaque jour par 10% si cette dernière implique des serviteurs I
Provenance arcanique Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Nexus de téléportation Permet d’accèder à un réseau de portails à travers les iles Brisées II
Transfert Réduit le temps des missions de 20% II
Armes arcaniques Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Bibliothèque arcanique Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Puissance élémentaire Les élémentaires d’eau récents deviennent des golems arcaniques. Augmente les chances en mission de 5% IV
Lectures studieuses Les apprentis de Tirisgarde récents deviennent des invocateurs du Kirin Tor. Confère Présence spirituelle qui augmente de 15% les chances de succès pour des missions impliquant des sorts IV
Puissance de Dalaran Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours V
Divination des Arcanes Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Légendes de la Tirisgarde Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Chance bienvenue Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Enveloppe porte-bonheur Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Illumination Les nouvelles recrues ont une chance d’être améliorée d’un rang. Ce qui les rend plus puissants. Les initiés ont une chance de devenir des adeptes, et les adeptes ont une chance de devenir des maîtres. II
Brasserie Donne accès au Baril bouillonnant une fois par jour. Cet endroit vous permet d’obtenir des bonus afin de vous aider dans les quêtes des îles brisées ainsi qu’une apparence d’arme prodigieuse II
Quartiers personnels Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Pèlerinage Augmente les chances d’obtenir de l’équipement et de l’armement pour les champions lors des missions III
Voie du Tigre Les initiés du Tigre récents deviennent des adeptes du Tigre. Confère Coup tournoyant de la Grue qui augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Voie du Buffle Les initiés Ox récents deviennent des adeptes Ox. Augmente les chances en mission de 5% IV
Lié au destin Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Faveur céleste Permet d’obtenir une 3ème troupe, les Astres vénérables avec spécialisation aléatoire et peuvent contrer les boss. Confère Écho de l’Astre qui augmente de 30% les chances de succès des missions V
Poings de légende Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Bénédiction des rois Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Faveur de la lumière Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Destrier d’argent Donne accès aux Rênes de destrier pendant 1h par jour. Cette monture peut être chevauchée pendant un combat sur les îles Brisées II
Bénédiction vertueuse Augmente de 10% les chances de succès pour des missions impliquant des sorts II
De la charrue à l’épée Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Appel d’Argent Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Tous pour un Les escouades d’écuyers récents deviennent des Phalangistes Porte-bouclier. Augmente les chances en mission de 5% IV
Templiers de la main d’Argent Les chevaliers de la main d’argent récents deviennent des templiers de la main d’argent. Confère Gardiens des rois qui augmente de 15% les chances de succès pour des missions accompagnées d’écuyers ou de Porte-bouclier. IV
Grande croisade Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours V
Dessein sacré Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Légendes des vertueux Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Lucky Streak Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Sneak Attack Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
The Vault Augmente les chances pour les champions de revenir avec un Ticket du caveau si mission réussie. Cet objet permet d’obtenir une récompense aléatoire une fois par jour II
Assassination Technique augmentant de 10% les chances de succès des missions avec des serviteurs II
Prizefights Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Weapons Smuggler Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Crimson Sails Les pirates récents deviennent des duellistes sans-couronne. Confère En garde qui augmente de 15% les chances de succès pour des missions accompagnées de serviteurs. IV
Defiant Legacy Les bandits récents deviennent des voleurs Defias. Confère Vol à la tire qui augmente de 15% les chances de revenir d’une mission réussie avec un objet de valeur IV
Plunder Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Under the Table Accomplir des expéditions avec un champion rapporte des ressources de domaine V
Armed to the Teeth Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI

Butins et récompenses du tiers II

À partir du tiers II, les joueurs peuvent rencontrer un dilemme. En effet, certains domaines de classe proposent une amélioration qui apporte plusieurs récompenses et butins intéressants comme par exemple une apparence d’arme prodigieuse ou des mascottes. Nous vous résumons tout ce que vous devez savoir pour faire le bon choix à ce palier.

Chasseur
Chasseur de démons
Démoniste
Druide
Guerrier
Mage
Moine
Prêtre
Voleur

Chasseur et Allié aquilin

Les Chasseurs ont la possibilité de choisir comme amélioration au tiers II Allié aquilin. Lorsque vous validez ce choix, une nouvelle ligne aérienne, indépendante des lignes de vol classique, apparaît dans votre domaine de classe.

Elle vous permet de rejoindre rapidement 9 points de vol de l’aigle dans les 5 zones des îles Brisées. Cette amélioration est très pratique lors de votre progression. Cependant, elle peut être moins intéressante lorsque vous arrivez au niveau 110. En effet, à ce niveau vous avez la possibilité de débloquer les expéditions et ainsi récupérer le Sifflet de maître de vol. Cet objet fonctionne aussi avec les points de vol de l’aigle et peut parfois poser un problème de logistique lorsque votre prochaine destination est située très loin du point de vol de l’aigle.

Point de vol supplémentaire grâce à l'amélioration

Point de vol supplémentaire grâce à l'amélioration

Carte des trajets aériens

Carte des trajets aériens


Les plumes d’aigle

Lorsque vous choisissez l’amélioration Allié aquilin, vous remarquez que de nombreuses plumes d’aigle jonchent le sol autour des nids de point de vol. Vous pouvez les récupérer, ces dernières s’ajouteront automatiquement à votre inventaire. Plume d’aigle est un consommable qui vous permet de planer lorsque vous sautez dans le vide pendant 2 minutes. Il s’agit d’une bonne alternative au Cerf-volant corne-céleste Plumeroc. Attention, vous ne pouvez disposer que d’une plume à la fois dans votre inventaire.

Comment trouver le PnJ pour l’amélioration du domaine de classe ?

Comme nous vous l’expliquons, le PnJ d’amélioration du domaine de classe apparaît lorsque vous atteignez le niveau 101. Il vous faudra d’ailleurs accomplir une petite suite de quêtes dans votre domaine afin de débloquer vos premiers champions et vos premières troupes. Nous vous proposons une liste concernant les emplacements de ces personnages. N’oubliez pas qu’ils apparaîtront uniquement lorsque vous aurez atteint le niveau 101.

PnJ du Domaine de classe
Coordonnées
PnJ du Domaine de classe
Coordonnées
 Compagnon Minelor
33.2, 58.6
 Survivaliste Bahn
58.6, 50.8
 Loramus Thalipedes
56.4, 60.4
 Archiviste Zubashi
Achérus
 Archiviste Melinda
55.6, 40.6
 Barbe-Feuillue le Légendaire
33.6, 28.8
 Einar le Lanceur de runes
46.2, 28.4
 Chroniqueuse Elrianne
75.6, 32.4
 Numéro neuf Jia
Temple des Cinq matins
 Sire Alamande Grisépine
Sanctum de la Lumière
 Archonte Torias
54.8, 41.4
 Lou Pierret
45.4, 70.6
Le PnJ d'amélioration de domaine de classe du Chasseur Survivaliste Bahn

Le PnJ d'amélioration de domaine de classe du Chasseur Survivaliste Bahn

Partie 6 : La campagne de classe

La campagne de classe prend naissance dans votre domaine. Pour résumer, la campagne est constituée d’une suite de quêtes assez hétéroclites et uniques suivant votre classe. Elle vous mènera à parcourir les îles Brisées afin de venir en aide à des PnJ, ou bien encore faire un crochet dans les donjons de Legion.

Notez que les différentes parties de votre campagne se débloquent au rythme de votre progression dans le jeu, c’est-à-dire du niveau 100 jusqu’au niveau 110. Accomplir de bout en bout votre campagne de classe vous permet de décrocher de très belles récompenses, mais aussi de valider le haut-fait Une campagne grandiose utile pour valider un des critères qui vous permettra plus tard de débloquer le vol dans les îles Brisées.

Exemple d'une mission de domaine de classe pour la campagne du Chasseur

Exemple d'une mission de domaine de classe pour la campagne du Chasseur

Les différentes récompenses de la campagne de classe

Comme indiqué un peu plus haut, les campagnes de classe vous permettent de récupérer de belles récompenses. Ces gratifications ne sont pas seulement là pour vous donner un petit coup de pouce lors votre progression, mais elles sont aussi indispensables à haut niveau. Nous pensons tout particulièrement au déverrouillage de la troisième relique. Au final, accomplir votre campagne vous rapporte :

  • Équipement 810 : débloquez votre 6ème champion afin d’obtenir une pièce pour poignets lvl 810.
  • Équipement 830 : en terminant votre campagne vous récupérez une pièce pour le torse lvl 830.
  • Troisième relique d’arme prodigieuse : terminer la campagne de classe de votre domaine débloque un 3ème emplacement de relique pour votre arme prodigieuse.
  • Apparence d’arme prodigieuse : validez le haut-fait Forgé pour la bataille afin d’obtenir une nouvelle apparence pour votre arme.
  • Titre : 1 titre est accessible suivant votre classe et vous est attribué en terminant votre campagne.
Classe
Titre
Classe
Titre
 Chaman
Long-voyant
 Chasseur
Maître chasseur
 Chasseur de démons
Vengeur
 Chevalier de la mort
Seigneur de la mort
 Démoniste
Seigneur du Néant
 Druide
Archidruide
 Guerrier
Seigneur de bataille
 Mage
Archimage
 Moine
Grand maître
 Paladin
Généralissime
 Prêtre
Grand prêtre
 Voleur
Lame-de-l’ombre
Précision : Tout au long de votre campagne, vous pouvez récupérer de la puissance prodigieuse. Cependant, la plus intéressante reste sans nulle doute la Gloire de l’ordre supérieure qui vous rapporte 1 000 points.

Partie 7 : Les sets du domaine de classe

Lorsque vous parcourez votre domaine de classe, vous croisez plusieurs marchands dont un qui vous proposera d’acheter un set complet d’armure du domaine de classe. Ces pièces de base vont du niveau 810 à 850. Elles vous garantissent aussi un bonus d’ensemble très avantageux et vous permettent aussi de décrocher le haut-fait Un ensemble classieux en réunissant les 8 pièces.

Toutefois, acquérir l’intégralité de ces pièces nécessite de la patience. En effet, plusieurs d’entre elles sont soumises à quelques restrictions que vous devez lever afin de les ajouter à votre collection. De manière générale, vous pouvez débloquer la totalité de votre set de la manière suivante :

Pièce d’armure Condition
Niv.
Coût
Tête Atteindre le niveau 110
810
500
Poignets Recruter 6 champions pour le domaine de classe. Niveau 110 requis
810
500
Mains Atteindre le rang Honoré avec la faction Souffrenuit. Niveau 110 requis
820
500
Jambes Vaincre le boss final de 8 donjons de Legion quelque soit la difficulté. Niveau 110 requis
820
500
Torse Terminer la campagne de votre domaine de classe. Niveau 110 requis
830
500
Pieds Être Révéré auprès de 2 factions des îles Brisées. Niveau 110 requis
840
500
Taille Gagner 100 000 points de puissance prodigieuse. Niveau 110 requis
840
500
Épaules Atteindre le rang Exalté avec la faction Souffrenuit.Niveau 110 requis
850
500

Améliorer une pièce d’armure jusqu’au niveau 840

Comme vous pouvez le constater, le set d’armure du domaine de classe possède un niveau d’objet assez disparate. Afin de remédier à cela, vous pouvez acheter des renforts d’armure auprès du même PnJ proposant les sets. Il vous en coûte de nombreuses ressources de domaine, mais vous permet d’améliorer vos pièces jusqu’au niveau d’objet 840.

Objet Condition
Niv.
Coût
Renfort d’armure inférieur Niveau 110 requis
820
500
Renfort d’armure Niveau 110 requis
830
2 000
Renfort d’armure supérieur Atteindre le rang Honoré avec la faction Souffrenuit. Niveau 110 requis
840
4 000
Précision : Les renforts ne peuvent être appliqués que sur les sets de domaine de classe.

Les sets du domaine de classe vous rappelleront certainement d’autres pièces déjà vues par le passé. En effet, il s’agit d’un nouveau coloris des sets du mode défi de Mists of Pandaria que vous ne pouvez plus obtenir aujourd’hui dans le jeu. Hormis, bien entendu, la version Chasseur de démons. Voici une raison de plus pour les ajouter à votre garde-robe.

Ensemble domaine de classe Grand Prêtre

Ensemble domaine de classe Grand Prêtre

Ensemble domaine de classe Chasseur de démons

Ensemble domaine de classe Chasseur de démons


Partie 8 : Les recherches sur l’arme prodigieuse

Dans votre domaine de classe vous avez la possibilité d’effectuer des recherches sur l’arme prodigieuse. Cette démarche peut vous paraître assez anodine, mais elle est vitale afin de gagner davantage de puissance prodigieuse lors de votre périple dans les îles Brisées.

À partir du niveau 110, un PnJ qui s’occupe de retracer les fables et les légendes de votre arme prodigieuse vous propose une quête assez simple puisque vous devez lancer un ordre de travail afin de récupérer une Recherches sur les armes prodigieuses. Utiliser cet objet permet de coucher sur papier l’histoire de votre arme prodigieuse et surtout d’augmenter les gains de puissance prodigieuse.

Effectuez des recherches sur votre arme

Effectuez des recherches sur votre arme

Apprenez-en plus sur votre arme prodigieuse

Apprenez-en plus sur votre arme prodigieuse


L’idée est alléchante puisque la plupart des objets, vous accordant de la puissance prodigieuse, gagneront ainsi de nombreux points et vous permettront d’améliorer votre arme bien plus rapidement. Toutefois, il y a bien sûr une contrepartie. Celle-ci est basée sur le temps que prend la réalisation d’une recherche. En effet, celui-ci est assez long et coûtant. Pour vous en donner une idée, sachez qu’une recherche nécessite 500 Ressources de domaine et pas moins de 5 jours de réalisation.

À ce jour, il existe 25 niveaux de connaissance que vous pouvez gravir en lançant une recherche auprès du PnJ. Pour vous donner une idée générale et mieux visualiser l’intérêt de cette activité, nous vous invitons à consulter ce tableau qui réparti les niveaux de recherche et les bonus, sous forme de pourcentages, dont vous pouvez bénéficier.

Niveau
Bonus
Niveau
Bonus
Niveau
Bonus
Niveau
Bonus
1
+25%
2
+50%
3
+90%
4
+140%
5
+200%
6
+275%
7
+375%
8
+500%
9
+650%
10
+850%
11
+1 100%
12
+1 400%
13
+1 775%
14
+2 250%
15
+2 850%
16
+3 600%
17
+4 550%
18
+5 700%
19
+7 200%
20
+9 000%
21
+11 300%
22
+14 200%
23
+17 800%
24
+22 300%
25
+24 900%

Vous comprenez désormais l’intérêt de lancer des commandes de façon régulière afin d’obtenir le niveau de connaissance maximum. Cela représente une avancée significative pour l’amélioration de votre arme puisque au niveau 1 vous gagnez un bonus de +25% de puissance prodigieuse et au niveau 25 un bonus de +24 900%. À titre d’exemple, nous pouvons citer :

Objet
Sans niveau de recherche
Niveau de recherche 1 (+25%)
Niveau de recherche 20 (+9000%)
Sceau de victoire
20 pts de puissance prodigieuse
25 pts de puissance prodigieuse
1820 pts de puissance prodigieuse

Haut-fait et apparence d’arme prodigieuse

Effectuer en totalité ou partiellement des recherches sur votre arme prodigieuse vous permet de valider deux hauts-faits et une récompense :

Partie 9 : Application mobile Legion Companion

Depuis le 6 septembre 2016, il est possible de télécharger gratuitement l’application pour mobile Legion Companion sur IOS et Android. Celle-ci vous permet de gérer à distance votre domaine de classe ainsi que vos expéditions. La partie qui nous intéressera le plus ici est bien entendu la gestion de vos champions et de vos missions. L’application vous donne accès à plusieurs fonctionnalités :

  • Vous pouvez choisir ou modifier vos améliorations de domaine de classe
  • Passer en revue les fiches de vos champions
  • Gérer l’équipement des champions
  • Entrainer vos troupes
  • Consulter et lancer des missions

Bien que l’application offre la possibilité de garder un oeil sur ces activités sans être connectés à son Pc, vos récompenses seront quant à elles à récupérer lors de votre connexion au jeu.

Gèrez vos missions de domaine à distance

Gèrez vos missions de domaine à distance

Passez en revue vos champions

Passez en revue vos champions


Montures de Legion : le guide complet

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Les montures dans Legion

Les montures dans Legion

Une extension c’est avant tout de nouvelles zones, de nouvelles quêtes et partir à l’aventure avec votre personnage. Toutefois, Legion c’est aussi une extension qui amènera de 27 nouvelles montures (dont 4 autres qui pourraient s’ajouter par la suite) que nous vous recensons aujourd’hui.

Que vous soyez amateurs de Pve HL, de PvP ou un amoureux de votre métier, vous trouverez très certainement la monture qui fera prochainement partie de votre écurie. Nous vous proposons un guide complet, classé par catégories, afin de vous expliquer comment toutes les obtenir !

Sommaire

Partie 1 : Donjons et raids de Legion

Les raids et donjons de L’extension Legion permettent d’obtenir jusqu’à 4 montures. Cette acquisition se fera en deux temps puisque le raid Palais de Sacrenuit ouvrira ses portes au début de l’année 2017.

Montures de raids et donjons

Rênes profanées
Enseigne : Profanateur du bosquet

Monture terrestre
Raid
Haut-fait
Difficile


Cette monture une récompense offerte au joueur pour la réalisation du méta haut-fait Gloire à l’écumeur de raids de Legion qui requiert d’accomplir une liste de hauts-faits bien précise dans les raids de Legion listés. Une partie des hauts-faits le Cauchemar d’Emeraude qui ouvrira ses portes au mois de septembre 2016, tandis que l’autre partie est résersée au raid le Palais de Sacrenuit qui accueillera les joueurs au début de l’année 2017.

Noyau de brasier infernal
Enseigne : Infernal du Brasier infernal

Monture terrestre
Raid
Difficile


Cette monture peut être obtenue dans la table de butin de Gul’dan au Palais de Sacrenuit à Suramar dans tous les modes sauf en Recherche de raid. Notez que ce raid ne sera pas disponible avant le début de l’année 2017.

Noyau de flammes dévorantes
Enseigne : Infernal des Flammes infernales

Monture terrestre
Raid
Difficile


Cette monture peut être obtenue dans la table de butin de Gul’dan au Palais de Sacrenuit à Suramar en mode Mythique. Notez que ce raid ne sera pas disponible avant le début de l’année 2017.

Rênes d’hippogriffe à plumes telluriques
Enseigne : Hippogriffe à plumes telluriques

Monture terrestre
Donjons mythiques
Difficile


Cette monture une récompense offerte au joueur pour la réalisation du méta haut-fait Gloire au héros de Legion qui consiste à accomplir une liste de hauts-faits dans les donjons mythiques de Legion.

Partie 2 : Élite rare

L’extension Legion permet de récupérer de façon aléatoire 1 monture aquatique originale qui n’est autre qu’une méduse géante. Notez que nous ne connaissons pas encore le temps réel et nécessaire pour sa réapparition.

Créature des grands fonds
Enseigne : Créature des grands fonds

Monture aquatique
Moyen


Cette monture peut être trouvée de manière aléatoire dans la table à butin de l’élite rare Kosumoth l’Affamé. Ce dernier vit sur l’îlot au Sud des îles Brisées l’Oeil d’Azshara. Note importante, vous ne le trouverez pas dans le donjon, mais sur l’îlot du même nom. Il vous faudra un groupe solide pour en venir à bout.

Se récupère sur Kosumoth  l'Affamé dans à l'Oeil d'Azshara aux îles Brisées

Se récupère sur Kosumoth l'Affamé dans à l'Oeil d'Azshara aux îles Brisées

Partie 3 : Hauts-faits et quête

3 nouvelles montures peuvent être obtenues à l’occasion de la réalisation de hauts-fait et d’une quête. Il vous faudra faire preuve de patience et disposer de beaucoup de beaucoup de chance pour les ajouter à votre collection.

Montures hauts-faits et quête

Ralezan
Enseigne : Ralezan

Monture terrestre
Haut-fait
Moyen


Cette monture est la récompense du haut-fait Magnat des Entrailles. Ce haut-fait consiste à récupérer 20 000 pièces de de l’Œil clos dans les Entrailles de Dalaran. Ces pièces peuvent être obtenues de différentes manières dans les égouts de Dalaran des îles brisées comme en réalisant des quêtes ou bien en tuant les créatures élites.

Extracteur de bois mécanique
Enseigne : Extracteur de bois mécanique

Monture terrestre
Haut-fait
Moyen


Cette monture est la récompense du haut-fait Les jouets, ça se partage. Ce haut-fait consiste à collectionner 300 jouets. Pour faire avancer votre collection, nous vous invitons à consulter notre guide complet des jouets dans World of Warcraft.

Rênes de rôdeur de Llothien
Enseigne : Rôdeur de Llothien

Monture terrestre
Quête
Moyen


Cette monture est offerte en récompense d’une suite de quête à Suramar. Pour démarrer cette quête, vous devez obtenir une Invitation déchirée dans un Magot souffrenuit. Ce dernier peut être récupéré lorsque l’émissaire Souffrenuit est présent lors des expéditions. Cet objet vous permet de lancer une première quête A « Noble » Event. Vous récupérerez la monture au fil de vos aventures. Pour en apprendre davantage, nous vous invitons à consulter notre guide des expéditions à Legion ainsi que le guide des Souffrenuit.

Rênes de l’hippogriffe oublié depuis longtemps
Enseigne : Hippogriffe oublié depuis longtemps

Monture volante
Quête (spécial)


Afin d’ajouter cet hippogriffe à votre collection, vous devez vous rendre à Azsuna afin de collecter 5 cristaux éphémères. Pour en apprendre davantage, nous vous proposons un guide complet sur l’hippogriffe oublié depuis longtemps.

Partie 4 : Vendeurs

Accumulez les pièces d’or et les nouvelles monnaies du jeu implémentées avec l’extension Legion. Plusieurs vendeurs situés à Dalaran aux îles Brisées, vous permettront d’acquérir jusqu’à 3 nouvelles montures.

Montures vendeurs

Cocon de croc-de-sang
Enseigne : Veuve croc-de-sang

Monture terrestre
Difficile


Cette nouvelle monture peut être obtenue auprès du Marchand fou de Dalaran. Ce dernier apparaît uniquement à certaines heures de la journée. Sa difficulté se situe au niveau de son prix puisque cette monture qui a du mordant coûte 2 millions de pièces d’or ! C’est le moment de faire quelques économies.

Saumefond benthique
Enseigne : Saumefond benthique

Monture aquatique
Moyen


Cette monture peut être auprès de l’Adjurateur Margoss. Ce dernier vit à Dalaran. Il vous en coûtera 100 Mana englouti. Pour en apprendra davantage, nous vous invitons à consulter notre article sur l’obtention du saumefond benthique.

Tortue de guerre d’Arcadie
Enseigne : Tortue de guerre d’Arcadie

Monture terrestre
Moyen


Cette monture est vendue par le PnJ Xur’ios à Dalaran aux îles Brisées. Il vous en coûtera 150 Pièce curieuse que vous pouvez récupérer par exemple dans les expéditions de Legion. Attention, l’inventaire de ce PnJ n’est pas fixe. Il existe un sytème de rotation. Les articles peuvent donc mettre un certain temps pour réapparaître.

Partie 5 : Métiers

Les métiers de la Forge, du Travail du cuir, et les Archéologues ne sont pas oubliés à Legion. Ces artisans et chercheurs de reliques peuvent obtenir 3 nouvelles montures. L’acquisition de certains matériaux demanderont beaucoup de temps et feront de ces montures des pièces de collection très recherchées.

Montures métiers

Esprit d’Eche’ro
Enseigne : Esprit d’Eche’ro

Monture terrestre
Archéologie
Facile


Cette monture peut être obtenue grâce à l’Archéologie. Afin de l’obtenir, vous devez vous rendre à Dalaran des îles Brisées chez votre le maître des archéologues. Ce dernier vous remet la quête Sur la bonne voie. Celle-ci vous mène auprès de Lessah Eau-de-Lune à Totem-du-tonnerre à Haut-Roc. Cette dernière vous confie Une sépulture digne de ce nom. Il vous faut alors récupérer 600 Fragment d’os d’Eche’ro. Ces fragments peuvent être trouvés dans chaque fouille archéologique à Haut-Roc. En récompense, vous recevrez cette monture esprit de bête. Notez qu’il ne nécessite pas d’avoir un niveau particulier en archéologie pour l’accomplir.

Harnais lige-acier
Enseigne : Dévoreur lige-acier

Monture terrestre
Forgeron
Moyen


Les forgerons peuvent concevoir cette monture gangrenée en obtenant les Plans : Harnais de chien du magma gangrené. Pour sa réalisation, cette monture nécéssite 100 Barre de démonium, 50 Sang de Sargeras, 10 Soufre infernal et 10 Gangrepeau.

Harnais de monte de noble-bois
Enseigne : Grand noble-bois du Nord

Monture terrestre
Travailleur du cuir
Moyen


Les travailleurs du cuir peuvent concevoir cette monture en obtenant le Patron : Harnais de monte de noble-bois. Ce patron est une récompense de la quête L’équitation pour les nuls. Pour sa réalisation, cette monture nécéssite 50 Cuir de peau-roche, 25 Sang de Sargeras et 10 Gangrepeau.

Partie 6 : PvP

Les amateurs de PvP peuvent s’ennorgueuillir en regardant les 10 nouvelles montures qu’ils pourront obtenir. Ces montures sont tout simplement incroyables.

iconVendeurs
iconPrestige
iconLegion PvP Saison

Vendeurs

Elekk de guerre vicieux
Enseigne : Elekk de guerre vicieux

Monture terrestre
Difficile


Monture pour l’Alliance vendue par le Nécro-seigneur Sipe à Hurlevent en échange d’une Selle vicieuse.

Cheval de guerre gilnéen vicieux
Enseigne : Cheval de guerre gilnéen vicieux

Monture terrestre
Difficile


Monture pour l’Alliance vendue par le Nécro-seigneur Sipe à Hurlevent en échange d’une Selle vicieuse.

Triklomoteur de guerre vicieux
Enseigne : Triklomoteur de guerre vicieux

Monture terrestre
Difficile


Monture pour la Horde vendue par le Nécrogarde Nétharian à Orgrimmar en échange d’une Selle vicieuse.

Faucon de guerre vicieux
Enseigne : Faucon de guerre vicieux

Monture terrestre
Difficile


Monture pour la Horde vendue par le Nécrogarde Nétharian à Orgrimmar en échange d’une Selle vicieuse.

Partie 7 : Mode d’obtention inconnu

Parmi la ribambelle de montures disponibles dans la prochaine extension Legion, il en existe 2 dont nous n’avons pas encore percé les secrets. Cette partie sera mise à jour dès que possible.

Montures au mode d'obtention inconnu

Rênes du palefroi de guerre noir vicieux
Enseigne : Palefroi de guerre noir vicieux

Monture terrestre
Mode d’obention inconnu


Son mode d’obtention est pour le moment inconnu. Dans le codex disponible dans le jeu, cette monture s’intitule Palefroi de guerre prestigieux, et elle est réservée à l’Alliance. Il s’agit d’une récompense PvP. Toutefois, il est impossible pour le moment de certifier sa provenance.

Toutefois, en regardant de plus près son apparence, elle ressemble beaucoup aux récompenses offertes en réalisant le haut-fait Vétéran de l’Alliance, ou Ligeguerre de l’Alliance, dans la catégorie Champ de bataille coté. Nous mettrons à jour cette partie lorsque nous aurons à notre disposition plus d’information la concernant.

Loup de guerre prestigieux
Enseigne : Loup de guerre prestigieux

Monture terrestre
Mode d’obention inconnu


Son mode d’obtention est pour le moment inconnu. Dans le codex disponible dans le jeu, cette monture s’intitule Loup de guerre prestigieux, et elle est réservée à la Horde. Il s’agit d’une récompense PvP. Toutefois, il est impossible pour le moment de certifier sa provenance.

Toutefois, en regardant de plus près son apparence, elle ressemble beaucoup aux récompenses offertes en réalisant le haut-fait Vétéran de l’Alliance dans la catégorie Champ de bataille coté. Nous mettrons à jour cette partie lorsque nous aurons à notre disposition plus d’information la concernant.

Hippogriffe oublié depuis longtemps : le guide complet

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Hippogriffe oublié depuis longtemps : le guide complet

Hippogriffe oublié depuis longtemps : le guide complet

L’extension Legion vous permet d’explorer les îles Brisées et d’agrandir votre écurie. Sachez que si vous êtes un collectionneur dans l’âme et un explorateur averti, vous pouvez convoiter les Rênes de l’hippogriffe oublié depuis longtemps, une monture rare et épique au mode d’obtention plutôt original.

En effet, vous devez récupérer 5 cristaux éphémères éparpillés aux quatre coins d’Azsuna. Une fois ces cristaux en poche, vous obtenez la monture épique. Le challenge a l’air plutôt simple, mais il ne manque pas de piquant lorsque nous regardons de plus près les contraintes imposées lors de cette récolte. Nous vous proposons un guide afin de trouver ces cristaux et peut-être vous aider à ajouter cette monture à votre codex.

Sommaire

Introduction : Hippogriffe oublié depuis longtemps

Si vous êtes un collectionneur et un explorateur chevronné de montures, vous avez pu apercevoir un hippogryphe aux couleurs inédites dans notre guide des montures de Legion. Vous serez intéressés de savoir cette monture épique peut être acquise dans la belle région d’Azsuna. Il s’agit des Rênes de l’hippogriffe oublié depuis longtemps dont le mode d’obtention est plutôt inhabituel. Nous devons cette découverte à Cortyn. En effet, le voile sur le moyen d’ajouter cette monture à son codex a été levé. Sur le papier, c’est assez simple puisque vous devez trouver dans cette région 5 Cristal éphémère. Une fois ces cristaux en poche, la monture vous est délivrée directement dans votre inventaire.

Monture Hyppogriffe oublié depuis longtemps à Azsuna

Monture Hyppogriffe oublié depuis longtemps à Azsuna

Cependant, la réalité est tout autre puisque dénicher et s’emparer de ces cristaux vous demande beaucoup de patience et surtout beaucoup de chance. Pour la petite anecdote, sachez que cette monture était déjà présente dans les fichiers du jeu depuis plusieurs années, mais n’avait jamais été implémentée. Son nom est sans nul doute un clin d’œil volontaire de la part des développeurs.

Partie 1 : Obtenir les cristaux éphémères

Comme nous vous l’expliquons un peu plus haut, vous devez collectionner 5 Cristal éphémère afin que cette monture s’ajoute automatiquement dans votre inventaire. Ces cristaux de couleur violette sont dispersés aux quatre coins d’Azsuna. Lorsque vous cliquez sur un cristal, vous êtes alors sous l’emprise d’un buff. De nombreux points ont déjà été relevés par la communauté et bien que la liste ne semble pas encore définitive, nous pouvons compter pour le moment plus d’une vingtaine d’endroits où ces cristaux peuvent apparaître.

La difficulté se situe à ce niveau puisque ces cristaux apparaissent sur ces points de manière aléatoire. Actuellement, il est donc impossible de savoir à quel moment un cristal apparaîtra et sur quel point précisément. Il faudra donc faire preuve de rapidité et d’ingéniosité pour récupérer les 5 cristaux demandés.

Cristal éphémère à Azsuna

Cristal éphémère à Azsuna

Cristal éphémère à Azsuna

Cristal éphémère à Azsuna


Cette recherche vous rappellera certainement l’extension Warlords of Draenor et la monture Serre du Vide de l’Étoile noire, que vous pouvez retrouver dans notre guide général des montures, où vous devez cliquer sur le portail pouvant apparaître dans les différentes régions de Draenor. Cette fois-ci, les items nécessaires sont concentrés sur la même zone, mais les conditions et restrictions sont bien plus exigeantes.

Conditions et restrictions

Une monture épique cela se mérite et l’Hippogriffe oublié depuis longtemps n’échappe pas à cette règle. En effet, rassembler 5 cristaux éphémères n’est pas aussi simple qu’il y paraît. Premièrement, ces derniers apparaissent de façon aléatoire et peuvent vous faire tourner en rond rapidement. Deuxièmement, vous êtes soumis à une une série de conditions qu’il vous faut retenir obligatoirement :

  • Lorsque vous cliquez sur un cristal éphémère, un buff apparaît sur votre interface. Celui-ci apparaît sous le nom de Crystal Dummy Aura 1 (lors du premier cristal trouvé), puis Crystal Dummy Aura 2 (pour le deuxième cristal trouvé), etc. Vous ne disposez que de 8 heures pour réunir les 5 cristaux.
  • Si vous mourrez pendant la recherche de vos cristaux éphémères, le buff disparaît et vous devez recommencer depuis le début.
  • Les cristaux sont accessibles à l’ensemble des joueurs, il vous faut donc faire preuve de rapidité.
  • Lorsqu’un joueur réunit en premier les 5 cristaux, il obtient ainsi la monture, les cristaux éparpillés à Azsuna disparaissent et vous devez attendre leur prochaine réapparition pour retenter votre chance. Notez que le temps exact permettant le repop des cristaux est inconnu.

Partie 2 : Carte d’Azsuna et emplacements des cristaux

Voici une liste non exhaustive des points d’apparition des cristaux à Azsuna. Cette carte sera complétée si d’autres points sont relevées par les joueurs au fur et à mesure de leurs découvertes.










Partie 3 : Images de la communauté

La monture étant rare, nous vous invitons à partager vos informations et trouvailles avec la communauté dans les commentaires. Si vous êtes l’heureux propriétaire de la monture Hippogriffe oublié depuis longtemps, n’hésitez pas à nous envoyer un mail à courrierdesfans@mamytwink.com afin d’illustrer ce guide !

S’équiper au niveau 110 : les frères Six-Coups

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S'équiper rapidement au niveau 110 : les frères Six-Coups

S'équiper rapidement au niveau 110 : les frères Six-Coups

Une difficulté majeure de Legion lorsque vous atteignez le niveau 110 est de parvenir à améliorer votre équipement. En effet, si vous souhaitez facilement vous rendre dans les donjons héroïques par le biais du système de recherche de donjon, vous devez au préalable avoir un niveau d’objet moyen de 810 points.

Il est compliqué d’obtenir ce niveau d’objet rapidement puisque les donjons normaux ne permettent d’obtenir que des pièces de niveau 805 et que les expéditions ne proposent que rarement des pièces d’équipement. Afin de vous aider à atteindre ce palier, il existe une série de quêtes qui permet d’obtenir deux pièces de niveau 820. Découvrez dans ce guide tout ce qu’il faut savoir à ce sujet.

Sommaire

Introduction : informations et récompenses

Lorsque vous réalisez les quêtes principales de Tornheim, vous croisez la route de deux gobelins extrêmement louches : les frères Six-Coups. Si vous décidez de les aider, ils vous demandent de parcourir la zone à la recherche d’objets difficiles d’accès. Si vous parvenez au terme de cette série de quêtes, vous pouvez choisir, en récompense de la quête L’heure des comptes, entre un pantalon ou des gants de niveau d’objet 820.

Vous obtenez également dans le coffre l’Anneau porte-bonheur des Six-Coups ainsi que la Recette : Côte rôtie épicée. Terminer cette suite de quêtes vous permet également de valider le haut fait Arnaques, crimes et gros tas de fric et d’obtenir le prestigieux titre le crédule.

Partie 1 : les quêtes de leveling à Tornheim

Lorsque vous réalisez les quêtes de Tornheim à la recherche du pilier de la Création, vous croisez au repos de la Serre deux chasseurs Tauren Haut-Roc. Ootasa Sabot-du-Vent vous demande de l’aider à se débarrasser des worgs peau-sombre de la zone. Une fois cette tâche accomplie, vous retournez au campement et vous croisez alors deux gobelins qui occupent la place : Rax et Lavrille Six-Coups.

Ootasa Sabot-du-Vent permet de commencer la suite de quêtes

Ootasa Sabot-du-Vent permet de commencer la suite de quêtes

Ils se présentent comme des commerçants qui font affaire avec les Tauren du campement. Ils vous demandent alors d’effectuer diverses tâches dans les zones les plus dangereuses de Tornheim. Nous vous proposons de retrouver sur la carte les emplacements des objectifs des quêtes proposées par les deux frères ainsi que les dangers qui vous y guettent.

  • Début de la suite de quêtes des frères Six-Coups.
  • Emplacements des premières quêtes données par Rax et Lavrille.
  • Emplacements de la deuxième série de quêtes donnée par Rax et Lavrille.
  • Emplacement de la dernière quête donnée par Lavrille.







Lorsque vous avez accompli toutes les quêtes qu’ils vous proposent, vous trouvez à votre retour le campement vide. Les frères Six-Coups sont partis avec toutes les marchandises des Tauren et ne vous ont laissé qu’un message. Vous vous êtes fait rouler et vous ne récupérerez jamais les récompenses promises par Lavrille.

Partie 2 : se débarrasser des frères Six-Coups

Une fois le niveau 110 atteint, vous obtenez cependant une occasion de vous venger. En effet, lorsque vous vous rendez devant la banque au nord de Dalaran, vous pouvez trouver Gazrik Verrouage qui vous propose de vous communiquer la position du campement des deux brigands si vous vous occupez d’eux en échange. Découvrez ci-dessous l’emplacement des frères Six-Coups ainsi que de la première prise de grappin qui permet d’accéder à leur base.

  • Position de la première prise de grappin pour atteindre le repaire des frères Six-Coups.
  • Position des frères Six-Coups



Pour accomplir l’objectif de cette quête, vous devez combattre Rax et Lavrille simultanément. Le premier se trouve dans un déchiqueteur au pied d’un zeppelin alors que le deuxième se trouve à son bord. Le zeppelin possède deux prises de grappin pour permettre de monter sur le pont.

En fonction de l’endroit où vous trouvez les techniques des deux gobelins diffères. Il est important de noter qu’il est préférable de réaliser cette quête en groupe. Découvrez ci-dessous un aperçu des techniques des deux frères :

Rax

  • Lanceur de flammes : Rax utilise régulièrement cette aptitude lorsque vous le combattez au sol. Vous pouvez l’éviter en passant dans son dos.
  • Complètement détraqué ! : Rax utilise cette aptitude à chaque fois qu’il perd 25% de ses points de vie. Vous devez monter à bord du zeppelin pour éviter cette attaque.
  • Roquettes C-HA-0S : Rax utilise cette aptitude lorsque vous combattez Lavrille à bord du zeppelin. Vous devez régulièrement vous déplacer pour éviter les dégâts.

Lavrille

  • Décharge explosive : Lavrille utilise régulièrement cette aptitude lorsque vous le combattez à bord du zeppelin. Vous pouvez l’éviter en passant dans son dos.
  • Barrage au pistolet : Lavrille utilise cette aptitude à chaque fois qu’il perd 25% de ses points de vie. Vous devez descendre du zeppelin pour éviter cette attaque.
  • Bombe à mèche courte : Lavrille utilise cette aptitude lorsque vous combattez Rax au sol. Vous devez régulièrement vous déplacer pour éviter les dégâts.

Grand voyageur : trouver Pépé à Dalaran (îles Brisées)

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Grand voyageur : Pépé à Dalaran

Grand voyageur : Pépé à Dalaran

Dans l’extension Legion, nous avons pu assister à la téléportation de la cité de Dalaran. Ce voyage a permis à de nombreux joueurs et PnJ de rejoindre les îles Brisées. Cependant, un autre personnage que nous avons connu en Draenor s’est glissé subtilement parmi les passagers afin de vivre de nouvelles aventures.

Il s’agit de l’adorable Pépé. Cet oiseau a en effet décidé d’aller combattre la Légion ardente à nos côtés. Avant cela, il vous faut le trouver ! Car Pépé est joueur, et il a décidé de se cacher dans les divers recoins de la cité du Kirin Tor. Débusquer ce personnage vous permet de valider le haut-fait Grand voyageur. Nous vous proposons un guide afin d’obtenir facilement ce personnage.

Sommaire

Introduction : Haut-fait Grand voyageur

Pépé est devenu un personnage récurrent en l’espace d’une seule extension. Il suffit d’une simple apparition dans le fief de Draenor pour que celui-ci soit plébiscité par la communauté. Toutefois, Pépé ne comptait pas en rester là, il avait besoin de voir de nouvelles contrées et sentir le vent de l’aventure gonfler ses plumes rousses.

C’est ainsi que nous retrouvons cet oiseau à Dalaran dans les îles Brisées. Ce dernier se cache dans divers endroits comme les boutiques ou les recoins de la cité du Kirin Tor. Trouver Pépé vous permet de valider le haut-fait Grand voyageur. Il existe en tout 25 endroits possibles où Pépé peut se cacher et il vous faut donc parcourir de long en large Dalaran pour le débusquer.

Pépé se cache à divers endroits dans la cité de Dalaran

Pépé se cache à divers endroits dans la cité de Dalaran

Lorsqu’un joueur trouve Pépé et qu’il active l’engrenage afin de le capturer, celui-ci s’ajoute directement à l’inventaire du joueur sous la forme d’une Paire de lunettes miniature. Sachez qu’une fois cette action effectuée, Pépé disparaît et se dévoile à un autre endroit. Il n’y a aucun temps de réapparition, vous pouvez donc espérer obtenir cet objet très rapidement et surtout facilement. Une fois l’objet en poche, Pépé se pose sur votre tête pendant une heure.

Une fois obtenu Pépé voyageur se pose sur votre tête pendant une heure

Une fois obtenu Pépé voyageur se pose sur votre tête pendant une heure

Pépé en Draenor

Pépé et Blizzard c’est une jolie histoire d’amour et de plumes puisque vous pouvez déjà retrouver ce petit animal dans l’extension Warlords of Draenor. À deux occasions différentes, vous pouvez partir à la recherche de Pépé dans les différentes régions de Draenor et valider ainsi J’ai trouvé Pépé ! et Un ami effrayant (disponible uniquement pendant la Sanssaint). Nous n’oublions pas non plus le Sifflet oiseau trans-dimensionnel que vous retrouverez dans notre guide des jouets. N’hésitez pas à le trouver si ce n’est pas déjà fait.

J'ai trouvé Pépé !

J'ai trouvé Pépé !

Pépé, un ami effrayant

Pépé, un ami effrayant


Partie 1 : Trouver Pépé à Dalaran (îles Brisées)

Pépé peut être trouvé à 25 emplacements différents à Dalaran des îles Brisées. Si vous le rencontrerez à un endroit qui ne figure pas sur cette carte, n’hésitez pas à nous en informer dans ce guide en nous joignant une capture d’écran.


Partie 2 : Les images de la communauté

Si vous aussi vous avez trouvé Pépé voyageur à Dalaran, n’hésitez pas à nous envoyer un mail à courrierdesfans@mamytwink.com afin d’illustrer ce guide !

Milesa et Haytham ont trouvé Pépé à Dalaran et ainsi validé le haut-fait

Milesa et Haytham ont trouvé Pépé à Dalaran et ainsi validé le haut-fait


Jour des Pirates 2016 : guide complet

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Jour des pirates 2016 : guide

Jour des pirates 2016 : guide

Ce lundi 19 septembre à 10h débute l’événement mondial « Le jour des pirates ». Pendant 24 heures, les habitants de tout Azeroth affluent à Baie-du-Butin pour honorer leurs compères pirates.

Bien que cet événement mondial n’offre qu’un petit haut-fait, et quelques objets intéressants, il vous permet surtout de récupérer un buff qui vous transforme en pirate pendant 12 heures. Retrouvez toutes les explications dans la suite de cet article. Et si vous participez aux festivités, n’oubliez pas de nous envoyer vos captures d’écran par courrier à courrierdesfans@mamytwink.com.

Nouveauté de l’édition 2016 : jouet et quête

L’édition 2016 s’enrichit de deux petites nouveautés sous forme d’un butin sur une créature rare du Cap de Strangleronce et une nouvelle quête qui vous permet de récupérer un objet de type consommable.

Obtenir le nouveau jouet

Un nouveau jouet fait son apparition dans l’édition 2016 du Jour des pirates. Celui-ci s’intitule le Livre d’insultes légèrement mâchouillé et fait partie de la table de butin de Vieux L’ouïe. Il s’agit d’un requin élite rare qui se trouve au Cap de Strangleronce (37,67), aux abords de Baie-du-Butin. Notez que le rare ne loot pas le jouet à 100% et qu’il a un temps de réapparition assez long.

Nouvelle quête

Une nouvelle quête est disponible auprès du Capitaine de l’effroi Demeza. Celle-ci s’intitule Il va vous falloir un plus gros bateau ! Vous devez récolter 33 Dent de requin acérée sur les requins qui apparaissent dans la baie. En récompense, vous recevez la Tenue de pirate d’urgence.

Précision : Cette quête peut être assez longue à réaliser. En effet, la zone d’apparition des requins est très petite et de nombreux joueurs sont sur place. La durée de l’événement étant d’une journée, il vous faut faire preuve de patience afin de réunir les 33 dents.

Comment valider le haut-fait Le butin du capitaine

L’événement mondial « le Jour des Pirates » vous permet de réaliser un unique haut-fait, le Le butin du capitaine. Ce dernier consiste simplement à boire avec le capitaine Capitaine DeMeza de l’effroi. Ce dernier se trouve à Baie-du-Butin au Cap Strangleronce.

  • Horde : il vous suffit de prendre le bateau à Cabestan. Il vous amène directement à Baie-du-Butin
  • Alliance : rejoignez Hurlevent et atteignez Baie-du-Butin en monture volante/fly ou par la Marche de l’Ouest si vous y allez à pied (il suffit de longer la côte ouest jusqu’à Baie-du-Butin).

Une fois à Baie-du-Butin, retrouvez le Capitaine DeMeza de l’effroi sur le toit de la banque de Baie-du-Butin. Interagissez avec elle pour avoir la possibilité de boire un coup. Vous obtenez le buff Corsaire de l’effroi et valider le haut-fait. Vous obtenez ainsi un buff qui vous transforme en pirate pendant 12 heures. Une fois transformé, vous pouvez utiliser vos montures, combattre ou encore mourir. Seul le changeforme des Druides annulera le buff !

Rejoignez le Capitaine DeMeza de l'effroi sur le toit de la banque de Baie-du-Butin

Rejoignez le Capitaine DeMeza de l'effroi sur le toit de la banque de Baie-du-Butin

Le capitaine vend deux objets :

  • Rhum explosif : une boisson alcoolisée forte.
  • Grand sac de butin : vendu pour 300 , cet objet permet de lancer un sac d’or qui se transforme en petits tas de pièces d’or. Notez que vous récupérerez toujours moins d’or que ce qu’il vous a coûté.

Kosumoth l’Affamé et monture Créature des grands fonds : le guide

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Kosumoth l'Affamé et Créature des grands fonds

Kosumoth l'Affamé et Créature des grands fonds

World of Warcraft contient de nombreux secrets et la créature rare Kosumoth en fait partie. Présente depuis le lancement de l’extension Legion, un ensemble de joueurs s’est réuni afin de percer celui qui entourait la créature.

Kosumoth l’Affamé vit paisiblement sur l’Oeil d’Azshara au Sud des Îles brisées. Cette créature a la particularité d’être liée à une expédition cachée qu’il vous faut débloquer en activant des orbes affamés. Il s’agit d’un processus intéressant qui se déroule en 4 étapes principales. Tuer Kosumoth vous permet obtenir une monture et une mascotte. Nous vous proposons un guide afin d’ajouter ces objets à votre collection.

Sommaire

Introduction : Kosumoth l’Affamé et les récompenses

Kosumoth est un des grands secrets de World of Warcraft trouvé par un ensemble de joueurs après la sortie de l’extension Legion. En effet, cette créature rare de niveau 112 vit de manière paisible sur l’île l’Oeil d’Azshara. Nous parlons de ce petit bout de terre au Sud des Îles brisées et non de l’instance portant le même nom.

Cette créature a la particularité d’être liée à une expédition intitulée Danger : Kosumoth l’Affamé. Il est inutile d’ouvrir votre carte du monde en espérant la trouver puisqu’il vous faut d’abord la débloquer pour qu’elle apparaisse enfin. Pour cela, vous allez devoir partir à la rencontre du PnJ Drak’thul et harmoniser 10 orbes affamés placées sur les différentes régions des Îles brisées.

Kosumoth l'Affamé sur l'Oeil d'Azshara

Kosumoth l'Affamé sur l'Oeil d'Azshara

Cette expédition est très intéressante lorsque l’on observe attentivement les récompenses. Parmi celles-ci, nous pouvons souligner la présence de la monture méduse Créature des grands fonds et de la mascotte Griffe affamée. Notez toutefois que l’expédition n’est pas certaine d’offrir la monture ou la mascotte. Il vous faudra donc parfois attendre la prochaine expédition concernant Kosumoth pour espérer obtenir l’ensemble des récompenses.

Monture Créature des grands fonds

Monture Créature des grands fonds

Mascotte Griffe affamée

Mascotte Griffe affamée


Partie 2 : Débloquer l’expédition Kosumoth l’Affamé

Il est très important de connaître le déroulement des étapes afin d’obtenir la monture ou bien la mascotte en terrassant Kosumoth l’Affamé. Sachez avant tout, que ces objets ne font pas partie de la table de butin de la créature rare. Les récompenses seront déterminées, et plus tard, ajoutées à votre collection si vous parvenez à vaincre Kosumoth en activant une expédition cachée.

Il est donc inutile de vous rendre à l’Oeil d’Azshara sans ce prérequis. Vous pourrez en effet, affronter la créature, mais vous n’obtiendrez pas la précieuse monture ou la mascotte. Pour débloquer l’expédition cachée, vous devez réaliser une série de 4 étapes dans un ordre précis.

  • Étape 1 : parler à Drak’thul au Rivage brisé.
  • Étape 2 : se rendre dans une caverne du Rivage brisé afin d’obtenir une Relique érodée.
  • Étape 3 : retourner voir Drak’thul au Rivage brisé.
  • Étape 4 : activer les orbes affamés dans un ordre précis.

Étape 1 : partir à la rencontre de Drak’thul

Drak’thul est un Orc ermite qui vit au Sud du Rivage brisé. Vous le trouverez facilement dans une petite crique aux points 37.2, 71.7. Pour cela, vous devez le rejoindre par la mer en contournant l’île. Au premier abord, une fois arrivé sur place, vous n’êtes pas le bienvenu puisqu’en ouvrant la boite de dialogue, il vous demande de partir.

Vous devez alors entamer une conversation avec lui et cliquer sur ces deux bulles de dialogue :

  • Les démons sont en train d’envahir l’île, mieux vaut ne pas rester ici.
  • Vous devez en savoir long sur ce qui se passe ici. Nous aiderez-vous à les vaincre ?

Une fois la conversation terminée et que Drak’thul vous congédie plutôt sèchement, vous devez passer à l’étape 2 et trouver sur le Rivage brisé une relique qui vous permettra de poursuivre l’aventure et de débloquer l’expédition.

Drak'thul au Rivage brisé

Drak'thul au Rivage brisé

Emplacement de Drak'thul

Emplacement de Drak'thul


Étape 2 : Obtenir la Relique érodée

Vous êtes amenés à vous rendre dans l’île afin d’obtenir une Relique érodée. Celle-ci est située dans la Grotte moisie obstruée par d’énormes rochers aux points d’entrée 58.5, 54.1. Afin d’accéder à celle-ci, vous devez mourir à l’entrée afin de pouvoir ressusciter à l’intérieur.

Grotte moisie sur le Rivage brisé

Grotte moisie sur le Rivage brisé

Emplacement de la Grotte moisie

Emplacement de la Grotte moisie


Pour cela, vous n’avez pas à chercher loin la cause de votre futur trépas. En effet, l’île regorge de démons élites et près de vous se situe Varudis. Il vous suffit d’attirer son attention afin qu’il vous suive jusqu’à la grotte et qu’il vous assène un coup mortel. Vous n’avez plus qu’à traverser la roche sous votre forme fantomatique et reprendre vit.

La Relique érodée est placée au sol sous un monticule de poussière. À l’œil nu, il est très difficile de le voir, mais sachez qu’il est situé au pied du quatrième ossement qui maintient la paroi de la grotte aux points 57.4,56.0. Une fois la relique dans votre inventaire. Retournez voir Drak’thul afin de passer à l’étape 3.

Récupérez la Relique érodée dans la Grotte moisie

Récupérez la Relique érodée dans la Grotte moisie

Étape 3 : Retourner voir Drak’thul

Avec cette relique dans votre inventaire, rendez une nouvelle fois visite à ce bon vieux Drak’thul. Ce dernier est toujours situé dans la petite crique aux points 37.2, 71.7. Conversez une nouvelle fois avec lui en ouvrant la boite de dialogue. Le déroulement de cet échange est très important pour la suite. Notez que la conversation ne se déroule pas en continu. Il vous faudra fermer la boite de dialogue et l’ouvrir de nouveau pour valider la totalité de la discussion. Celle-ci se déroule comme ce qui suit :

  • Reconnaissez-vous cette relique ?
  • Parlez-moi de ces murmures.
  • Drak’thul ?
  • Vous avez repris vos esprits. Que s’est-il passé ?

Étape 4 : Activer les 10 orbes affamés

Vous avez fait la moitié du chemin pour débloquer l’expédition Danger : Kosumoth l’Affamé. Lorsque vous avez terminé l’étape 3, vous devez vous harmoniser avec une série de 10 orbes affamés réparties sur les 7 régions des Îles brisées. Ces orbes doivent être activés dans un ordre précis que vous retrouverez dans le tableau ci-dessous.

Cette campagne vous mènera bien souvent à inspecter des grottes dont l’entrée est dissimulée par des arbres ou des pierres. Vous devrez faire preuve d’agilité puisque votre personnage sera bien souvent contraint d’atteindre des grottes sous-marines ou de contourner des élites puissants. Parfois l’orbe sera visible au premier coup d’oeil, mais il arrive aussi que cet objet soit bien dissimulé dans le décor.

Orbe affamé bien visible

Orbe affamé bien visible

Orbe caché sous les fougères

Orbe caché sous les fougères


Les 10 Orbes affamés dans les îles brisées

Nous avons regroupé dans l’ordre les orbes affamés qui doivent être activés. Bien souvent l’entrée est cachée, nous avons ajouté les coordonnées des points d’ouverture où vous pourrez vous faufiler. Pour les atteindre, vous devez nager, courir, sauter et peut être aussi passer de vie à trépas.

Cependant, si votre personnage vient à mourir, les orbes activés juste avant cela restent valides. Vous n’avez donc pas à reprendre à zéro, mais simplement à continuer votre parcours. Pour vous aider à trouver les orbes, nous avons ajouté des cartes et des captures d’écran. Il vous suffit de cliquer sur le point de localisation.

Ordre
Zone Emplacement
Coordonnées
1
Azsuna Hautes-terres de Llothien dans une grotte, au Sud des Sources de Nor’danil, dont l’entrée est sous une souche d’arbre aux points 38.0, 37.3.
37.9, 37.5
2
Suramar/Tornheim Prendre la route du Fourré Cramoisi dans une grotte où vit l’élite Kangaxx. La grotte est à la limite entre Suramar et Tornheim, le Défilé du Trépas du roi, aux points d’entrée 32.9, 75.7.
32.9, 75.7
3
Val’sharah A la Flèche de Sombreguet. Dans une grotte aux points d’entrée 41.5, 81.4. Devant celle-ci il y a un grand arbre autour du quel tourne un feu follet. Prendre le petit chemin à gauche de la table avec des parchemins jusqu’à l’élite Servant arcanique.
41.00, 81.00
4
Rivage brisé Plongez au large du Rivage Brisé. L’orbe est dans une grotte sous-marine au Sud-Ouest l’île au niveau de la Grande mer aux points d’entrée 29.6, 77.7. Attention à la fatigue.
31.3, 76.9
5
Azsuna Aux Ruines telluriques de Zarkhenar. L’entrée de la grotte, aux points d’entrée 59.3, 13.1, est située un peu avant la créature rare Faille déliée. L’orbe est située près d’une table brisée.
59.30, 12.90
6
Tornheim Plongez au Nord de l’îlot Repos du bouclier au niveau d’une statue brisée jusqu’à une grotte sous-marine où se situe un grand requin blanc édenté. Attention aux geysers sur le sol lorsque vous voulez cliquer sur l’orbe.
Grande mer
7
Haut-roc Sur le versant de Sabot-de-Heymann. Sautez aux points 55.3, 37.8 pour atteindre le campement abandonné en bas de la falaise. Attention, il vous faut aller dans la grotte cachée par des arbres, à la droite de celle qui vous fait face. Notez que l’orbe se trouve sous le crâne d’un squelette au sol.
55.8, 38.6
8
Azsuna Au Nord de l’Académie de Nar’thalas à Llothien. L’entrée de la grotte se situe au pied d’un arbre aux points 54.0, 26.1.
54.1, 26.30
9
Oeil d’Azshara Ponglez au large de l’île, vers le Sud-Est. L’orbe est dans une grotte sous-marine. Le point d’entrée est une coque de bateau retournée sous l’eau 79.1, 88.9. À l’intérieur, nagez vers le haut en direction de la plateforme. Continuer tout droit jusqu’au passage à droite. Passez la petite ouverture à gauche et plongez. Passez sous le bateau à gauche. L’entrée de la grotte est à votre gauche.
79.0, 89.0
10
Rivage Brisé Retourner voir Drak’thul. L’orbe affamé est situé non loin de lui sur une table.
37.2, 71.7

En harmonisant ces 10 orbes, vous revenez au point de départ où tout a commencé c’est-à-dire près de Drak’thul. Un petit rire machiavélique vient tout doucement se glisser dans le creux de votre oreille et le PnJ vous remercie infiniment d’avoir fait taire les murmures.

Dès cet instant, vous pouvez ouvrir votre carte du monde et sélectionner la zone de l’Oeil d’Azshara. Vous pouvez remarquer la présence de l’expédition Danger : Kosumoth l’Affamé. Celle-ci est disponible 9 jours et vous propose une récompense. Vous pouvez soit obtenir la monture Créature des grands fonds ou soit la mascotte Griffe affamée. Il est impossible d’avoir les deux récompenses pour l’expédition en cours.

Après avoir validé toutes les étapes, l'expédition Kosumoth l'Affamé apparaît sur votre carte

Après avoir validé toutes les étapes, l'expédition Kosumoth l'Affamé apparaît sur votre carte

Partie 3 : Affronter Kosumoth sur l’Oeil d’Azshara

L’expédition vous mène sur l’Oeil d’Azshara. Attention, il ne s’agit pas de l’instance, mais bien de l’île qui est située au Sud des Îles brisées. Lorsque vous y allez pour la première fois, vous devez atteindre cet endroit par vos propres moyens. Pensez à débloquer le point de vol lorsque vous arrivez sur l’île.

L'Oeil d'Azshara est située au Sud des îles Brisées

L'Oeil d'Azshara est située au Sud des îles Brisées

Kosumoth est une créature rare de niveau 112. Il vous faudra constituer un groupe solide pour en venir à bout. Nous parlons, bien entendu, d’un groupe constitué d’un tank, de dps, et de soigneurs. Il est recommandé d’avoir un équipement suffisant de niveau minimum 830 et surtout d’interrompre tous les sorts incantés par Kosumoth. En mettant à terre la créature, vous remportez soit la monture ou la mascotte proposée en récompense ainsi que 250 points de réputation pour les Gardiennes et la Cours de Farondis.

Affrontez Kosumoth sur l'île

Affrontez Kosumoth sur l'île

Kosumoth sur l'Oeil d'Azshara

Kosumoth sur l'Oeil d'Azshara


Précision : Lorsque vous débloquez l’expédition cachée la première fois, vous n’avez plus besoin ensuite de recommencer le processus. Elle est débloquée de façon permanente. La prochaine expédition concernant Kosumoth apparaîtra automatiquement sur votre carte du monde.

Fête des Brasseurs 2016 : guide complet

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Fête des Brasseurs : le guide complet

Fête des Brasseurs : le guide complet

Du mardi 20 septembre 2016 (10h00) au jeudi 06 octobre 2016 (10h00), le houblon est à l’honneur ! La fête des Brasseurs est un évènement important en Azeroth pour les deux factions. En participant aux activités proposées, vous pourrez obtenir le haut-fait Maître brasseur. Une fois ces hauts-faits obtenus, vous ferez un pas de plus vers le méta haut-fait Voyages au bout du monde.

Notre guide dédié à la fête des Brasseurs vous explique comment progresser dans l’événement, obtenir les hauts-faits et les récompenses. Retrouvez toutes les informations à la suite de cet article.

Sommaire

  • Partie 1 : les nouveautés de l’édition 2016
  • Partie 2 : emplacement de l’événement
  • Partie 3 : Coren Navrebière et ses objets épiques niveau 110
  • Partie 4 : Les récompenses de la Fête des Brasseurs
  • Partie 5 : Les Quêtes
  • Partie 6 : Les Hauts-faits

Partie 1 : Les nouveautés de l’édition 2016

L’édition 2016 intègre un nouveau jouet, le Célèbre chapeau à saucisses de Gravil Natte-d’Or. Ce dernier s’achète auprès du vendeur de l’événement contre 100 jetons.

Partie 2 : emplacement de l’événement

La fête des Brasseurs se déroule à l’extérieur de Forgefer et à l’extérieur d’Orgrimmar.

La Fête des Brasseurs se déroule à Forgefer

La Fête des Brasseurs se déroule à Forgefer

La Fête des Brasseurs se déroule à Orgrimmar

La Fête des Brasseurs se déroule à Orgrimmar


Partie 3 : Coren Navrebière et ses objets épiques niveau 110

Le boss Coren Navrebière

Le boss Coren Navrebière

Lors de la Fête des Brasseurs, les joueurs ont la possibilité d’affronter le terrible Coren Navrebière. Ce dernier a établi son quartier général dans la taverne le Sinistre Écluseur des Profondeurs de Rochenoire. Ce monstre élite de niveau 112 souhaite en réalité jouer les troubles-fêtes afin qu’aucun participant puisse profiter des délicieux breuvages des maîtres-brasseurs !

Utilisez l’outil de recherche de donjons

L’outil de recherche de donjons vous permet de vous inscrire dans la file d’attente pour Coren Navrebière. Ainsi, vous pouvez rapidement trouver un groupe pour affronter le boss. Le combat est assez facile, il ne devrait vous poser aucun problème même après son optimisation au niveau 112.

icon Coffre au trésor en forme de tonneau
icon Coren Navrebière

Récompenses du Coffre au trésor en forme de tonneau

En rejoignant un groupe en recherche aléatoire, vous pouvez obtenir chaque jour un Coffre au trésor en forme de tonneau. Voici les trois récompenses d’agrément que peut contenir ce coffre :

Objet Emplacement
Bélier rapide de la fête des Brasseurs Monture
Grand kodo de la fête des Brasseurs Monture
Terrible pinte de terreur Masse à une main.
Tesson sanglant de Navrebière
Dague à une main.
Télécommande navrebière Objet permettant de conduire votre groupe au Sinistre écluseur.
Grand kodo de la Fête des Brasseurs

Grand kodo de la Fête des Brasseurs

Bélier rapide de la fête des Brasseurs

Bélier rapide de la fête des Brasseurs


Partie 4 : Les récompenses de la Fête des Brasseurs

Le Jeton de la fête des brasseurs est la monnaie de l’évènement. Vous en obtenez par les quêtes notamment journalières. Comme énoncé dans la suite de ce guide, il est possible d’avoir 40 jetons facilement par jour. Ainsi, l’achat de l’ensemble des objets demandés pour les hauts-faits exigent une organisation précise dans vos quêtes journalières.

Belbi Coupecircuit et Blix Réparouage sont les intendants de la Fête des Brasseurs. Vous pourrez échanger les jetons contre de fabuleuses récompenses : un ensemble typique de brasseurs, une mascotte, une transformation de montures et bien d’autres objets sympathiques. Notez qu’à l’intérieur de Forgefer et d’Ogrimmar, deux personnages officient à ce rôle : Larkin Tonnebière et Ray’ma.

iconMascottes et jouets
iconTenue de brasseur
iconConsommables

Mascottes et jouets

3 mascottes et 5 jouets sont disponibles auprès des marchands de la Fête des Brasseurs. Afin de les ajouter à vos codex, et ainsi compléter votre collection, il va vous falloir accumuler de nombreux Jeton de la fête des brasseurs.

Objet Description
Coût
Pinte de wolpertinger Mascotte
200
Pachyderme rose au format pinte Mascotte
100
Elémenbière brun Mascotte
200
Poney de bât de la fête des Brasseurs Jouet
200
Tonnelet de la fête des Brasseurs Jouet
100
Fourre-bière pandaren Jouet
100
Bannière de la fête des Brasseurs Jouet
100
Grille-saucisses à vapeur Jouet
200
Célèbre chapeau à saucisses de Gravil Natte-d’Or Nouveauté 2016 Jouet
100
Mascotte Pachyderme rose au format pinte

Mascotte Pachyderme rose au format pinte

Poney de bât de la fête des Brasseurs

Poney de bât de la fête des Brasseurs


Partie 5 : Les quêtes

La Fête des Brasseurs fourmille de quêtes ! Elles peuvent se scinder en trois catégories. Notez que les deux dernières quêtes ne sont désormais plus disponibles en Europe.

Quêtes générales
Quêtes de courses
Quêtes journalières

Un nouveau fournisseur de souvenirs ou Un nouveau fournisseur de souvenirs

Cette quête se prend auprès de Poll Distillambre ou auprès de Drizz Voltevive. Elle est extrêmement simple à réaliser puisqu’il suffit de parler à un autre personnage non joueur situé à proximité. Vous obtiendrez ainsi le bock de cette année. L’an dernier, il s’agissait du Bock de la fête des brasseurs violet débordant.

Buvez, éliminez ! ou Buvez, éliminez !

Cette quête se prend auprès de Boxey Boltspinner ou auprès de Bizzle Soulevite. Encore une fois, rien de compliqué. Prenez la Taste-bière cadeau de la fête des brasseurs et visez le robot. Une fois validée, cette quête vous rapporte 10 monnaie.

Attrapez le Wolpertinger sauvage ! ou Attrapez le Wolpertinger sauvage ! (indisponible)

Cette quête se prend auprès de Goldark Spinhunter ou auprès de Charedor Cassebéchasse. Utilisez le filet à votre disposition pour attraper ces lapins d’une espèce peu commune. Vous recevrez une mascotte à leur effigie à la suite de la quête, la Pinte de wolpertinger.

Quête indisponible en Europe
Cette quête a été désactivée en Europe et reste valable sur les serveurs US uniquement.

Le défilé des elekk roses ou Le défilé des elekk roses (indisponible)

Cette quête est également disponible auprès de Goldark Spinhunter ou auprès de Charedor Cassebéchasse. Rendez-vous aux zones intéressées et utilisez votre dissipateur sur les elekk roses, adversaires que vous ne pouvez voir qu’après être devenu ivre.

Soûlez vous et partez tuer des Elekk roses

Soûlez vous et partez tuer des Elekk roses

Quête indisponible en Europe
Cette quête a été désactivée en Europe et reste valable sur les serveurs US uniquement.

Partie 6 : Les Hauts-faits

Il y a en tout 10 haut-faits et un tour de force liés à la Fête des Brasseurs. 6 d’entre eux font partie du méta-haut-fait Maître brasseur.

icon Hauts-faits liés au Maître brasseur
icon Hauts-faits optionnels

Le régime de la fête des Brasseurs

Manger 8 denrées de la fête des Brasseurs listées ci-dessous.

Pour valider ce haut-fait, il vous suffit de goûter à chacun de ces 8 mets :

Ces consommables s’achètent auprès des Marchands du camp de la Fête des Brasseurs à l’extérieur d’Orgrimmar et de Forgefer. Vous pourrez les acheter auprès de Keiran Donoghue, Anne Beaujour et [Arlen Lochlan]. Pour la faction adverse, vous pourrez les acheter chez Bron, Agnes Fâneloin et Uta Pâtedure.

Faites la fête au brasseur

Tuer Coren Navrebière.

Coren Navrebière a établi son quartier général des Profondeurs de Rochenoire. L’outil de recherche de donjons vous permet de vous inscrire dans la file d’attente pour ce boss. Ainsi, vous pouvez rapidement trouver un groupe pour affronter le boss. Le combat est assez classique.

Une monture adaptée à la situation !

Une monture adaptée à la situation !

Qui veut s’abreuver loin aménage sa monture

Obtenir une monture de la fête des Brasseurs ou transformer la vôtre à l’aide de houblon de la fête des Brasseurs.

Afin de valider ce haut-fait, deux solutions s’offrent à vous.

D’une part, vous pouvez récupérer une des deux montures rares dans le Coffre au trésor en forme de tonneau obtenu une fois par jour après une recherche aléatoire de donjon pour vaincre Coren Navrebière.

D’autre part, la lecture de l’intitulé du haut-fait vous permet de comprendre qu’il y a un moyen très simple de contourner la difficulté. Utilisez un Houblon frais de la fête des Brasseurs. Ce dernier s’échange contre 2 Jeton de la fête des brasseurs auprès de Belbi Coupecircuith ou Blix Réparouage au camp de la Fête des Brasseurs.

Une monture adaptée à la situation !

Une monture adaptée à la situation !

La bière du mois

S’abonner au club de la bière du mois

Afin d’accomplir ce haut-fait, vous devez échanger un Bulletin d’adhésion au club de la Bière du mois contre 200 Jeton de la fête des brasseurs auprès de Belbi Coupecircuit ou Larkin Tonnebière ou Blix Réparouage au camp de la Fête des Brasseurs. Vous devez impérativement être régulier dans votre acquisition de tickets pour obtenir cet abonnement sans pour autant sacrifier les autres lots.

À bas les Sombrefers !

Défendre le camp de la fête des Brasseurs contre l’attaque des Sombrefers et achever la quête « Et une fois, quand j’étais ivre… ».

Toutes les demi-heures, le camp de la Fête des Brasseurs de Forgefer ou d’Ogrimmar est attaqué par les Sombrefers. Si votre faction parvient à repousser l’attaque, un Débris de la taupe mécanique sombrefer (un rouage) tombe au sol.

Il vous suffit alors de le ramasser pour débuter la quête journalière Et une fois, quand j’étais ivre…. Rendez-la et validez ainsi votre haut-fait !

L’attaque ne peut pas être repoussée tout seul.
Ainsi, si vous voyez que le camp est attaqué, n’hésitez pas à informer les autres joueurs sur le canal de discussion général.

Puisque je vous dis que je l’ai vu ! (indisponible)

Obtenir un wolpertinger.

La mascotte Pinte de wolpertinger s’obtient à la suite de la quête Attraper le Wolpertinger sauvage ! ou Attraper le Wolpertinger sauvage !. Cette quête se déroule au camp de la Fête des Brasseurs de votre faction. Elle vous invite à attraper 5 Wolpertinger sonné à l’aide du Filet à wolpertinger (fourni).

Quête indisponible en Europe
Cette quête a été désactivée en Europe lors de la session 2011 de cet évènement. Afin de valider le haut-fait, il vous suffit donc d’acheter la Pinte de wolpertinger auprès des Marchands de la Fête des Brasseurs contre 200 monnaie.

Raie des eaux sombres : guide de la monture de la Foire de Sombrelune

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Obtenir la monture Raie des eaux sombres

Obtenir la monture Raie des eaux sombres

Si vous êtes un fervent collectionneur et un féru de pêche alors la monture aquatique dont nous allons vous parler vous intéressera peut-être. En effet, l’arrivée prochaine de la mise à jour 7.1 coïncide aussi avec l’apparition de la Raie des eaux sombres.

Ce modèle unique peut rejoindre votre écurie, assez rapidement, si vous participez à l’événement mensuel que vous connaissez puisqu’il s’agit de la célèbre Foire de Sombrelune. Vous pouvez l’acquérir contre une monnaie plutôt originale puisque le vendeur ne la cédera uniquement contre des Crocs-lames de Sombrelune. Nous vous proposons un guide complet afin d’en apprendre davantage sur cette monture.

Sommaire

Précision : Cette monture fait actuellement partie du patch 7.1 disponible sur les royaumes de tests. Des modifications peuvent donc y être apportées lors de son déploiement sur nos royaumes. Nous modifierons le guide en conséquence si tel était le cas.

Partie 1 : La monture Raie des eaux sombres

Le patch 7.1 permet d’obtenir une monture aquatique appelée Raie des eaux sombres. Afin de l’ajouter à votre collection, vous devez vous rendre à la Foire de Sombrelune qui débute le premier dimanche de chaque mois.

Cette monture ne permet de pas respirer sous l’eau, mais elle sera du plus bel effet dans votre codex ou pour explorer le fond des océans d’Azeroth. Sachez avant cela, que vous devez être armé de votre canne à pêche, car ce destrier aquatique nécessite d’avoir en votre possession pas moins de 500 Crocs-lames de Sombrelune. Ces derniers vous serviront de monnaie d’échange auprès de la vendeuse Galissa Rosée-de-soleil.

Obtenez la monture Raie des eaux sombres à la Foire de Sombrelune

Obtenez la monture Raie des eaux sombres à la Foire de Sombrelune

Vendeuse Galissa Rosée-de-soleil

Galissa, vous la connaissez déjà puisqu’elle vous propose un panel de marchandises intéressant dans lequel vous pouvez y trouver une mascotte et un jouet. Au patch 7.1, une toute nouvelle monture apparaît dans son inventaire, la Raie des eaux sombres. Il vous en coûtera 500 Crocs-lames de Sombrelune. Le poisson c’est bon pour la santé, mais aussi pour les affaires.

Galissa Rosée-de-soleil à la Foire de Sombrelune

Galissa Rosée-de-soleil à la Foire de Sombrelune

Galissa se trouve au Sud de l'île

Galissa se trouve au Sud de l'île


Partie 2 : Obtenir des Crocs-lames de Sombrelune

Obtenir 500 Crocs-lames de Sombrelune demande un peu de patience. Cependant, ce poisson pullule dans les eaux entourant l’île de Sombrelune. Il suffit de lancer sa ligne sur n’importe quel point d’eau pour en obtenir au moins un.

Pour obtenir ce poisson, nous avons deux écoles. La première consiste à lancer votre hameçon dans l’eau et d’attendre que celui-ci réagisse afin de ferrer un Crocs-lames de Sombrelune. La technique est longue, mais de temps à autre, vous serez peut-être chanceux en ferrant un Batteur boursouflé qui contient plusieurs Crocs-lames. Notez qu’il vous faut un niveau minimum en pêche afin de ne pas obtenir des objets gris à la chaîne.

La seconde école préfère faire le tour de l’île afin d’y repérer des débris d’épave. Ces morceaux de bois flottants à la surface peuvent rapporter entre 1 et 5 Crocs-lames en un seul lancé de ligne. Vous ne pouvez pêcher qu’une voire deux fois dans le même débris d’épave. Ensuite, vous devez reprendre votre route pour en trouver d’autres. Cette solution reste la plus rentable si l’on prend en compte la fréquentation des lieux par les joueurs.

Repérez les débris d'épave

Repérez les débris d'épave

Pêchez dans les débris d'épave

Pêchez dans les débris d'épave


Astuces :
  • La Foire de Sombrelune est accessible actuellement. N’attendez pas le prochain patch afin d’aller y pêcher le Crocs-lames de Sombrelune, faites-le dès maintenant !
  • Notez aussi qu’il s’agit d’un composant d’artisanat qui peut être acheté ou vendu à l’hôtel des ventes. C’est peut-être le moment de voir si vous pouvez les acheter pour une bouchée de pain ou si vous souhaitez les vendre à prix d’or lors du déploiement de la prochaine mise à jour.

World boss de Legion : le guide complet

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Les boss en extérieur : toutes les informations

Les boss en extérieur : toutes les informations

World of Warcraft offre aux joueurs la possibilité de relever de nombreux défis. Legion n’y fait pas exception et propose de nombreuses activités de haut niveau comme les donjons mythiques + ou le raid du Cauchemar d’émeraude. Ces activités sont difficiles, mais permettent d’obtenir des récompenses de grande qualité.

Il existe cependant une autre activité qui permet d’avoir de l’équipement d’excellent niveau, et ce même si le niveau de difficulté est bien inférieur aux deux cités précédemment : les world boss. Nous vous proposons dans ce guide de découvrir tout ce qu’il faut savoir pour venir à bout de ces monstruosités.

Sommaire


World boss de la semaine

Chaque semaine, une seule des puissantes créatures des îles Brisées est disponible. Pour la semaine du 5 au 12 octobre 2016, vous avez l’occasion de combattre J’im le Flétri. Si vous parvenez à le vaincre, vous obtenez un Eclat d’énergie concentrée en récompense de l’expédition.

Vous devez vaincre J'im le Flétri pour terminer l'expédition de la semaine

Vous devez vaincre J'im le Flétri pour terminer l'expédition de la semaine

Introduction : informations générales

Chaque extension de World of Warcraft propose plusieurs rencontres en extérieur contre de puissantes créatures. Avec Legion, ce n’est pas moins de onze nouvelles rencontres qui vous attendent au sein des îles Brisées. Découvrez dans cette partie tous ce qu’il faut savoir au sujet de ces créatures monstrueuses.

Informations clés

Les world boss offrent de merveilleuses récompenses, mais sont également sujets à quelques restrictions. Découvrez ci-dessous les informations importantes à retenir à leur sujet :

  • Onze world boss peuplent les îles Brisées.
  • Chaque semaine, une seule de ces créatures est accessible. Elle le reste jusqu’au mercredi de la semaine suivante où un autre boss devient accessible.
  • Cette créature est la cible d’une expédition qui offre une importante récompense. Vous avez jusqu’au mercredi suivant pour la réaliser.
  • Chacune de ces créatures possède un nombre important de points de vie, inflige de gros dégâts en mêlée et possède plusieurs sorts dévastateurs.
  • Avant de les attaquer, vous devez au préalable constituer un raid pour avoir une chance de les vaincre. Les points de vie de ces créatures augmentent de manière proportionnelle aux nombres d’attaquants.
  • Chacun de ces monstres possède des pièces d’équipement de niveau 860+. C’est donc un excellent moyen de s’équiper une fois niveau 110. Les chances d’obtenir un objet sont faibles mais vous pouvez utiliser un sceau du destin brisé pour avoir une chance supplémentaire d’obtenir un butin.
Lan'dalock vous propose 3 sceaux du destin brisé par semaine

Lan'dalock vous propose 3 sceaux du destin brisé par semaine

  • Vous ne pouvez obtenir le butin de chacune de ces créatures qu’une seule fois par semaine.
  • Chaque boss, à l’exception de J’im le Flétri, possède dans sa table de butin une relique d’arme prodigieuse.
  • Chaque boss possède dans sa table de butin une pièce d’armure pour un emplacement commun pour toutes les classes.
  • Chaque boss possède dans sa table de butin deux accessoires (trois pour J’im le Flétri puisqu’il ne possède pas de relique) pour les emplacements du cou, du dos, des doigts ou des bijoux.
Sceaux du destin brisé

Si vous vous aventurez dans le Cauchemar d’émeraude et parvenez à y vaincre des boss en mode héroïque, il est préférable de garder vos sceau du destin brisé pour ce raid. Les objets du mode héroïque sont de niveau 865+ et sont donc généralement plus intéressants que ceux des world boss.

Positions

Les world boss peuplent les différentes zones des îles Brisées. Afin de les trouver plus facilement, nous vous proposons ci-dessous une carte avec leurs emplacements :













Ana-Mouz

La position du boss Ana-Mouz est approximative. On sait seulement d’après le codex que cette créature se situe au bastion Gangrâme à Suramar.

Partie 1 : Ana-Mouz

Ana-Mouz est une mère des diablotins qui réside au bastion Gangrâme à Suramar, plongée dans un bassin de pure énergie gangrenée et protégée par ses enfants.

Techniques et stratégie
Récompenses

Techniques

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des techniques d’Ana-Mouz :

Stratégie

Ana-Mouz utilise régulièrement Flammes de diablotin sur le tank. À l’exception du tank, aucun autre membre du raid ne doit se trouver devant le boss. Cette attaque applique également un affaiblissement qui augmente les dégâts du prochain souffle de 100 %. Il est donc préférable de changer le tank du boss à chaque souffle.

Le boss utilise de temps en temps Geyser gangrené pour faire apparaître des geysers qui infligent des dégâts autour d’eux. Les membres du raid doivent s’en éloigner pour ne pas subir de dégâts, mais doivent également rester espacés de 8 mètres les uns des autres pour réduire les dégâts subits par le Souffle gazeux. Cette technique fait également apparaître des diablotins qu’il faut rapidement tuer.

Ana-mouz pose Etreinte maternelle sur 3 joueurs du raid. Cet affaiblissement doit être dissipé dans les 6 secondes. Dans le cas contraire, la cible est charmée par le boss et attaque ses coéquipiers.

Partie 2 : Balmorgue

Balmorgue est un géant des mers qui se trouve au Récif du Déclin à Val’sharah. Il a toujours rêvé de maîtriser la magie et, devant son incapacité dans le domaine, a décidé de capturer un magicien pour l’utiliser comme baguette magique. Depuis qu’il a mis la main sur le sorcier Padawsen, il le force à cribler le champ de bataille de sorts.

Balmorgue utilise un mage comme baguette pour lancer des sorts

Balmorgue utilise un mage comme baguette pour lancer des sorts

Balmorgue se trouve au récif du Déclin

Balmorgue se trouve au récif du Déclin


Techniques et stratégie
Récompenses

Techniques

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des techniques de Balmorgue :

Stratégie

Balmorgue utilise régulièrement Vous faites boum ! sur le tank. Lorsqu’un tank est la cible de cet affaiblissement, un deuxième tank doit reprendre l’aggro de Balmorgue et le tank possédant l’affaiblissement doit s’éloigner à plus de 25 mètres des membres du raid. Une fois l’explosion survenue, le tank récupère un deuxième affaiblissement qui augmente les dégâts subis de 50 % pendant 35 secondes. Il est préférable d’attendre la fin de cet affaiblissement avant de tanker à nouveau le boss.

Le boss utilise régulièrement Détonation de feu qui touche tous les membres du raid. Ces dégâts ne peuvent être évités et les soigneurs doivent prévoir ces dégâts réguliers pour remonter efficacement le raid.

Balmorgue utilise Poing de glace sur une cible à proximité de lui. Elle inflige des dégâts 8 mètres autour de la cible, il est donc préférable pour les joueurs en mêlée de ne pas être trop proche les un des autres ou de faire des petits groupes espacés afin de réduire au maximum le nombre de cibles touchées.

La capacité Tombe la neige fait apparaître des zones de blizzard un peu partout sur le terrain. Les joueurs pris à l’intérieur doivent en sortir le plus rapidement possible. Les membres du raid ne doivent jamais avoir ces zones de dégâts dans leur dos. En effet, de temps en temps, Balmorgue utilise Piétinement trembleterre qui repousse tous les joueurs à moins de 50 mètres. Si un joueur se retrouve envoyé dans une de ces zones de blizzard, il doit utiliser un cd de réduction de dégâts et ressortir le plus rapidement possible.

Partie 3 : Calamir

Calamir est un élémentaire qui se trouve au Temple des Mille lumières à Azsuna. Il est doté des pouvoirs du Feu, du Givre et des Arcanes et alterne régulièrement entre les écoles de magie pour éradiquer ses adversaires.

Calamir se trouve au Temple des Mille lumières

Calamir se trouve au Temple des Mille lumières

Techniques et stratégie
Récompenses

Techniques

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des techniques de Calamir :

Stratégie

Calamir utilise régulièrement une de ses trois rages anciennes pour changer la nature de ses attaques. Cette amélioration dure 20 secondes.

Les joueurs du raid doivent sortir rapidement des zones de dégâts des Flammes courroucées et de la Comète glaciale. Ces zones durent 1 minute.

Les membres du raid doivent impérativement éviter les sphères des Arcanes issues de l’Impulsion des Arcanes. Si un joueur est touché, il est téléporté aléatoirement dans les 20 mètres et il est étourdi pendant 2 secondes. S’il est téléporté dans des zones de dégâts ou sur une autre sphère des Arcanes, il a de forte chance de mourir.

Lorsque Calamir est sous l’effet de Rage Ancienne : Feu, il pose une Bombe ardente sur un joueur du raid. Les joueurs qui sont la cible de ce sort doivent s’éloigner du raid pour ne pas infliger de dégâts inutiles.

Lorsque Calamir est sous l’effet de Rage ancienne : Arcanes, il utilise régulièrement Désolation des Arcanes sur tous les membres du raid. Ce sort n’inflige pas beaucoup de dégâts, mais éjecte tous les joueurs dans les airs. Il faut donc faire attention à ne pas être à proximité d’une sphère des Arcanes, sous peine de retomber dessus sans pouvoir l’éviter.

Lorsque Calamir est sous l’effet de Rage ancienne : Givre, il utilise Trombe hurlante pour attirer les joueurs dans les 30 mètres vers lui. Pendant la durée de la canalisation, il faut faire attention à ne pas être attiré vers une sphère des Arcanes ou dans une zone de dégâts.

Partie 4 : Débris

Débris est un géant des mers qui se trouve à la Crique de l’Épave à Haut-Roc. Il est tombé endormi après avoir avalé une majorité de la tribu de murlocs qui se trouve dans la zone.

Débris est endormi au milieu d'un camp murloc

Débris est endormi au milieu d'un camp murloc

Débris se trouve à la Crique de l'Épave

Débris se trouve à la Crique de l'Épave


Techniques et stratégie
Récompenses

Techniques

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des techniques de Débris :

Stratégie

Débris utilise régulièrement Destruction de débris et Régurgitation de débris sur le tank. À l’exception du tank, aucun autre membre du raid ne doit se trouver devant le boss. L’utilisation de Régurgitation de débris invoque également des murlocs que les joueurs du raid doivent rapidement tuer.

Débris utilise régulièrement Projection de débris sur un membre du raid. Afin de diminuer les dégâts sur le raid, les joueurs doivent être espacés de plus de 4 mètres. De plus, il est important de s’éloigner des débris, car de temps en temps, le boss utilise Récupération de débris pour les faire exploser. Ces débris infligent alors de gros dégâts aux personnes dans les alentours.

Partie 5 : Drugon le Givre-Sang

Drugon le Givre-Sang est un ettin qui se trouve aux Falaises du Voile Blanc à Haut-Roc. Il terrorise les tribus de Haut-Roc depuis une éternité et compte bien profiter du chaos créé par Dargrul et la Légion pour prendre le contrôle de la région.

Drugon se trouve aux Falaises du Voile Blanc

Drugon se trouve aux Falaises du Voile Blanc

Techniques et stratégie
Récompenses

Techniques

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des techniques de Drugon le Givre-Sang :

Stratégie

Drugon le Givre-Sang utilise régulièrement Fracas de neige sur le tank. À l’exception du tank, aucun autre membre du raid ne doit se trouver devant le boss.

Le boss utilise de temps en temps Avalanche sur un joueur du raid. Afin d’éviter que le raid subisse trop de dégâts, les joueurs à distance doivent toujours être espacés de plus de 8 mètres.

Lorsque Drugon utilise le Chasse-neige, le joueur ciblé doit s’éloigner du boss pour éviter d’être attrapé et tous les autres membres du raid doivent sortir de la trajectoire du boss.

Partie 6 : J’im le Flétri

J’im le Flétri se trouve dans une grotte de l’Île du Guet à Azsuna. Ce souffrenuit banni de Suramar a mis la main sur un éclat de pouvoir du Puits de la nuit qui le nourri et le renforce, mais qui l’a également rendu complètement fou.

J'im est un ancien sacrenuit exilé de Suramar

J'im est un ancien sacrenuit exilé de Suramar

J'im le Flétri se trouve dans une grotte à l'est de l'Île du Guet

J'im le Flétri se trouve dans une grotte à l'est de l'Île du Guet


Techniques et stratégie
Récompenses

Techniques

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des techniques de J’im le Flétri :

Stratégie

Si vous essayez d’éloigner J’im le Flétri de l’éclat de pouvoir en le sortant de la grotte, il arrête de combattre, retourne à sa position initiale et récupère tous ses points de vie. Pendant le combat, le boss créé régulièrement des doubles de lui-même.

Pendant tous le combat contre J’im le Flétri, vous subissez l’affaiblissement Présence flétrie qui réduit les dégâts infligés de 90 %. En contrepartie, ce boss possède beaucoup moins de points de vie que les autres world boss.

Il utilise de temps en temps Traits transnocturnes. De nombreuses zones d’effets apparaissent alors et les joueurs doivent rapidement en sortir pour éviter les dégâts.

Avec la technique Energie nocte-stabilisée, J’im invoque régulièrement des orbes qui doivent être rapidement tuées.

Il utilise également de temps en temps la Résonance. Si le boss reçoit des dégâts pendant qu’il bénéficie de cette amélioration, il invoque des résonances instables qui possèdent peu de points de vie et qui doivent être tuées rapidement.

Partie 7 : les faucheurs d’âmes

Les faucheurs d’âmes composés du Capitaine Hring, du Saccageur Jdorn et de la Trappeuse d’âmes Mevra sont des agents de Helya qui se trouvent au fond de la tombe des anciens Rois sur l’Îles du repos du bouclier à Tornheim. Ils ont pour mission de piller les cryptes des anciens rois vrykuls et de s’emparer des âmes qui s’y trouvent.

Tombe des anciens Rois

Les faucheurs d’âmes se trouvent dans le caveau dont l’entrée se trouve au centre de l’île.

Les faucheurs d'âmes se trouvent sur l'île du repos du bouclier

Les faucheurs d'âmes se trouvent sur l'île du repos du bouclier

Techniques et stratégie
Récompenses

Techniques

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des techniques des faucheurs d’âmes :

Stratégie

Le Capitaine Hring utilise régulièrement Fracassement de tentacules sur le tank. À l’exception du tank, aucun autre membre du raid ne doit se trouver devant ce boss. Cette capacité inflige de lourds dégâts, il est donc important d’utiliser des sorts de mitigation pour réduire les dégâts.

En raison de sa Brume maraudeuse, il est préférable de tanker le Saccageur Jdorn à l’écart des deux autres boss. Lorsqu’il incante ce sort, le tank et les classes de dégâts en mêlée doivent s’éloigner rapidement.

La Trappeuse d’âmes Mevra utilise régulièrement Expulsion d’âme sur une cible au hasard. Afin de diminuer les dégâts de cette technique, les joueurs à distance doivent rester écartés les un des autres et tous les joueurs doivent s’éloigner de plus de 8 mètres de la personne ciblée.

Lorsque le capitaine Capitaine Hring atteint 100 points d’énergie, il appelle son Equipage maudit. Les joueurs doivent s’éloigner des matelots maudits et les classes de dégâts à distance doivent les tuer rapidement.

Lorsque le Saccageur Jdorn atteint 100 points d’énergie, il utilise la Course folle du loup de mer. Il charge alors trois joueurs et tous les autres membres du raid doivent essayer de sortir de la trajectoire de la charge.

Lorsque la Trappeuse d’âmes Mevra atteint 100 points d’énergie, elle utilise Déchirure de l’âme. Tous les joueurs du raid doivent alors sortir des zones de dégâts avant qu’elles infligent des dégâts.

Partie 8 : Levantus

Levantus est un kraken qui se trouve au Récif de Lithduin à Azsuna. Son sommeil a été troublé par la présence des démons de la Légion et il est fortement irrité par la magie gangrenée qui imprègne les eaux environnantes.

Vous devez combattre Levantus dans l'eau

Vous devez combattre Levantus dans l'eau

Levantus se trouve au Récif de Lithduin

Levantus se trouve au Récif de Lithduin


Techniques et stratégie
Récompenses

Techniques

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des techniques de Levantus :

Stratégie

Le combat contre Levantus se déroule dans l’eau. Vous avez donc des difficultés pour vous déplacer. Afin d’éviter plus facilement les différentes compétences du boss, vous devez utiliser les Bourrasque autour du boss pour obtenir la capacité de marcher sur l’eau pendant 45 secondes. Cela vous permet notamment d’éviter le Foudroiement.

Levantus lance de temps en temps Jet massif. Il tourne alors lentement sur lui-même en infligeant de gros dégâts à tous les joueurs qui se trouve sur le passage du rayon. Afin d’éviter ces dégâts, vous devez également tourner autour du boss. Notez que ce sort ne peut être esquivé en se tenant sous la surface de l’eau.

Lorsque Levantus incante Tourbillon tranchant, tous les joueurs, à l’exception du tank, doivent s’éloigner à plus de 40 mètres du boss. Pour les joueurs qui infligent des dégâts en mêlée, vous devez impérativement avoir pris une bourrasque au préalable pour pouvoir éviter cette technique.

En plus des Bourrasque, des Vortex turbulent se forment également autour de Levantus. Vous devez les éviter, sous peine de subir de dégâts et de perdre l’amélioration qui permet de marcher sur l’eau.

Partie 9 : Na’zak le démon

Na’zak le démon est un fal’dorei qui se trouve dans les profondeurs des Tunnels de Falanaar à Suramar. Pour se maintenir en vie, il fouille les gravats de ces ruines et consomme les pierres imprégnées d’énergie tellurique qu’il y trouve.

Tunnels de Falanaar

Na’zak le démon se trouve dans la partie sud des Tunnels de Falanaar.

Na'zak le démon se trouve dans les Tunnels de Falanaar

Na'zak le démon se trouve dans les Tunnels de Falanaar

Techniques et stratégie
Récompenses

Techniques

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des techniques de Na’zak le démon :

Stratégie

Na’zak le démon envoie régulièrement des Projection corrosive sur le tank. À l’exception du tank, aucun autre membre du raid ne doit se trouver devant le boss. Cette capacité inflige de lourds dégâts, il est donc important d’utiliser des sorts de mitigation pour réduire les dégâts.

Na’zak le démon incante souvent Entoilage afin de placer tous les membres du raid dans des cocons de soie. Pour rapidement libérer le raid, il est intéressant de placer au préalable sous les joueurs des zones de dégâts sur la durée. Vous pouvez également donner l’ordre aux familiers d’attaquer les cocons. Il est impératif de rapidement libérer l’ensemble du raid, et notamment les soigneurs, sous peine de perdre rapidement le tank.

De temps en temps, Na’zak le démon va lancer un Effondrement des fondations pour faire tomber des cristaux telluriques au sol. Il lance ensuite une longue incantation pour essayer de récupérer l’énergie de ces cristaux. Les membres du raid doivent courir jusqu’aux cristaux pour les ramasser avant que le boss ne termine son incantation. Si le boss parvient à en récupérer, il obtient pendant quelques secondes une amélioration de vitesse d’attaque et il inflige des dégâts à tous les membres du raid.

Partie 10 : Nithogg

Nithogg est un énorme dragon qui se trouve à la montagne Nastrondir à Tornheim. Cet ancien thorignir a refusé de prêté allégeance aux gardiens titans et à déserté sa couvée. Il élève maintenant sa propre couvée au nord de la zone et terrorise toute la région au gré de ses envies.

Nithogg est un ancien thorignir

Nithogg est un ancien thorignir

Nithogg se trouve à Nastrondir

Nithogg se trouve à Nastrondir


Techniques et stratégie
Récompenses

Techniques

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des techniques de Nithogg :

Stratégie

À l’instar de nombreux dragons, Nithogg utilise régulièrement un souffle en cône devant lui et donne des coups de queue aux joueurs qui se situent dans son dos. En dehors du tank principal du boss, tous les membres du groupe doivent se placer sur ses flancs pour éviter ces deux attaques.

Le Souffle de l’orage pose un affaiblissement de 30 secondes qui augmente les dégâts du prochain souffle de 100 %. Si vos tanks ne possèdent pas une réserve de points de vie conséquente, il est préférable de changer le tank du boss à chaque souffle.

Orage électrique génère de petites zones de dégâts sur le terrain qui se déplacent lentement. Les joueurs doivent éviter de rester à proximité.

Nithogg utilise régulièrement Décharge crépitante. Tous les membres du raid doivent bouger lorsque l’animation apparaît sous leurs pieds pour éviter ces dégâts. Attention, également, a ne jamais avoir plusieurs joueurs superposés pendant le combat.

Les joueurs ciblés par les Étincelle statique doivent s’en écarter pour qu’elles n’infligent pas de dégâts et ces créatures doivent être tuées rapidement.

Partie 11 : Shar’thos

Shar’thos est un dragon qui se trouve au sous-bois enchevêtré à Val’sharah. Jadis protecteur des bois de Val’sharah, cet ancien gardien des clairières a succombé à la corruption du cauchemar d’émeraude et son but est désormais de détruire tout ce qu’il croise.

Shar'thos a succombé au cauchemar d'émeraude

Shar'thos a succombé au cauchemar d'émeraude

Shar'thos se trouve au sous-bois enchevêtré

Shar'thos se trouve au sous-bois enchevêtré


Techniques et stratégie
Récompenses

Techniques

Vous pouvez trouver ci-dessous la liste des techniques de Shar’thos :

Stratégie

À l’instar de la majorité des dragons, Shar’thos crache du feu en cône devant lui et donne des coups de queue aux joueurs qui se situent dans son dos. En dehors du tank principal du boss, tous les membres du groupe doivent se placer sur ses flancs pour éviter ces deux attaques. Afin de donner un maximum d’espace aux joueurs du raid, il est préférable de placer Shar’thos au centre de la clairière.

Le Souffle cauchemardesque pose un affaiblissement cumulable qui dure 30 secondes, il est donc préférable de changer de temps en temps le tank de Shar’thos.

Shar’thos pose régulièrement Terre brûlante, une zone de dégâts très étendue. Cette zone reste sur le sol assez longtemps, il est donc courant d’en avoir deux ou trois en même temps sur le terrain, ce qui réduit l’espace disponible sur ses flancs.

Sha’thos utilise de temps en temps Cri des tourmentés qui fait perdre le contrôle du personnage pendant 5 secondes à tous les joueurs dans les 60 mètres. Lorsque le boss incante ce sort, il est préférable que son tank actuel possède une immunité au contrôle. Cela évite ainsi que le boss bouge dans tous les sens et souffle ou donne des coups de queue au raid.

Haut-fait Messager : débloquer les cinématiques « Présages » en jeu

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Obtenir le Haut-fait : Messager

Obtenir le Haut-fait : Messager

Pour préparer l’arrivée de l’extension Legion, Blizzard a publié sur sa chaîne Youtube une mini-série intitulée Présages. À travers trois vidéos, on découvre des moments importants de la vie des trois héros de l’extension : Gul’dan, Khadgar et Illidan.

Un nouvel haut-fait intitulé Messager vous invite à trouver trois tomes cachés quelque part sur Draenor et Azeroth. Chaque livre est lié à l’un de ces héros et vous permet de (re)découvrir les épisodes de Présages en jeu. Découvrez comment réaliser ce haut-fait et visionner les vidéos à la suite de cet article. Notez que ce haut-fait est visible dans la partie Quêtes de l’extension Legion.

Pré-requis : il faut impérativement atteindre le niveau 110 pour récupérer les livres.

Emplacement des trois tomes

Le Tome maudit

Le premier tome se trouve en Draenor, et plus précisément à la Vallée d’Ombrelune. Vous devez vous rendre au village de Shaz’gul, à l’intérieur de la plus grande bâtisse, en 37.6, 59.3. Si vous êtes de l’Alliance, le trajet est plus facile car il vous suffit de vous rendre à votre fief et d’aller vers le sud.

Emplacement du Tome maudit

Emplacement du Tome maudit

La hutte abritant l'objet

La hutte abritant l'objet


Le Tome détrampé

Le second tome est aussi très simple à obtenir. Il vous suffit de vous rendre devant Karazhan et d’emprunter un passage vers la cave d’une ancienne maison à gauche de l’entrée principale, en 47.7, 78.3. Enfoncez-vous dans la grotte et récupérez le livre à proximité du lac souterrain, en 41,0, 76,6.

Emplacement du Tome détrampé

Emplacement du Tome détrampé

Entrée de la grotte sous Karazhan

Entrée de la grotte sous Karazhan


Le Tome ravagé par l’énergie gangrenée

Le dernier tome se trouve dans le Caveau des gardiennes, nouveau donjon de niveau 110. Il est posé juste avant le dernier couloir pour atteindre Cordana, en 54.8, 35.7. Évidemment, il est possible de le récupérer dans toutes les difficultés. Gardez un oeil sur la mini-map pour être sûr de ne pas le rater.

Emplacement du Tome ravagé

Emplacement du Tome ravagé

Le Caveau des Gardiennes, donjon de niveau 110

Le Caveau des Gardiennes, donjon de niveau 110


Visionner les épisodes en jeu

Au moment de ramasser un tome, vous devez accepter la quête qu’il propose. Il vous suffit de l’apporter à Robert Nouvelâtre. Ce PNJ se trouve à la Citadelle Pourpre, sur le balcon en haut à droite des marches centrales. Lorsque vous rendez un livre, la cinématique associé à l’objet se déclenchera. Pour visionner à nouveau les épisodes, il faut vous adresser de nouveau à Robert Nouvelâtre et lui demander de vous conter l’histoire du héros de votre choix.

Robert Nouvelâtre se trouve à Dalaran, à l'étage de la Citadelle Pourpre

Robert Nouvelâtre se trouve à Dalaran, à l'étage de la Citadelle Pourpre

Sanssaint 2016 : le guide complet

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Sanssaint 2016 : le guide complet

Sanssaint 2016 : le guide complet

Du mardi 18 octobre (10h00) au mardi 1er novembre 2016 (11h00), les sucreries sont à l’honneur ! La Sanssaint est un évènement qui recèle de surprises pour les petits et les grands. En participant aux activités proposées, vous pourrez obtenir le haut-fait Que ton nom soit sanssainctifié. Une fois ces hauts-faits obtenus, vous ferez un pas de plus vers le méta haut-faitcon Voyages au bout du monde.

En 2015, des nouveautés apparaissaient ! Mascottes, déguisements, décorations pour fief, mais également un nouveau haut-fait sont au rendez-vous. Découvrez tout ce que vous devez savoir dans notre guide complet.

Guide de la Sanssaint : Sommaire

Partie 1 : Les nouveautés de l’édition 2016

Cette édition 2016 permet de récupérer un nouvel objet cosmétique pour votre personnage ainsi que des friandises totalement corrompues pour vos mascottes

iconÉdition 2016
iconÉdition 2015

Pour cette nouvelle édition, nouvelle extension oblige, les récompenses obtenues grâce à votre première victoire du jour sur le Cavalier sans tête affichent désormais un iLvL 835. Une nouvelle quête journalière ainsi qu’un costume et des friandises pour votre mascotte sont disponibles pendant l’évènement.

Nouvelle quête journalière : Sous l’arbre tordu

Un nouveau PnJ fait son apparition à Dalaran des îles Brisées. Celui-ci se nomme Duroc Gueule-de-fer et vous le trouverez assis tranquillement à une table à l’Abracadabar. Il vous confie Méfiez-vous de l’arbre tordu et vous met en garde de ne pas vous approcher d’un lieu près de Ruissecôte, à Val’sharah, où le mal règne.

Duroc Gueule-de-fer vous parle d'un endroit maudit à Val'sharah

Duroc Gueule-de-fer vous parle d'un endroit maudit à Val'sharah

N’écoutant que votre courage et aussi en s’intéressant aux quelques pièces d’or obtenues en réalisant cette quête, vous devez vous rendre à l’Ouest de Ruissecôte à Val’sharah aux coordonnées 35.0, 56.0. A cet endroit, vous attend la Mégère de l’arbre tordu près d’un grand chaudron. Elle vous propose une quête journalière intitulée Sous l’arbre tordu. Vous devez boire une gorgée du mystérieux contenu du chaudron afin de pouvoir vaincre l’esprit d’une de ses sœurs qui ne trouve pas le repos. A cet instant, vous vous trouvez dans une partie phasée de la zone où vous pouvez trouver l’élite.

Mégère de l'arbre tordu

Mégère de l'arbre tordu

PnJ élite à Val'Sharah

PnJ élite à Val'Sharah


En accomplissant cette quête, vous obtenez les Affaires de la mégère. Elles peuvent renfermer divers objets comme des bonbons farceurs, des baguettes de transformation ainsi que nouveaux objets cosmétiques implémentées avec cette édition :

Bien entendu, vous devrez effectuer plusieurs fois cette quête journalière afin d’obtenir la totalité des chapeaux puisque les récompenses sont aléatoires.

Un des chapeaux contenu dans les Affaires de la mégère à la Sanssaint

Un des chapeaux contenu dans les Affaires de la mégère à la Sanssaint

Nouveau costume et nouvelle friandise pour les mascottes

Côté items, nous pouvons citer deux nouveautés pour cette année. Il s’agit d’un costume et d’une friandise pour vos mascottes.

Fifi vendeuse de mascottes

Fifi vendeuse de mascottes

Woim vendeur de mascottes

Woim vendeur de mascottes


Précision Notez que désormais les mascottes et accessoires pour ces derniers ne sont plus vendus par Dorothy et Poupin, mais par deux nouveaux PnJ Fifi et Woim.

Partie 2 : Le Cavalier sans tête et ses objets de niveau 835

Pendant la Sanssaint, les joueurs peuvent affronter le Cavalier sans tête. Ce terrible adversaire a pris ses quartiers dans le Monastère Écarlate. Il est au centre des quêtes proposées par les directrices de l’Orphelinat dans les différents villages d’Azeroth. Les conditions d’accès à ce boss ont changé pour 2016 : il faut désormais être de niveau 109 ou plus.

Afin de combattre ce redoutable ennemi, il faut que vous vous mettiez en file d’attente pour rejoindre un groupe aléatoire pour le Cavalier sans tête.

iconLe Cavalier sans tête
iconCitrouille remplie de butin

Présentation du Cavalier sans tête

Le Cavalier sans tête a un mode de fonctionnement particulier. Afin de le vaincre, vous devez faire descendre sa barre de vie afin de faire apparaître sa tête qui peut être défaite en trois temps. Voici les différentes récompenses que vous pourrez obtenir sur cet adversaire qui sème le chaos dans Azeroth.

Objet Emplacement
Niveau
Sceau de jubilation macabre Anneau
835
Bague de la citrouille pétrifiée Anneau
835
L’anneau du Cavalier Anneau
835
Chevalière de la méchante sorcière Anneau
835
Affrontez le Cavalier sans tête dans le Monastère écarlate !

Affrontez le Cavalier sans tête dans le Monastère écarlate !

Partie 3 : Les récompenses de la Sanssaint

Les monnaie sont la monnaie de l’évènement. Vous en obtenez par les quêtes notamment journalières et les Poignées de sucreries obtenues en piochant dans les seaux de bonbons. Dorothy, qui se trouve à la sortie de Hurlevent, et Poupin qui se trouve à proximité de Fossoyeuse, sont les intendants de la Sanssaint. Vous pourrez échanger les bonbons obtenus contre de fabuleuses récompenses. Notez qu’il existe 3 vendeurs pour chaque faction à cette occasion.

iconMonture/jouet
iconMascottes
iconMasques
iconTransformations
iconDécorations fief

Dorothy et Poupin les intendants

Les intendants de la Sanssaint vous attendent à Hurlevent et Fossoyeuse. Ils vous proposeront toute une ribambelle d’articles allant de la monture et en passant par un jouet. Économisez vos bonbons vous en aurez besoin !

Dorothy la marchande de bonbons et de jouets

Dorothy la marchande de bonbons et de jouets

Poupin et son masque Tiki effrayant

Poupin et son masque Tiki effrayant


Objet Désignation
Prix
Coffre à armure d’héritage usé Amélioration d’héritage
450
Coffre à armure d’héritage antique Amélioration d’héritage
250
Costume exquis : « Grommash » (Nouveauté 2016) Déguisement
200
Costume exquis : « Aile de mort » Déguisement
200
Costume exquis : « le roi-liche » Déguisement
200
Balai magique Monture saisonnière
150
Heaume de la Sanssaint Tissu
150
Petit homme d’osier Jouet
150
Cure-dents Consommable
2
B.I.G.B.A.N.G. Consommable
2
Bonbon à la cannelle pyrotechnique Consommable
2
Bonbon à la menthe verte apaisant Consommable
2
Gangrecaramel mou Consommable
2
Récupérez le balai magique, l'une des montures emblématiques de la Sanssaint !

Récupérez le balai magique, l'une des montures emblématiques de la Sanssaint !

Partie 4 : Les quêtes

La Sanssaint regorge de quêtes ! Elles peuvent se scinder en trois catégories.

Quêtes générales
Quêtes journalières
Caisse flippante
Caisse flippante
Quêtes du fief

Un entraînement de pompier ou L’entraînement au combat du feu

Cette quête se prend auprès de la Directrice d’orphelinat costumée ou auprès de la Directrice d’orphelinat masquée. Vous devez éteindre les incendies du village en utilisant votre Seau d’eau. Cette quête vous rapporte un monnaie.

Notez que les directrices d’orphelinat se trouvent dans les villages autour des capitales. Ainsi, pour l’Alliance, vous trouverez la directrice à Comté-de-l’or, Dolanaar, Kharanos ou Guet-Azur. Pour la faction adverse, vous trouverez ce personnage à Tranchecolline, Brill, Place de l’Épervier ou Sabot-de-sang.

Des bonbons de la Sanssaint pour Jesper ou Des bonbons de la Sanssaint pour Spoops !

Cette quête se prend auprès de Jesper, un jeune garçon qui se trouve à Hurlevent, ou auprès de Spoops, un jeune orc de Fossoyeuse. Vous devez vous rendre dans les capitales de votre faction afin d’y trouver un bonbon particulier. Cependant, l’aubergiste ne vous le donnera qu’après avoir fait une /emote particulière. Une fois validée, cette quête vous rapporte 10 monnaie.

Bonbon PNJ concerné Quête Emote
Bonbon à la menthe de Forgefer Brasse-feu l’aubergiste Caqueter pour un bonbon à la menthe /poulet
Bonbon à la menthe de Fossoyeuse Norman l’Aubergiste Caqueter pour un bonbon à la menthe /poulet
Nougat de Hurlevent Aubergiste Allison Montrer ses muscles pour du nougat /frime
Nougat d’Ogrimmar Gryskha l’aubergiste Montrer ses muscles pour du nougat /frime
Boule de gomme de Gnomerragan Tavash del Kissel Boule de gomme en approche /tchou
Boule de gomme sombrelance Kali Remik Boule de gomme en approche /tchou
Massepain de Darnassus Saelienne l’aubergiste Danser pour du massepain /danser
Massepain des Pitons-du-Tonnerre Pala l’aubergiste Danser pour du massepain /danser
Faites le tour des capitales pour récupérer les bonbons !

Faites le tour des capitales pour récupérer les bonbons !


Partie 5 : Les cartes des seaux de bonbons

La Sanssaint est fêtée dans de nombreux endroits dans Azeroth. Afin de vous aider dans cette tâche, voici des cartes de la position des seaux de bonbons. Ces derniers se trouvent dans les auberges des différents zones du jeu.

Notez que ces cartes vous aideront à réaliser les hauts-faits suivants :

Alliance Horde
Bonbons et blagues des Royaumes de l’est Bonbons et blagues des Royaumes de l’est
Bonbons et blagues de Kalimdor Bonbons et blagues de Kalimdor
Bonbons et blagues d’Outreterre Bonbons et blagues d’Outreterre
Bonbons et blagues du Norfendre Bonbons et blagues du Norfendre
Bonbons et blagues de Pandarie Bonbons et blagues de Pandarie
Précision

Notez que le seau du Tréfonds n’est pas indiqué sur les cartes. Pour y aller rapidement, prenez le portail à votre disposition dans votre capitale. Un seau à bonbons fait son apparition dans votre fief lors de l’édition 2015.

Kalimdor
Kalimdor
RdE
RdE
Outreterre
Norfendre
Pandarie
Pandarie

Seaux de bonbons de Kalimdor

Emplacements des seaux de bonbons de Kalimdor pour la Horde

Explication des points

Numéro Zone Lieu
1 Darnassus Terrasse des Artisans
2 Teldrassil Dolanaar
3 Île de Brume-Sang Guet du sang
4 Île de Brume-Azur Guet d’azur
5 L’Exodar Siège du naaru
6 Sombrivage Lor’danel
7 Gangrebois Bosquet de Murmevent
8 Gangrebois Clairière de Griffebranche
9 Berceau-de-l’Hiver Long-Guet
10 Mont Hyjal Bosquet d’Aessina
11 Mont Hyjal Nordrassil
12 Mont Hyjal Sanctuaire d’Aviana
13 Les Serres-Rocheuses Surplomb de Thal’darah
14 Orneval Astranaar
15 Les Serres-Rocheuses Vallon du Long-Guetteur
16 Les Serres-Rocheuses Bastion des Cisailles
17 Les Serres-Rocheuses Camp de base de l’expédition de Guet-du-Nord
18 Désolace Combe de Nijel
19 Tarides du Sud Séjour de l’honneur
20 Désolace Clairière de Karnum
21 Tarides du Nord Cabestan
22 Tarides du Sud Fort de Guet-du-Nord
23 Féralas Repos du Rêveur
24 Tarides du Sud Fort-Triomphe
25 Marécage d’Âprefange Île de Theramore
26 Féralas Bastion de Pennelune
27 Marécage d’Âprefange Bourbe-à-brac
28 Silithus Fort cénarien
29 Cratère d’Un’Goro, Camp retranché des Marshal
30 Tanaris Gadgetzan
31 Uldum Oasis de Vir’sar
32 Uldum Ramkahen
33 Tanaris Avant-poste des Contrebandiers

Partie 6 : Les hauts-faits

La Sanssaint permet d’avoir de nombreux hauts-faits dont certains vous demanderont de faire de nombreux voyages.

iconHauts-faits liés au méta haut-fait
iconHauts-faits optionnels

Un bonbon ou une blague !

Piocher une poignée de bonbons dans l’un des seaux de bonbons se trouvant dans les auberges.

Entrez dans n’importe quelle auberge et récupérez une Poignées de sucreries en acceptant la quête que propose la citrouille.

Vas-y, parle !

Manger tellement de bonbons farceurs que vous en attrapez mal au ventre.

Afin de tomber malade, vous devez manger 3 à 10 monnaie.

Mangez des bonbons jusqu’à devenir malade

Mangez des bonbons jusqu’à devenir malade


Ramenez-moi la tête de… Oh, mince…

Tuer le Cavalier sans tête.

Le Cavalier sans tête est le boss de cet événement mondial. Depuis Mists of Pandaria, il est désormais de niveau 92 élite. Vous pouvez le combattre par la recherche aléatoire de donjons.

Le sauveur de la Sanssaint

Achever l’une des quêtes demandant de sauver un village du Cavalier sans tête.

Vous devez terminer la quête Éteignez les incendies ! ou Que viennent les flammes ! que vous pouvez commencer auprès de la Directrice d’orphelinat costumée ou auprès de la Directrice d’orphelinat masquée.

Notez que les directrices d’orphelinat se trouvent dans les villages autour des capitales. Ainsi, pour l’Alliance, vous trouverez la directrice à Comté-de-l’or, Dolanaar, Kharanos ou Guet-Azur. Pour la faction adverse, vous trouverez ce personnage à Tranchecolline, Brill, Place de l’Épervier ou Sabot-de-sang.

Régulièrement, le Cavalier sans tête va venir mettre le feu à certains bâtiments. Vous devez éteindre ces feux. Certains d’entre eux sont plus grands que d’autres, il faudra donc plusieurs seaux pour sauver le bâtiment.

Afin de valider le haut-fait, votre faction doit éteindre tous les feux du village !

Afin de valider le haut-fait, votre faction doit éteindre tous les feux du village !


Il est bien plus facile de terminer cette quête si vous êtes à plusieurs. Nous vous conseillons donc de réaliser ce haut-fait durant la première semaine des festivités. En effet, c’est à ce moment là qu’il y a le plus de monde. Les villages les plus fréquentés sont Comté-de-l’Or et Tranchecolline.

Un sourire étincelant

Montrez votre sourire étincelant en utilisant un cure-dents.

Afin de valider ce haut-fait, vous devez simplement utiliser un Cure-dents. Ce dernier s’échange contre 2 monnaie auprès des marchands de la Sanssaint.

Sanssaint ruinée ou Sanssaint ruinée

Ruiner la Sanssaint de la Horde/de l’Alliance et faire échouer ses tentatives pour gâcher la fête de l’Alliance/de la Horde, en accomplissant les quêtes suivantes.

B.I.G.B.A.N.G.

Obtenir 10 victoires honorables en étant sous l’influence de l’amélioration B.I.G.B.A.N.G. Une claque en pleine figure.

B.I.G.B.A.N.G. est une friandise qui s’échange contre 2 monnaie auprès des marchands de la Sanssaint. On peut également la trouver dans les Poignées de sucreries. Pour rappel, les Poignées de sucreries s’obtiennent en récompense de la quête que vous offre les citrouilles dans chaque auberge d’Azeroth.

Lorsque vous consommez un B.I.G.B.A.N.G., vous recevez le buff B.I.G.B.A.N.G.. Sous l’influence de ce buff, réalisez 10 victoires honorables. Le plus simple est d’aller les faire dans un Champ de Bataille.

Réalisez 10 victoires honorables en étant sous l’influence de l’amélioration B.I.G.B.A.N.G.

Réalisez 10 victoires honorables en étant sous l’influence de l’amélioration B.I.G.B.A.N.G.


Attention à la tête

Utiliser des citrouilles de la Sanssaint lestées pour mettre des têtes de citrouilles sur chacune des races listées ci-dessous.

  • Nain
  • Elfe de la nuit
  • Draeneï
  • Gnome
  • Humain
  • Elfe de sang
  • Gobelin
  • Tauren
  • Mort-vivant
  • Orc
  • Troll



Les Citrouille de la Sanssaint lestée se récupèrent sur la dépouille du Cavalier sans tête ou s’obtiennent en récompenses de la quête journalière Éteignez les incendies !.

Placez les citrouilles de la Sanssaint lestées sur les têtes de toutes les races de WoW

Placez les citrouilles de la Sanssaint lestées sur les têtes de toutes les races de WoW


Pour valider les races de votre faction, il vous suffit d’aller à Orgrimmar ou à Hurlevent. Pour ce qui est de la faction adverse, plusieurs possibilités s’offrent à vous. Parmi ces dernières, la plus simple est d’aller sur un Champ de bataille. En effet, le climat tendu de Mists of Pandaria n’encourage pas les capitales neutres.

La grande mascarade

Être transformé sous tous les costumes listés ci-dessous.

Ce haut-fait n’est pas des plus aisés à réaliser. Vous devez être transformé sous tous les costumes suivants :


Les diverses transformations s’échangent contre 2 monnaie auprès des marchands de la Sanssaint.

Attention ! vous ne pouvez pas vous transformer vous-même. Seul un membre de votre groupe peut vous transformer. Ainsi, vous allez devoir procéder à des échanges de transformations : vous transformez la personne en un costume dont elle a besoin pour bénéficier de la réciprocité.

Vous devez vous transformer sous 7 formes différentes

Vous devez vous transformer sous 7 formes différentes


L’appel sinistre

Obtenir un sprotchelin sinistre et le heaume de la Sanssaint.

Le Sprotchelin sinistre et le Heaume de la Sanssaint s’échangent chacun contre 150 monnaie. Par un simple calcul, vous vous rendez compte qu’il faut 300 monnaie. Cependant, ces deux objectifs peuvent être obtenus de trois autres manières. D’abord dans la Citrouille remplie de butin obtenue chaque jour en combattant le Cavalier sans tête. Ensuite, dans une Poignées de sucreries. Enfin, dans un Cadeau grossièrement emballé.

Nous vous conseillons d’économiser vos 300 monnaie jusqu’au dernier jour de la Sanssaint. Une fois le 31 octobre arrivé, achetez les deux objets si vous ne les avez pas obtenus autrement.

Bonbons et blagues d’Azeroth

Accomplir les hauts faits Bonbons et blagues de Kalimdor, des Royaumes de l’est et d’Outreterre.

Ceci est sans aucun doute le plus long haut-fait de la Sanssaint. Vous devrez aller piocher dans les seaux de bonbons des Royaumes de l’est, Kalimdor et de l’Outreterre. Les seaux se trouvent dans les auberges des villages à visiter.

Alliance

Horde

Afin de vous aider, nous avons réalisés des cartes récapitulatives de tous les seaux de bonbons de World of Warcraft.


Domaine de classe de Legion : le guide complet

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Domaines de classe WoW : guide complet

Domaines de classe WoW : guide complet

L’extension Legion implémente une fonctionnalité intéressante connue sous le nom de domaine de classe. Ce lieu de rassemblement qui vous permet de croiser des joueurs de votre classe, toutes factions confondues, propose des activités liées à votre progression.

Vous pouvez y améliorer votre arme prodigieuse, commencer votre campagne de classe, ou bien encore débloquer la troisième relique de votre arme prodigieuse. Nous vous proposons un guide afin d’en apprendre davantage sur le domaine de classe afin de comprendre toutes les fonctionnalités proposées pour l’exploiter au mieux et profiter des belles récompenses proposées.

Sommaire

  • Mise à jour du 22/10 : ajout du guide des missions du domaine de classe.

Introduction : Le domaine de classe

Le domaine de classe est un lieu de rassemblement où vous pouvez croiser les autres joueurs de la même classe qu’ils fassent partie de votre faction ou non. Il s’agit d’un lieu stratégique où vous pourrez améliorer votre arme prodigieuse, mener à bien votre campagne de classe ou bien encore envoyer vos champions en mission. Retrouvez notre guide des missions et des champions sur le site.

Dans World of Warcraft, il existe 12 domaines de classe bien distincts que vous fréquenterez régulièrement tout au long de votre progression dans Legion. Ils vous permettent aussi d’amorcer votre arrivée dans les différentes zones des îles Brisées en vous proposant des quêtes assez simples au tout début de votre progression. Les domaines de classes sont situés aux emplacements suivants :

Classe
Domaine de classe
Classe
Titre
 Chaman
Le Maelström
 Chasseur
Pavillon du Traqueur
 Chasseur de démons
Le Marteau gangrené
 Chevalier de la mort
Achérus : le fort d’Ébène
 Démoniste
Faille de Scareffroi
 Druide
La Sylverêve
 Guerrier
Séjour céleste
 Mage
Hall du Gardien
 Moine
Temple des Cinq matins
 Paladin
Sanctum de la Lumière
 Prêtre
Temple Halo-du-Néant
 Voleur
Chambre des Ombres

Partie 1 : Les principaux atouts et récompenses du domaine de classe

Bien rares sont les activités dans World of Warcraft qui ne rapportent aucune récompense. Le domaine de classe n’échappe pas à la règle et il vous gratifiera tout au long de votre progression, dans les îles Brisées, d’objets uniques à ajouter à votre collection. Ce lieu de rassemblement est un point névralgique et stratégique qui est incontournable si vous souhaitez jouer à haut niveau.

Les atouts du domaine de classe

  • Arme prodigieuse : vous pouvez y améliorer votre arme et gagner en puissance.
  • Campagne de classe : accomplir cette suite de quêtes validera un prérequis qui débloquera plus tard le vol dans les îles Brisées.
  • Troisième relique d’arme prodigieuse : terminer la campagne de classe de votre domaine débloque un 3ème emplacement de relique pour votre arme prodigieuse.
  • Objet légendaire : en améliorant votre domaine jusqu’au tiers VI, vous pouvez vous équiper d’un d’objet légendaire supplémentaire.
  • Apparence d’arme prodigieuse : en validant des hauts-faits ou en débloquant des améliorations pour votre domaine, vous avez la possibilité d’obtenir de nouvelles apparences. Nous retrouvons par exemple le Rempart du Gardien de fer du Chasseur de démons ou bien encore le Le joyau ardent de Sargeras pour les Démonistes.
Apparence d'arme Terreur de la Légion

Apparence d'arme Terreur de la Légion

Apparence Couronne du gardien

Apparence Couronne du gardien


Les récompenses notoires du domaine de classe

  • Hauts-faits : vous pouvez valider jusqu’à 8 hauts-faits.
  • Titres : 1 titre pour votre classe.
  • Ensemble d’armures : vous pouvez débloquer un set du domaine de classe et l’améliorer jusqu’au niveau 840.
  • Mascottes : obtenez jusqu’à 6 nouvelles mascottes comme l’adorable Jeune corgi.
  • Jouets : le domaine de classe vous permet d’obtenir 5 nouveaux jouets, comme la Corne vrykule forge-foudre.
Mascotte Jeune Corgi

Mascotte Jeune Corgi

Le set domaine de classe du Démoniste

Le set domaine de classe du Démoniste


Partie 2 : Débloquer son domaine de classe

Afin d’accèder à votre domaine de classe, vous devez tout d’abord débloquer votre arme prodigieuse. En effet sans elle l’accès à votre domaine vous est pour le moment refusé. Il faut alors montrer tout votre courage et prouver que vous êtes dignes de fouler le sol de ces lieux pour la plupart sacrés.

Pour cela, vous devez vous rendre à Dalaran des îles Brisées. Une suite de quêtes vous y attend et vous mènera aux quatre coins d’Azeroth afin de récupérer cette arme capable de repousser les troupes de la Légion ardente. Une fois cette arme en votre possession, vous serez conviés à découvrir votre domaine de classe où vous pourrez débuter votre périple à travers les îles Brisées.

Partez à Dalaran sur les îles Brisées pour votre arme prodigieuse

Partez à Dalaran sur les îles Brisées pour votre arme prodigieuse

Trouver l’accès à son domaine de classe

Accèder à son domaine de classe est toujours assez simple la première fois puisque vous êtes très souvent guidés par une quête qui vous ouvre les portes de ce lieu où se rassemblent d’autres joueurs de votre classe. Cependant, pour y retourner à partir de Dalaran des îles Brisées, sachez que plusieurs moyens sont mis à votre disposition afin de vous y rendre facilement. Il peut s’agir de portails, de sorts ou bien encore de portes dérobées.

Afin de vous aider plus facilement, nous vous proposons de retrouver notre article concernant les accès aux domaines de classe. Notez qu’il s’agit des accès les plus simples. Lors de votre progression vous remarquerez que certaines classes ont la possibilité de rejoindre leur domaine via d’autres points d’accès dans les îles Brisées.

Partie 3 : Les ressources de domaine

Une fois votre domaine de classe accessible, vous remarquez rapidement que celui-ci tourne essentiellement avec un « carburant » appelé les Ressources de domaine. Cette monnaie est stockée via l’interface prévue à cet effet. Celles-ci s’avèrent indispensables pour :

  • Apporter des améliorations/modifications à votre domaine de classe.
  • Lancer des recherches d’arme prodigieuse.
  • Améliorer vos sets de domaine de classe à l’aide de renforts d’armure.
  • Recruter des troupes, envoyer vos champions en mission, obtenir de l’équipement de champion.
  • Obtenir des sceaux du destin brisé.

Vous ne pouvez donc pas vous en passer et votre stock peut s’épuiser très vite. Cependant, les îles Brisées vous offrent d’innombrables solutions afin d’obtenir ces ressources précieuses tout au long de votre progression et même à haut niveau.

Comment obtenir des ressources de domaine

Nous pouvons diviser cette recherche en deux parties. La première a lieu pendant la progression de votre personnage. En effet, afin de récupérer le maximum de ressources, plusieurs options s’offrent à vous. Vous pouvez, par exemple, en obtenir de manière régulière et en bonne quantité dans les trésors de Legion éparpillés aux quatre coins du continent.

Vous pouvez aussi en récupérer dans la table de butin des créatures rares des îles Brisées. N’oubliez pas non plus d’effectuer tous les objectifs bonus des zones. Ces derniers vous permettront d’obtenir un bon petit pécule qui vous permet de bien démarrer dans votre domaine de classe.

Trouvez les trésors dans les îles Brisées

Trouvez les trésors dans les îles Brisées

Tuez des créatures rares des îles Brisées

Tuez des créatures rares des îles Brisées


La seconde partie concernera particulièrement les personnages ayant atteint le niveau 110. Bien souvent à ce niveau, vous avez déjà ratissé les îles Brisées, ouvert tous les trésors aux alentours et occis toutes les créatures rares de chaque région. Pour continuer à engranger des ressources de domaines, nous vous conseillons d’effectuer toutes les expéditions disponibles. Bien souvent, ces ressources sont proposées en récompense.

Nous n’oublions pas non plus qu’elles peuvent aussi être contenues dans les coffres des émissaires pour qui vous effectuez des missions. Afin d’en apprendre davantage, nous vous invitons à consulter notre guide des expéditions dans Legion.

Profitez des améliorations de domaine

Comme nous vous l’expliquons un peu plus bas dans ce guide, vous pouvez bénéficier lors de votre progression d’améliorations de domaine de classe. Au tiers V, nous pouvons noter que 4 classes peuvent bénéficer d’une amélioration leur apportant des ressources de domaine. En effet, en effectuant une expédition avec un champion allié, vous pouvez récupérer 100 Ressources de domaine lorsque celle-ci est accomplie. Les 4 classes concernées sont :

Équiper vos champions

Une autre astuce consiste à équiper vos champions d’objets spécifiques apportant une amélioration notoire lorsque vous les assignez à vous suivre dans les îles Brisées. Cet équipement sera très certainement utile pour les classes ne bénéficiant pas du palier d’amélioration cité un peu plus haut.

Ajoutez de l'équipement à vos champions de domaine de classe

Ajoutez de l'équipement à vos champions de domaine de classe

Cependant, nous attirons votre attention sur ce point puisque ajouter cet équipement à votre champion nécessite que celui-ci soit au minimum de qualité rare pour débloquer le premier emplacement (1) et de qualité épique pour débloquer le deuxième emplacement (2). En terminant des expéditions avec un champion allié, avec un équipement spécifique, vous bénéficiez d’un bonus de ressources de domaine suivant :

Équipement de champion
Bonus
Équipement de champion
Bonus
Braises des terres de Feu
100
Croc glaciaire
100
Volonté de Présage
100
Grimoire des secrets
25
Plumes de la reine
25
Poussière d’Azeroth
25
Elixir d’abondance
100
Bibelot de bonheur abondant
50
Babiole lucrative
25
Précision : Notez que les équipements légendaires offrent aussi un autre avantage comme celui d’augmenter vos chances de succès en mission ou bien encore de réduire la durée de ces dernières.

Vous trouverez ces équipements de manière totalement aléatoire pendant lors de l’accomplissement de certaines missions, dans les caches des émissaires, pendant vos expéditions, dans les trésors ou bien encore en accomplissant des missions avec l’amélioration de domaine de classe adéquate. Ces équipements sont rares, mais pourront être utiles lors de votre progression.

Partie 4 : Les missions et les champions

Votre domaine abrite des champions divers et variés ainsi que des troupes uniques à chaque classe. Vous pouvez envoyer ces personnages accomplir des missions à partir de votre domaine de classe. Tout au long de votre progression, ils pourront gagner de l’expérience, améliorer leur équipement et surtout revenir avec des récompenses plus intéressantes les unes que les autres.

Les missions du domaine de classe

Les missions du domaine de classe

Les champions du domaine de classe

Les champions du domaine de classe


Vous pouvez accéder aux missions du domaine de classe à partir du niveau 101. À cet instant-là, vous serez amenés à recruter des champions et à entrainer des troupes afin de mener à bien vos prochains défis. Cette partie n’est pas à négliger puisqu’elle sera nécessaire afin de faire avancer une partie de votre campagne de classe.

De plus, vous pouvez obtenir des récompenses telles que de la puissance prodigieuse, des jouets, des composants d’artisanat comme le Sang de Sargeras, de l’équipement et de l’armement pour vos champions ou bien encore des points de réputation pour les factions des îles brisées. Nous vous propsons bientôt un guide complet sur les missions et les champions du domaine de classe.

Partie 5 : Les améliorations pour le domaine de classe

Votre domaine de classe est un endroit vivant et en perpétuelle évolution. Lorsque vous arrivez au niveau 101, vous le remarquez rapidement puisque vous avez la possibilité d’améliorer celui-ci auprès d’un PnJ qui fait son apparition dans votre domaine. Cette action en soi n’est pas bien difficile, mais vous demandera tout de même de peser le pour et le contre afin de faire le bon choix.

Sachez qu’il existe en tout 6 tiers. Chaque tiers vous propose 2 améliorations pour votre domaine de classe, sauf le tiers VI, et vous ne pourrez en opter que pour une seule. Il est important de bien choisir celle que vous souhaitez rendre effective. Les choix ne sont en aucun cas définitif, mais vous demanderont de nombreuses ressources et de nombreuses heures afin d’effectuer le changement.

Exemple d'amélioration du domaine de classe du Prêtre auprès du PnJ Archonte Torias

Exemple d'amélioration du domaine de classe du Prêtre auprès du PnJ Archonte Torias

Coût et temps de recherche des améliorations

Améliorer son domaine de classe n’est pas bien compliqué. Toutefois, il vous faudra accumuler assez de ressources de domaines de classe pour les débloquer ou les modifier si pendant votre parcours vous souhaitez modifier une amélioration. En effet, certaines améliorations seront utiles lors de votre progression, mais quelque peu obsolètes une fois le niveau 110 atteint.

Tiers
Niveau
Coût en ressource
Temps de recherche
Modification
Tiers I
100
50
2 heures
500
Tiers II
105
500
4 heures
2 000
Tiers III
110
1 000
7 jours
2 000
Tiers IV
110
10 000
10 jours
2 000
Tiers V
110
12 500
12 jours
2 000
Tiers VI
110
15 000
14 jours
Aucun
Précision : Lorsque vous souhaitez modifier une amélioration en faveur d’une autre, un temps de recherche est appliqué. Celui-ci est d’une journée pour le tiers I et de trois jours pour les tiers allant de II à V.

Les améliorations des domaines de classes

Les améliorations sont nombreuses, diverses et variées. Pour vous donner un bon aperçu, nous vous proposons de retrouver l’ensemble de ces améliorations rangées par classe. Sachez qu’en déverrouillant la totalité de vos améliorations de domaine de classe vous validez le haut-fait Recherches légendaires.

Chaman World of WarcraftChaman
Chasseur World of WarcraftChasseur
Chasseur de démons World of WarcraftDH
Chevalier de la mort World of WarcraftDK
Démoniste World of WarcraftDémoniste
Druide World of WarcraftDruide
Guerrier World of WarcraftGuerrier
Mage World of WarcraftMage
Moine World of WarcraftMoine
Paladin World of WarcraftPaladin
Prêtre World of WarcraftPrêtre
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Longue portée Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Améliorations résistantes Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Allié aquilin Donne accès à un réseau de vol de l’aigle sur les îles Brisées II
Désengagement Technique augmentant de 10% les chances de succès des missions présentant des dangers II
Fabrication de flèches Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Tentes résistantes Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Oeil perçant Les archers deviennent des tireurs d’élite invisibles. Augmente les chances en mission de 5% IV
Appel de la nature Les pisteurs récents deviennent des guides. Augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Fouille Accomplir des expéditions avec un champion rapporte des ressources de domaine V
Sentier invisible Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Légendes de la nature Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Prières quotidiennes Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Destin divin Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Autels de bénédiction Donne accès à un puits d’ombre ou de lumière qui confère un bonus utile pour vos quêtes II
Suppression de la douleur Technique qui donne une chance à une unité aléatoire de ne pas perdre 1 de vitalité II
Vie communautaire Augmente de 1 le nombre max. des différentes troupes III
Armes de lumière Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Hérésie des ombres Les zélotes récents deviennent des zélotes d’ombre. Augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Inquisition Les acolytes récents deviennent des parangons. Augmente les chances en mission de 5% IV
Sceaux bénis Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Dime Accomplir des expéditions avec un champion rapporte des ressources de domaine V
La foi comme arme Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Rage sanguinaire Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Appel de l’esprit Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Réincarnation Technique augmentant de 50% les chances de ressuciter les troupes avec 1 de vitalité en cas de pertes de troupes pendant des missions II
Lien élémentaire Permet d’invoquer un boss élémentaire qui vous octroie un buff valable sur les îles Brisées II
Terrain d’entraînement Augmente de 1 le nombre max. des différentes troupes III
Don ancestral Augmente les chances d’obtenir de l’équipement et de l’armement pour les champions lors des missions III
Savoir élémentaire Les élémentaires inférieurs deviennent des élémentaires supérieurs. Augmente les chances en mission de 5% IV
Murmures de la terre Les Cercle d’implorateurs de la terre récents deviennent des Implorateurs de la terre. Augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Levez-vous ! Permet d’obtenir une 3ème troupe, les Ascendants. Augmente de 30% les chances de succès des missions avec Fureur de l’ascendant et de 15% face à divers dangers aléatoires. V
Marche de l’esprit Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Légende ancestrale Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Faveur de la mort Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Essaim Technique qui augmente les chances de réussite de la 1ère mission chaque jour par 20% si goules ou geist dans l’équipe I
Avancée de la mort Augmente de 10% les chances de succès d’une mission présentant des dangers II
Cavaliers sombres Donne accès aux Rênes de destrier de la mort pendant 1h par jour. Cette monture peut être chevauchée pendant un combat sur les îles Brisées II
Frères d’armes Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Appel de la tombe Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Qui vit par l’épée… Les chevaliers de la Lame d’ébène deviennent des Soldats de la Lame d’ébène. Les soldats gagnent une spécialisation aléatoire et peuvent contrer les boss. IV
Quartier des Assemblages Les meutes de goules deviennent des vagues de geist. Augmente les chances en mission de 5% IV
Réanimation Permet de créer une 3ème troupe, les Abominations. Augmente de 30% les chances de succès des missions si Aberration infâme et de 15% si les missions présentent des dangers. V
Wyrm de givre Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours. V
Légendes d’outre-tombe Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
La chasse Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Préparation adéquate Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Néant distordu Fait apparaître un portail du Néant distordu. Permet d’invoquer un démon qui une fois battu vous permet de récupérer de belles récompenses II
Retraite vengeresse Technique augmentant de 10% les chances de succès des missions avec des serviteurs II
Armes gangrenées Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Terrain d’entraînement Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Myrmidons nagas Les guerriers cendrelangue deviennent des Naga Myrmidons. Augmente les chances en mission de 5% IV
Puissance démoniaque Les dernières recrues adeptes Illidari sont transformées. Augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs ou présentant des dangers IV
Effort de guerre concentré Contre des ressources, permet de passer une commande pour un sceau du destin brisé hebdomadaire V
Courroux du marteau gangrené Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours. V
Destin démoniaque Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 IV
Invocation d’un garde funeste Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Sombre marché Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Offrande démoniaque Permet de réaliser un Rituel funeste. Celui-ci permet d’invoquer un puissant démon et d’obtenir des récompenses intéressantes II
Rituel d’invocation Réduit le temps des missions de 20% II
Terrain d’entraînement Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Pacte des ombres Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Sombre maîtrise Les acolytes de la moisson noire récents deviennent des adjurateurs de la moisson noire. Augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Grimoire de servitude La troupe de diablotins récents deviennent des diablotins sauvages. Augmente les chances en mission de 15% quand accompagnés d’autres diablotins IV
Déchaînement d’infernal Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours V
Sinistre récolte Terminer une expédition avec un champion permet d’obtenir des ressources de domaine V
Légendes de la magie gangrenée Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Racines Technique qui augmente les chances de réussite de la 1ère mission chaque jour par 10% si cette dernière implique des serviteurs I
Faveur d’Élune Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Forme de voyage Réduit le temps des missions de 20% II
Verpérenne Donne accès à 2 parcelles de terrain. Permet de faire pousser et récolter des plantes qui fournissent des objets tous les 3 jours utilisables dans les îles Brisées II
Hibernation Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Reconquête Augmente les chances d’obtenir de l’équipement et de l’armement pour les champions lors des missions III
Soeurs rieuses Les tréants de la Sylverêve récents deviennent des filles de Cénarius. Augmente les chances en mission de 5% IV
Force de la forêt Les druides de la griffe récents deviennent des gardiens du bosquet. Confère Croissance sauvage qui augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Élu d’Élune Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Ancien de la guerre Permet d’obtenir une 3ème troupe, les Anciens de la guerre avec spécialisation aléatoire et peuvent contrer les boss. Confère Force des anciens qui augmente de 30% les chances de succès des missions V
Légende naturelle Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Faveur d’Odyn Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Cri de Ralliement Technique qui augmente les chances de réussite de la 1ère mission chaque jour de 5% par point de vitalité des troupes participantes I
Marche forcée Réduit le temps des missions de 20% II
Gloire et Honneur Vous permet de voir le Coffre de richesses du Séjour céleste. Une fois par semaine vous pouvez affronter les autres Guerriers afin d’obtenir ce coffre II
Vaillance abondante Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Forge céleste Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Ascension Les vierges guerrières récentes deviennent des vierges guerrières valkyra. Confère Vol des Valkyras qui augmente de 15% les chances de succès pour missions présentant des dangers IV
Épreuve du feu Les aspirants Valarjar récents deviennent des Valarjar forge-foudre. Augmente les chances en mission de 5% IV
Appel des val’kyrs Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours V
Butin de guerre Terminer une expédition avec un champion permet d’obtenir des ressources de domaine V
Légendes de Ragnarok Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Nova de givre Technique qui augmente les chances de réussite de la 1ère mission chaque jour par 10% si cette dernière implique des serviteurs I
Provenance arcanique Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Nexus de téléportation Permet d’accèder à un réseau de portails à travers les iles Brisées II
Transfert Réduit le temps des missions de 20% II
Armes arcaniques Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Bibliothèque arcanique Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Puissance élémentaire Les élémentaires d’eau récents deviennent des golems arcaniques. Augmente les chances en mission de 5% IV
Lectures studieuses Les apprentis de Tirisgarde récents deviennent des invocateurs du Kirin Tor. Confère Présence spirituelle qui augmente de 15% les chances de succès pour des missions impliquant des sorts IV
Puissance de Dalaran Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours V
Divination des Arcanes Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Légendes de la Tirisgarde Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Chance bienvenue Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Enveloppe porte-bonheur Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Illumination Les nouvelles recrues ont une chance d’être améliorée d’un rang. Ce qui les rend plus puissants. Les initiés ont une chance de devenir des adeptes, et les adeptes ont une chance de devenir des maîtres. II
Brasserie Donne accès au Baril bouillonnant une fois par jour. Cet endroit vous permet d’obtenir des bonus afin de vous aider dans les quêtes des îles brisées ainsi qu’une apparence d’arme prodigieuse II
Quartiers personnels Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Pèlerinage Augmente les chances d’obtenir de l’équipement et de l’armement pour les champions lors des missions III
Voie du Tigre Les initiés du Tigre récents deviennent des adeptes du Tigre. Confère Coup tournoyant de la Grue qui augmente de 15% les chances de succès pour missions impliquant serviteurs IV
Voie du Buffle Les initiés Ox récents deviennent des adeptes Ox. Augmente les chances en mission de 5% IV
Lié au destin Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Faveur céleste Permet d’obtenir une 3ème troupe, les Astres vénérables avec spécialisation aléatoire et peuvent contrer les boss. Confère Écho de l’Astre qui augmente de 30% les chances de succès des missions V
Poings de légende Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Bénédiction des rois Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
Faveur de la lumière Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Destrier d’argent Donne accès aux Rênes de destrier pendant 1h par jour. Cette monture peut être chevauchée pendant un combat sur les îles Brisées II
Bénédiction vertueuse Augmente de 10% les chances de succès pour des missions impliquant des sorts II
De la charrue à l’épée Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Appel d’Argent Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Tous pour un Les escouades d’écuyers récents deviennent des Phalangistes Porte-bouclier. Augmente les chances en mission de 5% IV
Templiers de la main d’Argent Les chevaliers de la main d’argent récents deviennent des templiers de la main d’argent. Confère Gardiens des rois qui augmente de 15% les chances de succès pour des missions accompagnées d’écuyers ou de Porte-bouclier. IV
Grande croisade Permet de terminer instantanément une expédition sur votre carte une fois tous les trois jours V
Dessein sacré Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Légendes des vertueux Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI
Lucky Streak Augmente les chances d’obtenir une amélioration rare ou épique pendant les quêtes uniques I
Sneak Attack Augmente de 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour I
The Vault Augmente les chances pour les champions de revenir avec un Ticket du caveau si mission réussie. Cet objet permet d’obtenir une récompense aléatoire une fois par jour II
Assassination Technique augmentant de 10% les chances de succès des missions avec des serviteurs II
Prizefights Augmente de 1 le nombre maximum des différentes troupes III
Weapons Smuggler Permet de passer des commandes d’équipement ou d’armement de champion III
Crimson Sails Les pirates récents deviennent des duellistes sans-couronne. Confère En garde qui augmente de 15% les chances de succès pour des missions accompagnées de serviteurs. IV
Defiant Legacy Les bandits récents deviennent des voleurs Defias. Confère Vol à la tire qui augmente de 15% les chances de revenir d’une mission réussie avec un objet de valeur IV
Plunder Contre des ressources, permet de passer une commande pour l’un des 3 sceaux du destin brisé hebdomadaire V
Under the Table Accomplir des expéditions avec un champion rapporte des ressources de domaine V
Armed to the Teeth Augmente le nombre d’objets légendaires dont vous pouvez vous équiper de 1 VI

Butins et récompenses du tiers II

À partir du tiers II, les joueurs peuvent rencontrer un dilemme. En effet, certains domaines de classe proposent une amélioration qui apporte plusieurs récompenses et butins intéressants comme par exemple une apparence d’arme prodigieuse ou des mascottes. Nous vous résumons tout ce que vous devez savoir pour faire le bon choix à ce palier.

Chasseur
Chasseur de démons
Démoniste
Druide
Guerrier
Mage
Moine
Prêtre
Voleur

Chasseur et Allié aquilin

Les Chasseurs ont la possibilité de choisir comme amélioration au tiers II Allié aquilin. Lorsque vous validez ce choix, une nouvelle ligne aérienne, indépendante des lignes de vol classique, apparaît dans votre domaine de classe.

Elle vous permet de rejoindre rapidement 9 points de vol de l’aigle dans les 5 zones des îles Brisées. Cette amélioration est très pratique lors de votre progression. Cependant, elle peut être moins intéressante lorsque vous arrivez au niveau 110. En effet, à ce niveau vous avez la possibilité de débloquer les expéditions et ainsi récupérer le Sifflet de maître de vol. Cet objet fonctionne aussi avec les points de vol de l’aigle et peut parfois poser un problème de logistique lorsque votre prochaine destination est située très loin du point de vol de l’aigle.

Point de vol supplémentaire grâce à l'amélioration

Point de vol supplémentaire grâce à l'amélioration

Carte des trajets aériens

Carte des trajets aériens


Les plumes d’aigle

Lorsque vous choisissez l’amélioration Allié aquilin, vous remarquez que de nombreuses plumes d’aigle jonchent le sol autour des nids de point de vol. Vous pouvez les récupérer, ces dernières s’ajouteront automatiquement à votre inventaire. Plume d’aigle est un consommable qui vous permet de planer lorsque vous sautez dans le vide pendant 2 minutes. Il s’agit d’une bonne alternative au Cerf-volant corne-céleste Plumeroc. Attention, vous ne pouvez disposer que d’une plume à la fois dans votre inventaire.

Comment trouver le PnJ pour l’amélioration du domaine de classe ?

Comme nous vous l’expliquons, le PnJ d’amélioration du domaine de classe apparaît lorsque vous atteignez le niveau 101. Il vous faudra d’ailleurs accomplir une petite suite de quêtes dans votre domaine afin de débloquer vos premiers champions et vos premières troupes. Nous vous proposons une liste concernant les emplacements de ces personnages. N’oubliez pas qu’ils apparaîtront uniquement lorsque vous aurez atteint le niveau 101.

PnJ du Domaine de classe
Coordonnées
PnJ du Domaine de classe
Coordonnées
 Compagnon Minelor
33.2, 58.6
 Survivaliste Bahn
58.6, 50.8
 Loramus Thalipedes
56.4, 60.4
 Archiviste Zubashi
Achérus
 Archiviste Melinda
55.6, 40.6
 Barbe-Feuillue le Légendaire
33.6, 28.8
 Einar le Lanceur de runes
46.2, 28.4
 Chroniqueuse Elrianne
75.6, 32.4
 Numéro neuf Jia
Temple des Cinq matins
 Sire Alamande Grisépine
Sanctum de la Lumière
 Archonte Torias
54.8, 41.4
 Lou Pierret
45.4, 70.6
Le PnJ d'amélioration de domaine de classe du Chasseur Survivaliste Bahn

Le PnJ d'amélioration de domaine de classe du Chasseur Survivaliste Bahn

Partie 6 : La campagne de classe

La campagne de classe prend naissance dans votre domaine. Pour résumer, la campagne est constituée d’une suite de quêtes assez hétéroclites et uniques suivant votre classe. Elle vous mènera à parcourir les îles Brisées afin de venir en aide à des PnJ, ou bien encore faire un crochet dans les donjons de Legion.

Notez que les différentes parties de votre campagne se débloquent au rythme de votre progression dans le jeu, c’est-à-dire du niveau 100 jusqu’au niveau 110. Accomplir de bout en bout votre campagne de classe vous permet de décrocher de très belles récompenses, mais aussi de valider le haut-fait Une campagne grandiose utile pour valider un des critères qui vous permettra plus tard de débloquer le vol dans les îles Brisées.

Exemple d'une mission de domaine de classe pour la campagne du Chasseur

Exemple d'une mission de domaine de classe pour la campagne du Chasseur

Les différentes récompenses de la campagne de classe

Comme indiqué un peu plus haut, les campagnes de classe vous permettent de récupérer de belles récompenses. Ces gratifications ne sont pas seulement là pour vous donner un petit coup de pouce lors votre progression, mais elles sont aussi indispensables à haut niveau. Nous pensons tout particulièrement au déverrouillage de la troisième relique. Au final, accomplir votre campagne vous rapporte :

  • Équipement 810 : débloquez votre 6ème champion afin d’obtenir une pièce pour poignets lvl 810.
  • Équipement 830 : en terminant votre campagne vous récupérez une pièce pour le torse lvl 830.
  • Troisième relique d’arme prodigieuse : terminer la campagne de classe de votre domaine débloque un 3ème emplacement de relique pour votre arme prodigieuse.
  • Apparence d’arme prodigieuse : validez le haut-fait Forgé pour la bataille afin d’obtenir une nouvelle apparence pour votre arme.
  • Titre : 1 titre est accessible suivant votre classe et vous est attribué en terminant votre campagne.
Classe
Titre
Classe
Titre
 Chaman
Long-voyant
 Chasseur
Maître chasseur
 Chasseur de démons
Vengeur
 Chevalier de la mort
Seigneur de la mort
 Démoniste
Seigneur du Néant
 Druide
Archidruide
 Guerrier
Seigneur de bataille
 Mage
Archimage
 Moine
Grand maître
 Paladin
Généralissime
 Prêtre
Grand prêtre
 Voleur
Lame-de-l’ombre
Précision : Tout au long de votre campagne, vous pouvez récupérer de la puissance prodigieuse. Cependant, la plus intéressante reste sans nulle doute la Gloire de l’ordre supérieure qui vous rapporte 1 000 points.

Partie 7 : Les sets du domaine de classe

Lorsque vous parcourez votre domaine de classe, vous croisez plusieurs marchands dont un qui vous proposera d’acheter un set complet d’armure du domaine de classe. Ces pièces de base vont du niveau 810 à 850. Elles vous garantissent aussi un bonus d’ensemble très avantageux et vous permettent aussi de décrocher le haut-fait Un ensemble classieux en réunissant les 8 pièces.

Toutefois, acquérir l’intégralité de ces pièces nécessite de la patience. En effet, plusieurs d’entre elles sont soumises à quelques restrictions que vous devez lever afin de les ajouter à votre collection. De manière générale, vous pouvez débloquer la totalité de votre set de la manière suivante :

Pièce d’armure Condition
Niv.
Coût
Tête Atteindre le niveau 110
810
500
Poignets Recruter 6 champions pour le domaine de classe. Niveau 110 requis
810
500
Mains Atteindre le rang Honoré avec la faction Souffrenuit. Niveau 110 requis
820
500
Jambes Vaincre le boss final de 8 donjons de Legion quelque soit la difficulté. Niveau 110 requis
820
500
Torse Terminer la campagne de votre domaine de classe. Niveau 110 requis
830
500
Pieds Être Révéré auprès de 2 factions des îles Brisées. Niveau 110 requis
840
500
Taille Gagner 100 000 points de puissance prodigieuse. Niveau 110 requis
840
500
Épaules Atteindre le rang Exalté avec la faction Souffrenuit.Niveau 110 requis
850
500

Améliorer une pièce d’armure jusqu’au niveau 840

Comme vous pouvez le constater, le set d’armure du domaine de classe possède un niveau d’objet assez disparate. Afin de remédier à cela, vous pouvez acheter des renforts d’armure auprès du même PnJ proposant les sets. Il vous en coûte de nombreuses ressources de domaine, mais vous permet d’améliorer vos pièces jusqu’au niveau d’objet 840.

Objet Condition
Niv.
Coût
Renfort d’armure inférieur Niveau 110 requis
820
500
Renfort d’armure Niveau 110 requis
830
2 000
Renfort d’armure supérieur Atteindre le rang Honoré avec la faction Souffrenuit. Niveau 110 requis
840
4 000
Précision : Les renforts ne peuvent être appliqués que sur les sets de domaine de classe.

Les sets du domaine de classe vous rappelleront certainement d’autres pièces déjà vues par le passé. En effet, il s’agit d’un nouveau coloris des sets du mode défi de Mists of Pandaria que vous ne pouvez plus obtenir aujourd’hui dans le jeu. Hormis, bien entendu, la version Chasseur de démons. Voici une raison de plus pour les ajouter à votre garde-robe.

Ensemble domaine de classe Grand Prêtre

Ensemble domaine de classe Grand Prêtre

Ensemble domaine de classe Chasseur de démons

Ensemble domaine de classe Chasseur de démons


Partie 8 : Les recherches sur l’arme prodigieuse

Dans votre domaine de classe vous avez la possibilité d’effectuer des recherches sur l’arme prodigieuse. Cette démarche peut vous paraître assez anodine, mais elle est vitale afin de gagner davantage de puissance prodigieuse lors de votre périple dans les îles Brisées.

À partir du niveau 110, un PnJ qui s’occupe de retracer les fables et les légendes de votre arme prodigieuse vous propose une quête assez simple puisque vous devez lancer un ordre de travail afin de récupérer une Recherches sur les armes prodigieuses. Utiliser cet objet permet de coucher sur papier l’histoire de votre arme prodigieuse et surtout d’augmenter les gains de puissance prodigieuse.

Effectuez des recherches sur votre arme

Effectuez des recherches sur votre arme

Apprenez-en plus sur votre arme prodigieuse

Apprenez-en plus sur votre arme prodigieuse


L’idée est alléchante puisque la plupart des objets, vous accordant de la puissance prodigieuse, gagneront ainsi de nombreux points et vous permettront d’améliorer votre arme bien plus rapidement. Toutefois, il y a bien sûr une contrepartie. Celle-ci est basée sur le temps que prend la réalisation d’une recherche. En effet, celui-ci est assez long et coûtant. Pour vous en donner une idée, sachez qu’une recherche nécessite 500 Ressources de domaine et pas moins de 5 jours de réalisation.

À ce jour, il existe 25 niveaux de connaissance que vous pouvez gravir en lançant une recherche auprès du PnJ. Pour vous donner une idée générale et mieux visualiser l’intérêt de cette activité, nous vous invitons à consulter ce tableau qui réparti les niveaux de recherche et les bonus, sous forme de pourcentages, dont vous pouvez bénéficier.

Niveau
Bonus
Niveau
Bonus
Niveau
Bonus
Niveau
Bonus
1
+25%
2
+50%
3
+90%
4
+140%
5
+200%
6
+275%
7
+375%
8
+500%
9
+650%
10
+850%
11
+1 100%
12
+1 400%
13
+1 775%
14
+2 250%
15
+2 850%
16
+3 600%
17
+4 550%
18
+5 700%
19
+7 200%
20
+9 000%
21
+11 300%
22
+14 200%
23
+17 800%
24
+22 300%
25
+24 900%

Vous comprenez désormais l’intérêt de lancer des commandes de façon régulière afin d’obtenir le niveau de connaissance maximum. Cela représente une avancée significative pour l’amélioration de votre arme puisque au niveau 1 vous gagnez un bonus de +25% de puissance prodigieuse et au niveau 25 un bonus de +24 900%. À titre d’exemple, nous pouvons citer :

Objet
Sans niveau de recherche
Niveau de recherche 1 (+25%)
Niveau de recherche 20 (+9000%)
Sceau de victoire
20 pts de puissance prodigieuse
25 pts de puissance prodigieuse
1820 pts de puissance prodigieuse

Haut-fait et apparence d’arme prodigieuse

Effectuer en totalité ou partiellement des recherches sur votre arme prodigieuse vous permet de valider deux hauts-faits et une récompense :

Partie 9 : Application mobile Legion Companion

Depuis le 6 septembre 2016, il est possible de télécharger gratuitement l’application pour mobile Legion Companion sur IOS et Android. Celle-ci vous permet de gérer à distance votre domaine de classe ainsi que vos expéditions. La partie qui nous intéressera le plus ici est bien entendu la gestion de vos champions et de vos missions. L’application vous donne accès à plusieurs fonctionnalités :

  • Vous pouvez choisir ou modifier vos améliorations de domaine de classe
  • Passer en revue les fiches de vos champions
  • Gérer l’équipement des champions
  • Entrainer vos troupes
  • Consulter et lancer des missions

Bien que l’application offre la possibilité de garder un oeil sur ces activités sans être connectés à son Pc, vos récompenses seront quant à elles à récupérer lors de votre connexion au jeu.

Gèrez vos missions de domaine à distance

Gèrez vos missions de domaine à distance

Passez en revue vos champions

Passez en revue vos champions


Missions et champions du domaine de classe : le guide

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Missions et champions du domaine de classe : le guide

Missions et champions du domaine de classe : le guide

L’extension Legion permet aux joueurs d’accéder à leur propre domaine de classe sur les îles Brisées. Il s’agit d’un véritable QG où se réunissent des champions, des troupes et des PnJ prêts à vous aider dans votre combat contre la Légion ardente.

Dans ce domaine de classe, vous pouvez aussi effectuer des missions qu’effectueront vos champions. En réussissant celles-ci, vous pouvez récupérer de nombreuses récompenses comme des mascottes, de l’équipement pour votre personnage, ou bien encore des jouets. Nous vous proposons un guide complet sur ces missions et sur les champions que vous rencontrerez tout au long de votre progression.

Sommaire

Introduction : Missions et champions du domaine de classe

Dès vos premiers pas dans l’extension Legion, vous pouvez accéder à votre domaine de classe. Celui-ci vous permet, tout au long de votre progression sur les îles Brisées, d’effectuer diverses choses comme améliorer votre arme prodigieuse.

Au niveau 103, vous avez la possibilité de débloquer les missions du domaine de classe. Ces dernières vous permettent d’envoyer en mission des champions que vous aurez au préalable enrôlés. Ces missions vous rapportent de nombreuses récompenses comme de la puissance prodigieuse, des jouets ou bien encore des mascottes. Notre guide vient compléter celui du domaine de classe déjà publié sur le site.

Partie 1 : Les ressources de domaine de classe

Les Ressources de domaine sont des éléments très importants dans le rouage du domaine de classe et surtout des missions. Dans ce guide, elles vous permettent :

  • Missions : grâce aux ressources, vous pouvez envoyer vos champions en mission.
  • Troupes : entrainer de nouvelles troupes pour qu’elles rejoignent vos champions au combat requiert des ressources.
  • Améliorer l’équipement des champions : passer des commandes pour obtenir de l’armement et des améliorations coùte des ressources.

Pour en apprendre davantage sur cette monnaie, nous vous invitons à consulter notre guide du domaine de classe. Celui-ci vous permet de connaître son utilité et son mode d’acquisition.

Partie 2 : Les récompenses des missions

Le domaine de classe de Legion apporte plusieurs récompenses qui permettront aux joueurs de faire progresser leurs champions, leur arme prodigieuse ou bien encore d’obtenir des objets de collection par l’intermédiaire des missions. Certaines reviennent très souvent, tandis que d’autres seront proposées de manière occasionnelle.

Les récompenses intéressantes liées aux missions du domaine de classe

Les récompenses issues des missions réussies sont nombreuses et feront le bonheur des collectionneurs. De manière globale, vous gagnez de l’expérience pour vos champions et aussi pour votre personnage jusqu’au niveau 110. De manière fréquente () ou de façon plus exceptionnelle (), vous pouvez aussi obtenir :

  • Pièces d’or : de nombreuses missions vous récompensent avec un joli pécule.
  • Améliorations pour champions : de manière presque journalière, vous êtes amenés à effectuer des missions qui vous récompensent d’Ensemble d’armure lourde ou d’Ensemble d’armure fortifiée.
  • Équipement pour champions : vous pouvez rencontrer des récompenses permettant d’obtenir de l’équipement pour vos champions comme des Babiole lucrative.
  • Puissance prodigieuse : plusieurs objets vous permettant d’obtenir de la puissance prodigieuse pour votre arme sont proposés comme récompenses pour les missions. La puissance prodigieuse obtenue est modifiée par la connaissance en arme prodigieuse.
  • Sang de Sargeras : il est possible d’obtenir ce composant d’artisanat en récompense d’une mission. Il est toutefois, assez rare puisque à titre personnel sur 200 missions effectuées, une seule en proposait.
  • Insignes de réputation : vous pouvez obtenir aussi des récompenses sous forme d’insignes (ex : Insigne de la cour de Farondis). Le gain de réputation peut être amélioré grâce aux bonus que peut octroyer par exemple WOUHOU ! de la Foire de Sombrelune. Toutefois, ces items sont bien trop rares pour en faire votre unique ressource de points de réputation pour les îles brisées. Notez qu’un insigne, sans avantages, rapporte 250 points de réputation.
  • Équipement pour votre personnage : de manière occasionelle, vous pouvez envoyer vos champions effectuer une mission dans un raid ou un donjon. En la réussissant vous pouvez récupérer un objet qui vous permet de lancer une quête qui vous demandera de vous rendre dans un donjon/raid particulier et vous récompensera par de l’équipement pour votre personnage.
Précision : contrairement aux missions de fief, celles du domaine de classe ne vous récompensent pas directement avec de l’équipement pour votre personnage. Il faut ainsi vous rendre dans le donjon/raid pour obtenir votre récompense un coffre ou un sac. Dans ce dernier se trouve une pièce d’équipement qui s’adapte au niveau d’objet de votre avatar. L’équipement de donjon sera situé entre 810 et 840, tandis que celui de raid si place entre 835 et 865.
Les missions peuvent vous récompenser de bien des façons comme avec des insignes de réputation

Les missions peuvent vous récompenser de bien des façons comme avec des insignes de réputation

Pour terminer, certaines missions extrêmement rares vous récompensent de manière très sympathique avec des mascottes ou bien encore des jouets qui viendront s’ajouter ainsi à votre codex certainement déjà bien rempli :

Objet Descriptif Mission
Corgnelius Mascotte Une ADORABLE boule de poils !
Jeune chauve-souris de feu Mascotte Ce sont nos hommes, pas de la nourriture
Gemme incrustée de bigorneaux Jouet Trésor scintillant
Faveur du tournoi Jouet Pour la plus grande joie du public
Rune d’amélioration profanée Consommable Puissance de la montagne
L'adorable mascotte Corgnelius

L'adorable mascotte Corgnelius

Mascotte jeune chauve-souris de feu

Mascotte jeune chauve-souris de feu


Les récompenses bonus

Chaque mission vous permet de remporter une récompense bonus. Bien souvent, celle-ci est identique ou équivaut la récompense principale proposée en réussissant une mission. Toutefois en de rares occasions, elle peut différer et n’être proposée qu’en jet de bonus. Nous pouvons retrouver comme récommpenses :

  • Pièces d’or : Les missions vous récompensant avec de l’or peuvent vous apporter un bonus équivalant à cette récompense.
  • Puissance prodigieuse : sous forme de bonus, vous pouvez obtenir parfois un Sceau de victoire ou un Sceau de gouvernance. La puissance prodigieuse obtenue est modifiée par la connaissance en arme prodigieuse.
  • Améliorations pour champions : en réussissant des missions permettant d’obtenir des améliorations, vous pouvez en obtenir en bonus des Ensemble d’armure lourde ou des Ensemble d’armure fortifiée.
  • Équipement pour champions : Les missions vous récompensant initialement avec ce type d’objets vous proposent en bonus des Caisse d’équipement pour champion.
  • Insignes de réputation : Lorsqu’une mission vous récompense de points de réputation pour une faction ou mène vos champions dans un donjon, le bonus lié à celle-ci est très souvent un insigne ou un Tribut des îles Brisées. Ce dernier est un item qui vous récompensera par des points de réputation pour les Îles brisées pour une faction aléatoire.
  • Expérience pour les champions : parfois, les missions peuvent vous récompenser d’un bonus supplémentaire intitulé le Grimoire de connaissance qui rapporte jusqu’à 4 000 points d’expérience pour un champion.
  • Sceaux du destin brisé : un Sceau du destin brisé en bonus peut être proposé lors d’une mission rare de raid.
Bonus équipement pour champions

Bonus équipement pour champions

Bonus amélioration pour champions

Bonus amélioration pour champions


Précision : Faites très attention aux pouvoirs des adversaires lorsque vous placez vos champions pour une mission. En effet, il existe une capacité qui annule le jet bonus de mission et celle-ci s’intitule Malédiction. Il vous faut contrer cette capacité grâce aux techniques de vos champions pour déverrouiller le jet de bonus.

Partie 3 : Débloquer les missions du domaine de classe

Les missions du domaine de classe peuvent être débloquées par le joueur pendant sa progression sur les îles Brisées. Le joueur, une fois l’arme prodigieuse en sa possession, découvre son domaine de classe. Ce parcours lui permet d’utiliser pour la première fois la carte de reconnaissance.

Au niveau 100, elle vous sert essentiellement à obtenir les quêtes d’introduction qui vous mènent dans les différentes zones des îles Brisées. Les missions ne sont pas encore disponibles. Pour cela, il vous faut patienter jusqu’au niveau 101. Dès cet instant, vous êtes conviés à retourner auprès de votre domaine. Une fois sur place, vous êtes interpelé par un PnJ qui vous confie une tâche importante, celle de recruter vos deux premiers champions. En effet, pour être à la tête d’une armée mieux vaut avoir quelques héros de son côté.

Chaque domaine de classe dispose d'une carte de reconnaissance

Chaque domaine de classe dispose d'une carte de reconnaissance

A partir de cet instant, vous pouvez utiliser votre carte de reconnaissance pour accomplir votre première mission. Cette fois-ci, votre objectif est d’obtenir l’aide d’un recruteur qui se présentera dans votre domaine de classe si vous réussissez. Ce dernier entrainera jusqu’à 3 troupes destinées à accompagner vos champions en mission. C’est ainsi que commence vraiment votre campagne de classe.

Une fois votre recruteur bien installé dans votre domaine, vous devez vous rapprocher de lui afin d’entrainer et de former une escouade qui accompagnera donc vos champions. Vous retournez ensuite auprès de votre carte afin d’envoyer cette armée en mission afin de continuer votre campagne de classe. Il s’agit d’enrôler un nouveau PnJ qui aura pour objectif d’effectuer des recherches sur votre arme prodigieuse.

Mission de campagne de classe

Mission de campagne de classe

Recrutez des PnJ

Recrutez des PnJ


Dès cet instant, vous débloquez des missions et vous avez à votre disposition en tout et pour tout 2 champions et d’une première troupe de soldats prêts à venir en aide à vos champions. Pour augmenter vos effectifs, vous devez atteindre le niveau 103 et retourner auprès de votre domaine de classe.

Partie 4 : Les champions du domaine de classe

Votre domaine de classe compte en tout 8 champions et beaucoup d’entre eux vous sont familiers. En effet, les champions présents ont tous un jour croisé la route votre personnage en Azeroth et au-delà. Sachez que les 8 champions peuvent être débloqués tout au long de la progression de votre personnage. L’ajout de champions se déroule sur plusieurs niveaux et varie suivant votre classe. D’une manière générale, vous obtenez vos champions avec ce rythme de progression :

Niveau 101
Niveau 103
Niveau 109
Niveau 110
2 champions
2 champions
2/3 champions
1/2 champions

Bien que les premiers sont débloqués au coeur même de votre domaine de classe, les suivants vous demandent parfois de parcourir de nombreuses zones et réaliser des quêtes qu’ils vous confient pour les inciter à rejoindre votre armée. Cette recherche s’effectue jusqu’au niveau 110.

Parcourez les îles Briser pour enrôler de nouveaux champions

Parcourez les îles Briser pour enrôler de nouveaux champions

Les différents rôles des champions du domaine de classe

Les champions du domaine de classe possèdent leur propre spécialisation et de deux techniques. Notez que la seconde technique du champion est débloquée lorsque celui-ci atteint le niveau de qualité Inhabituel. Ils jouent un rôle primordial dans votre domaine de classe puisque sans eux il vous est impossible d’accomplir des missions. Toutefois, pour certains, leur rôle ne se limite pas qu’à cela et ils peuvent aussi combattre à vos côté dans les îles Brisées.

Rôle : accomplir des missions

Le rôle principal d’un champion est d’aller en mission afin d’accomplir des objectifs bien précis. En réussisant ce pour quoi vous les avez envoyés, ils vous ramènent des récompenses très utiles pour votre personnage. Ce rôle est accordé à tous les champions présents dans votre domaine de classe.

Rôle : combattant allié

Certains champions peuvent disposer d’un rôle secondaire. En effet, sur les 8 présents à votre domaine 4 ont la possibilité de devenir un combattant allié pendant votre périple sur les îles Brisées. Il s’agit d’une capacité qui peut être d’une grande aide lorsque vous croisez des ennemis plutôt coriaces dans le jeu.

Cette capacité peut être divisée en deux catégories bien distinctes :

  • Le garde du corps : le champion vous seconde et vous accompagne pendant votre aventure. Il possède, très souvent, sa propre monture et attaquera l’ennemi que vous décidez de combattre.
  • Le soutien : il peut soit apparaître lors votre progression pendant un cours laps de temps et vous aider ou vous faire bénéficier d’une compétence sur laquelle vous devez cliquer afin de faire intervenir votre champion.
Certains champions peuvent vous accompagner dans les îles Briser et vous assister

Certains champions peuvent vous accompagner dans les îles Briser et vous assister

Précision : pour assigner un champion à vous assister sur les îles Brisées, vous devez l’ajouter dans la case prévue à cet effet à partir de la carte de reconnaissance du domaine de classe. Attention, un champion assigné ne peut pas être envoyé en mission. Cela vous coûte 50 Ressources de domaine.

Les champions des différents domaines de classe

Chaque domaine de classe dispose de ses propres champions. Lors de votre progression, vous êtes amenés à les recruter afin d’améliorer votre armée. Nous vous proposons de retrouver l’intégralité de ces champions classés par niveau d’obtention et par classe. Il est à noter qu’il n’est pas exclu que d’autres champions viennent s’ajouter à cette liste tout au long de l’extension.

Chaman World of WarcraftChaman
Chasseur World of WarcraftChasseur
Chasseur de démons World of WarcraftDH
Chevalier de la mort World of WarcraftDK
Démoniste World of WarcraftDémoniste
Druide World of WarcraftDruide
Guerrier World of WarcraftGuerrier
Mage World of WarcraftMage
Moine World of WarcraftMoine
Paladin World of WarcraftPaladin
Prêtre World of WarcraftPrêtre
Voleur World of WarcraftVoleur

Résultats de la recherche

Niveau
Champion Techniques
Comb. allié
Comp. allié
Veuillez utiliser les filtres pour faire apparaître les résultats.
100 Hydraxis Cisaille de vent Force des marées Oui Quintessence infinie
100 Mande-foudre Mylra Chaîne d’éclairs Attaque de Foudrebec Oui Garde du corps
103 Consulaire Célestos Chaîne d’éclairs Explosion de foudre Non -
103 Long-voyant Nobundo Loup fantôme Totem guérisseur Oui Rituel de Nobundo
109 Avalanchion l’Indompté Cisaille de vent Voie de la terre Non -
109 Muln Rageterre Loup fantôme Impulsion farouche Non -
110 Baron Brûlius Loup fantôme Avantage élémentaire Non -
110 Rehgar Rageterre Cisaille de vent Bouclier de foudre Oui Garde du corps
100 Emmarel Ombregarde Aspect du guépard Hurlement de Neige-Plume Oui Attaque d’Emmarel
100 Loren Sabot-Tempête Tir de riposte Marque du chasseur Non -
103 Rexxar Piège explosif Puissance des Mok’Nathal Oui Garde du corps
103 Belluaire Hilaire Piège explosif Communion avec la meute Non -
109 Addie Pétibourbe Tir de riposte Pérégrin Oui Garde du corps
109 Hemet Nesingwary Piège explosif Chasseur de gros gibier Oui Celui-là est à moi !
109 Veneur Blake Tir de riposte Appel du baron Non -
110 Halduron Luisaile Aspect du guépard Salve Non -
100 Asha Chantecorbeau Lancer de glaive Planer Non -
100 Altruis le Souffrant / Kayn Solfurie Ruée gangrenée Puissance déchaînée Oui Danse de la mort
103 Kor’vas Roncesang Lancer de glaive Ames brisées Non -
103 Akama / Ombre d’Akama Consumer la magie Tacticien d’Outreterre Oui Garde du corps
109 Belath Aubelame Consumer la magie Aura d’immolation Oui Garde du corps
109 Matrone Maléficiae Portails démoniaques Présence écrasante Oui Caresse maternelle
110 Allari la Dévoreuse Consumer la magie Présence écrasante Non -
110 Jace Sombretisse Ruée gangrenée Commandant des Illidari Non -
100 Thassarian Gel de l’esprit Cor de l’hiver Oui Marque de Thassarian
100 Nazgrim Robustesse glaciale Marche des damnés Non -
103 Koltira Tissemort Mort et décomposition Porte de la mort Oui Garde du corps
103 Thoras Trollemort Mort et décomposition Passage de givre Non -
109 Grande inquisitrice Blanchetête Consécration Champion, lève-toi Non -
109 Tord-Tripes Gel de l’esprit Rot de sang Oui Crochet à viande
110 Amal’thazad Robustesse glaciale Âme glacée Non -
110 Généralissime Darion Mograine Gel de l’esprit Armée du généralissime Oui Ruée noire
100 Calydus Cercle démoniaque Sombre pacte Oui Bannissement éternel
100 Ritssyn Hargneflamme Flammes infernales Messager de la Moisson noire Oui Garde du corps
103 Zinnin Smythe Verrou magique Lien spirituel Non -
103 Jubeka Brisombre Cercle démoniaque Destrier de l’effroi Non -
109 Shinfel Chancrelige Flammes infernales Agonie Non -
109 Kira Irâme Verrou magique Création d’un puits des âmes Non -
110 Jumelles Eredars Flammes infernales Renforcement démoniaque Oui Jumelles érédars
110 Lulubelle Flopboum Verrou magique Matriarche des diablotins Oui Sac des six âmes
100 Naralex Météores Rayon solaire Oui Visions cauchemardesques
100 Zen’tabra Coup de crâne Rugissement incapacitant Non -
103 Sylendra Chanteclairière Coup de crâne Efflorescence Non -
103 Broll Mantelours Célérité Berserk Oui Garde du corps
109 Luisaile Météores Renaissance Non -
109 Archidruide Hamuul Totem-Runique Météores Ruée rugissante Non -
109 Mylune Célérité Équilibre naturel Oui Mélodie de Mylune
110 Gardien Remulos Coup de crâne Fureur d’Élune Oui Charge d’émeraude
100 Finna Bjornsdottir Volée de coups Charge de bouclier Oui Fureur des vrykuls
100 Ragnvald Drake-Né Tourbillon Cri de commandement Non -
103 Hymdall Bond héroïque Gardien de la porte Non -
103 Svergan Cape-de-tempête Tourbillon Lignée royale Non -
109 Dvalen Runefer Volée de coups Enrager Oui Garde du corps
109 Roi Ymiron Volée de coups Cris des morts Non -
110 Hodir Tourbillon Coups gelés Oui Vents du Nord
110 Thorim Bond héroïque Courroux du titan Oui Courroux du titan
100 Archimage Kalec Contresort Colère du dragon Oui Fureur de Kalecgos
100 Archimage Modera Transfert Communion avec les éléments Oui Garde du corps
103 Esara Verrinde Contresort Tapis volant Non -
103 Ravandwyr Transfert Tempête de cendres Non -
109 Destructeur arcanique Transfert Noyau chargé Non -
109 Milhouse Tempête-de-mana Blizzard Grand discours verbeux Oui Garde du corps
110 Archimage Vargoth Blizzard Maître des mages Oui Secrets du Kirin Tor
110 Meryl Gangrorage Blizzard Invocation de rafraîchissements Non -
100 Chen Brune d’Orage Pique de main Tonneau fou Oui Garde du corps
100 Li Li Brune d’Orage Roulade L’ami Chen Oui Souffle du serpent
103 Taran Zhu Pique de main Poings de fureur Oui Voie des Pandashan
103 Le roi-singe Souffle de feu En avant la banane ! Oui Garde du corps
109 Angus Poing-de-Fer Roulade Chance du brasseur Non -
109 Hiro Pique de main Coup du serpent volant Non -
110 Sylara Chantacier Roulade Voie du Tigre Non -
110 Aegira Souffle de feu Héros du Nexus Non -
100 Dame Liadrin Réprimandes Bénédiction de Liadrin Oui Avant-garde de sang
100 Seigneur Maxwell Tyrosus Bouclier divin Libram de vérité Non -
103 Justicière Julia Céleste Réprimandes Palefroi divin Non -
103 Redresseur de torts Boros Consécration Grand croisé Oui Garde du corps
109 Aponi Crin-Brillant Bouclier divin Absolution Non -
109 Délas Croc-de-Lune Consécration Sceau d’Élune Non -
110 Lothraxion Réprimandes Zèle Oui Regard du jugement
110 Arator le Rédempteur Consécration Bénédiction de puissance Oui Garde du corps
100 Calia Menethil Nova sacrée Cri psychique Non -
100 Grande prêtresse Ishanah Saut de foi Par la lumière d’A’dal Oui Lumière des naaru
103 Zabra Hexx Silence Clairvoyance ténébreuse Oui Garde du corps
103 Yalia Sage Murmure Silence Résurrection Non -
109 Mariella Ward Silence Volonté focalisée Non -
109 Sol Nova sacrée Gardien de la Lumière Oui Garde du corps
110 Natalie Seline Saut de foi Toucher de la folie Non -
110 Alonsus Faol Saut de foi Prière de guérison Oui Alonsus Faol
100 Garona Miorque Sprint Maître assassin Oui La mort dans l’ombre
100 Vanessa VanCleef Coup de pied Coup tordu Oui Garde du corps
103 Seigneur Jorach Ravenholdt Eventail de couteaux Pas de l’ombre Oui Sceau de Ravenholdt
103 Amiral de la flotte Téthys Sprint Groupe d’abordage Non -
109 Marin Brouillecaboche Eventail de couteaux Mains baladeuses Non -
109 Valeera Sanguinar Coup de pied Poisons sangsues Non -
110 Taoshi Sprint Préparation Non -
110 Maître Mathias Shaw Eventail de couteaux Réseau d’espions Oui Renseignements du SI:7

Partie 5 : Améliorer le niveau d’objet et l’équipement des champions

Pendant votre progression dans l’extension Legion, vous pouvez améliorer le niveau d’objet et ajouter de l’équipement à vos champions. Cette démarche vous permet d’augmenter la chance de réussite lors des missions puisque chacune d’entre-elles, comme nous le verrons un peu plus tard, dispose d’un niveau d’objet recommandé afin de l’accomplir.

Ces améliorations se font par étapes. Elles ne vous demanderont pas principalement du temps, mais avant tout de la rigueur. En effet, l’objectif et d’envoyer régulièrement vos champions en missions et récupérer des améliorations.

Niveau des champions et points d’expérience

Les champions du domaine de classe peuvent progresser jusqu’au niveau 110. Pour cela, ils doivent gagner de l’expérience en accomplissant des missions. Vous pouvez suivre leur avancée sur l’interface qui leur est dédiée. La progression se fait par tranche et le gain expérience requis pour passer au niveau suivant sera toujours plus important que celui du niveau précédent. Cette progression est établie de la façon suivante :

101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
200
400
600
800
1000
1500
1750
2000
2700
3000

Lorsque vous atteignez le niveau 110, vous devez continuer à acquérir de l’expérience. En effet, votre champion jusque là de qualité commune peut être amélioré jusqu’à la qualité épique. Bien entendu, le nombre de points d’expérience demandé pour atteindre la qualité maximale est beaucoup plus important. Il vous faudra accomplir de nombreuses missions pour que vos champions soient au niveau et qualité maximum :

Inhabituel
Rare
Epique
8 000 points
20 000 points
100 000 points

Les rangs rare et épique sont importants pour vos champions puisqu’ils vous permettent de déverrouiller des emplacements où vous pourrez ajouter des améliorations d’équipement. Ces derniers apportent un avantage non négligeable pour la réussite des missions ou bien encore pour réduire leur durée.

Améliorer le niveau d’objet des champions (850)

Comme nous vous l’expliquions un peu plus haut, améliorer le niveau d’objet d’un champion est une étape cruciale pour la réussite de vos missions qui requièrent bien souvent un niveau minimum. De base, un champion possède un équipement de niveau 760.

Votre objectif sera d’amener ce chiffre à 850, le niveau maximal que vous pouvez obtenir pour l’extension Legion. Pour cela, vous avez plusieurs plusieurs items, appelés ensemble d’armure, qui vous permettent d’améliorer l’ilvl de votre champion. Il en existe trois sortes :

Récupérer ce type d’amélioration au début de votre parcours peut vous paraître long et fastidieux puisque vous les récupérez essentiellement grâce aux missions et aux bonus. Toutefois, en élevant votre personnage jusqu’au niveau 110, et en améliorant votre domaine de classe, d’autres options s’offriront à vous afin de récupérer ces objets. Vous obtenez ces objets de manière aléatoire de la manière suivante :

  • En effectuant des missions du domaine de classe
  • Dans certains coffres d’émissaires qui sont une récompense lorsque vous effectuez des expéditions
  • Certaines classes peuvent ajouter un PnJ dans leur domaine afin de commander des ensembles d’armure grâce à l’amélioration du domaine de classe de Tiers III.
  • Certaines classes peuvent récupérer des ensembles d’armure grâce à leurs champions qui reviennent de missions par l’intermédiaire de l’amélioration de votre domaine de classe.

Comme indiqué plus haut, certaines classes peuvent ajouter un PnJ dans leur domaine de classe qui leur permet de passer des commandes d’énsembles d’armure et même des pièces d’équipement. Pour cela, les classes concernées doivent passer une commande qui leur coûte 50 Ressources de domaine et peut-être récupérée dans les 12 prochaines heures. N’hésitez pas à faire tourner les commandes régulièrement afin d’avoir suffisamment d’ensemble d’armure pour améliorer vos champions jusqu’au niveau d’objet 850.

Certaines classes peuvent commander leurs améliorations auprès d'un PnJ

Certaines classes peuvent commander leurs améliorations auprès d'un PnJ

Améliorer l’équipement des champions

Au fur et mesure que vous améliorez vos champions, vous pouvez débloquer deux emplacements d’équipement. Toutefois, pour les équiper, vous devez les déverouiller. Le premier emplacement le sera dès que votre champion aura atteint la qualité rare, et le second le sera lorsque celui-ci atteindra la qualité épique.

Ces améliorations sont très vite indispensables puisque elle peuvent améliorer vos chances de réussite en missions, diminuer la durée des missions ou bien encore vous octroyer un bonus supplémentaire. Vous pouvez obtenir ces équipements de la manière totalement aléatoire suivante :

  • En effectuant des missions du domaine de classe
  • Dans certains coffres d’émissaires qui sont une récompense lorsque vous effectuez des expéditions
  • Certaines classes peuvent ajouter un PnJ dans leur domaine afin de passer des commandes, qui peuvent vous faire bénéficier d’équipement, grâce à l’amélioration du domaine de classe de Tiers III.
  • Certaines classes peuvent récupérer de l’équipement grâce à leurs champions qui reviennent de missions par l’intermédiaire de l’amélioration de votre domaine de classe.

Les commandes, que peuvent effectuer certaines classes, sont à effectuer auprès du même PnJ que pour les ensembles d’armure cités un peu plus haut. Il vous en coûtera aussi 50 Ressources de domaine et peut-être récupérée dans les 12 prochaines heures. La commande une fois récupérée peut contenir des divers objets. Cependant, il n’est pas garanti d’obtenir à coup sûr de l’équipement pour vos champions.

Précision : il est actuellement impossible d’équiper un champion avec deux objets identiques.

Equipements neutres pour champion

Il existe un nombre conséquent d’équipements neutres pour les champions. Chaque équipement apporte un avantage certain pour les missions à venir. Il est toutefois impossible pour un joueur d’obtenir un objet précis puisque le système d’obtention est totalement aléatoire. Nous vous proposons une liste de tous les équipements disponibles en jeu.

iconChance de succès
iconRéduit durée des missions
iconBonus supplémentaire
iconAmélioration légendaire
Amélioration Description
Fétiche de bon augure Augmente de 15% les chances de succès des missions
Elixir de focalisation accablante Augmente de 40% les chances de succès des missions d’une durée inférieure à 4 heures
Fiole de souffle intemporel Augmente de 40% les chances de succès des missions d’une durée supérieure à 8 heures
Bidule porte-bonheur Augmente de 10% les chances de succès des missions
Potion d’énergie Augmente de 30% les chances de succès des missions d’une durée inférieure à 4 heures
Fiole inépuisable Augmente de 30% les chances de succès des missions d’une durée supérieure à 8 heures
Pierre très usée Augmente de 5% les chances de succès des missions
Montre de gousset hâtive Augmente de 20% les chances de succès des missions d’une durée inférieure à 4 heures
Bottes de randonnée solides Augmente de 20% les chances de succès des missions d’une durée supérieure à 8 heures

Equipements par classe pour champion

Parmi les équipements connus, plusieurs sont réservés à des classes spécifiques. Les bonus sont les mêmes pour l’ensemble des classes à quelques petites exceptions prêts.

Chaman World of WarcraftChaman
Chasseur World of WarcraftChasseur
Chasseur de démons World of WarcraftDH
Chevalier de la mort World of WarcraftDK
Démoniste World of WarcraftDémoniste
Druide World of WarcraftDruide
Guerrier World of WarcraftGuerrier
Mage World of WarcraftMage
Moine World of WarcraftMoine
Paladin World of WarcraftPaladin
Prêtre World of WarcraftPrêtre
Voleur World of WarcraftVoleur

Résultats de la recherche

Amélioration Description
Veuillez utiliser les filtres pour faire apparaître les résultats.
Poteau vaudou Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des élémentaires inférieurs
Pince terrestre Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des élémentaires inférieurs
Totem de la terre Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des implorateurs de la terre
Charge furieuse Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des implorateurs de la terre
Totem guérisseur ¹ Améliore l’une de vos troupes pour lui rendre 1 point de vitalité
Arc des anciens rois Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des troupes d’archers
Titre de chercheur Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des troupes d’archers
Don des Coursevent Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des pisteurs
Cape de tromperie Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des pisteurs
Vestige du maraudeur Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des Guerriers cendrelangues
Relique d’ombre Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des Guerriers cendrelangues
Cachet du démon Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des Adeptes illidari
Essence de malveillance Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des Adeptes illidari
Ame brisée ¹ Améliore l’une de vos troupes pour lui rendre 1 point de vitalité
Marque des morts-vivants Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des Meutes de goules
Rune de rétorsion Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des Meutes de goules
Toucher de la mort Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des chevaliers de la Lame d’ébène
Relique de la Lame d’ébène Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des chevaliers de la Lame d’ébène
Cor de l’hiver ¹ Améliore l’un de vos champions pour augmenter de 20% les chances de succès d’une mission.
Crâne d’étreinte Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des troupes de diablotins
Breuvage démoniaque Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des troupes de diablotins
Heaume de commandement Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des Acolytes de la moisson noire
Bibelot de la Moisson noire Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des Acolytes de la moisson noire
Pierre de soins d’Irâme ¹ Améliore l’une de vos troupes pour lui rendre 1 point de vitalité
Vue d’Elune Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des tréants de la Sylverêve
Parchemin de croissance Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des tréants de la Sylverêve
Marque luminescente Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des Druides de la griffe
Braise forestière Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des Druides de la griffe
Champignon sauvage ¹ Améliore l’une de vos troupes pour lui rendre 1 point de vitalité
Puissance des Valarjar Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des Aspirants Valarjar
Bannière de guerre Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des Aspirants Valarjar
Hache des Valkyras Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des Vierges guerrières
Crâne d’un ennemi abattu Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des Vierges guerrières
Cri des morts ¹ Invoque une troupe d’aspirants valarjar pour accompagner vos champions
Babiole d’adjurateur Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des élémentaires d’eau
Breloque d’arcaniste Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des élémentaires d’eau
Bague de force primordiale Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des apprentis de Tirisgarde
Babiole de Bien-né Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des apprentis de Tirisgarde
Rafraîchissements invoqués de Meryl ¹ Améliore l’une de vos troupes pour lui rendre 1 point de vitalité
Joyau renforcé au chi Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des initiés Ox
Thé de bénédiction Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des initiés Ox
Follepierre mogu Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des initiés du Tigre
Cloche de fureur Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des initiés du Tigre
Banane d’or ¹ Améliore l’un de vos champions pour augmenter de 20% les chances de succès d’une mission.
Marteau de justice Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des escouades d’écuyers
Bouclier de la Lumière Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des escouades d’écuyers
Libram d’illumination Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des chevaliers de la main d’argent
Ornement de la Main d’argent Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des chevaliers de la main d’argent
Libram de vérité ¹ Améliore l’un de vos champions pour augmenter de 20% les chances de succès d’une mission.
Figurine sacrée Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des acolytes
Commandement de la Lumière Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des acolytes
Santé mentale en bouteille Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des zélotes
Fil de la lucidité Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des zélotes
Puits guérisseur ¹ Améliore l’une de vos troupes pour lui rendre 1 point de vitalité
Grenades fumigènes Augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des bandits
Potion de sommeil Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des bandits
Breuvage de ponction Augmente de 15% les chances de succès des missions impliquant des pirates
Poudre évanescente Augmente de 20% les chances de succès des missions impliquant des pirates
Un plan directeur ¹ Améliore l’un de vos champions pour augmenter de 20% les chances de succès d’une mission.

Note ¹ : Ces objets sont des consommables et ne peuvent donc être utilisés qu’une seule fois.

Partie 6 : Les troupes du domaine de classe

Les troupes du domaine de classe sont présentes pour seconder vos champions lors des missions. Chaque domaine de classe propose de base 2 types de troupes pouvant être améliorés pour devenir des troupes de qualité Inhabituel.

Ces personnages apportent toujours un pourcentage de réussite supplémentaire lors de la réalisation d’une mission. Il est donc intéressant de placer une troupe à côté de vos champions pour vous garantir le succès d’une mission. Toutefois, ces troupes ont une durée de vie assez courte puisqu’il dispose de 2 à 3 points de vitalité symbolisés par des coeurs. Chaque troupe perd 1 point en réalisant une mission. Toutefois attention, certaines abilités des ennemis ont la possibilité d’éliminer votre troupe, même si celle-ci possède la totalité de ses points de vitalité.

Pour enrôler des troupes auprès de vos champions, vous devez tout d’abord vous rendre auprès des deux recruteurs présents dans votre domaine de classe. Il entrainera ces soldats et il vous en coûtera entre 20 et 85 Ressources de domaine.

Formez une troupe auprès du recruteur

Formez une troupe auprès du recruteur

Récupérez votre troupe auprès du recruteur

Récupérez votre troupe auprès du recruteur


Précision : bien que de base chaque domaine de classe propose 2 troupes spécifiques, certaines classes ont la possibilité de débloquer une troisième troupe grâce aux améliorations de leur domaine de classe. Ces classes sont les Chevaliers de la mort, les Druides, les Moines, et les Chamans.

Améliorer ses troupes

Bien que cela soit assez restreint, vous pouvez améliorer vos troupes et faire qu’elles passent de la qualité commune à Inhabituel. Cette étape vous permet aussi d’obtenir des bonus de réussite pour les missions bien plus élevés.

N’hésitez pas à équiper vos champions d’améliorations interagissant directement avec vos troupes. Par exemple, le Chasseur peut doter un champion d’un Arc des anciens rois. Celui-ci augmente de 10% les chances de succès des missions impliquant des troupes d’archers.

Partie 7 : Les missions du domaine de classe

Les missions du domaine de classe fonctionnent de la même manière que celle du fief en Draenor. En cliquant sur votre carte de reconnaissance, une fenêtre interactive s’ouvre et vous pouvez rapidement voir les missions proposées, leur durée ou bien encore le niveau d’objet nécessaire à vos champions pour réussir à accomplir leur objectif.

Les missions du domaine de classe peuvent se classer en 4 grandes catégories et sont représentées par des icones particulières :

  • Campagne de classe : elles se reconnaissent facilement grâce au fanion de couleur jaune surmonté par un point d’exclamation noir. Ces missions sont rencontrées dès le niveau 101.
  • Mission ordinaire : repésentée par deux épées croisées, ce type de mission est de manière générale très courant. A elles seules, elles repésentent 80% des missions proposées sur votre carte de reconnaissance. Elles sont très utiles pour obtenir de l’expérience pour vos champions ou bien encore de la puissance prodigieuse.
  • Mission aux trésors : symbolisées par un coffre, ces missions vous permettent d’obtenir généralement des ensembles d’armure pour augmenter l’ilvl de vos champions. Toutefois, elles peuvent aussi vous permettre d’envoyer vos champions dans une mission de donjon ou de raid et ainsi vous ramener un objet qui vous permet de lancer une quête.
  • Mission spéciale : ces missions sont représentées par une rose de vents. Il s’agit de missions rares qui vous permettent de remporter un butin d’une belle valeur, comme les jouets mascottes et consommables.
Les missions spéciales peuvent vous récompenser avec des mascottes

Les missions spéciales peuvent vous récompenser avec des mascottes

Précision Le domaine de classe peut acceuillir jusqu’à 8 champions. Toutefois, seulement 5 peuvent être actifs lors des missions du domaine de classe. Vous pouvez activer et désactiver les champions contre 250 pièces d’or.

Les missions de donjon et de raid

Les missions aux trésors vous proposent de temps à autre d’envoyer vos champions dans un donjon ou un raid. Il s’agit de missions plutôt difficiles à accomplir surtout lorsque vos champions ne sont pas haut-niveau, ni équipés correctement. Elles deviendront plus simples au fur et à mesure que vos champions progresseront.

Ce type de mission fonctionne un peu différemment. En effet, une fois accessible sur votre carte de reconnaissance, vous vous apercevrez assez rapidement qu’un malus est ajouté sur le coffre représentant le taux de chance de réussite de la mission. Celui-ci est calculé de la manière suivante :

  • Jusqu’à -15% de chance pour les missions donjon
  • Jusqu’à -25% de chance pour les missions de raid
Mission de donjon - Domaine de classe

Mission de donjon - Domaine de classe

Mission de raid - Domaine de classe

Mission de raid - Domaine de classe


En récompense, vous obtenez un objet qui vous permet de démarrer une quête. Celle-ci vous enverra dans le donjon où vos champions se sont rendus. En accomplissant cette quête vous obtenez un coffre à butins qui renferme de l’équipement pour votre personnage. Afin d’en apprendre davantage, nous vous invitons à consulter la partie Récompenses des missions du domaine de classe.

Les capacités des adversaires

Les champions du domaine de classe disposent d’une spécialisation et de deux techniques. Ces deux dernières sont débloquées au cours de leur progression. Les techniques permettent de parer les capacités des adversaires qu’ils croiseront lors d’une mission.

Plus vos champions contrecarent la capacité spécifique d’un adversaire plus les chances de réussites sont augmentées. L’idéal est de placer des personnages ayant la possibilité de contrecarrer l’ennemi. Toutefois, il n’est pas rare de réussir une mission avec un taux de 51%. Si l’objet que vous convoitez est important, n’hésitez pas à mettre toutes les chances de votre côté. Un ennemi peut disposer d’une des cinq capacités suivantes :

  • Puissant : Réduit les chances de succès
  • Ralentissement : Durée de la mission augmentée
  • Mort : Les soldats seront tués
  • Désorientation : Le coût de la mission est augmenté
  • Malédiction : Aucun butin bonus

Augmenter son taux de réussite grâce au domaine de classe

Obtenir un petit coup de pouce afin d’augmenter son taux de réussite lors des missions n’est pas négligeable. Deux options s’offrent à vous afin de booster votre chance. D’une part, vous pouvez ajouter à votre champion des pièces d’équipement qui lui offriront une chance supplémentaire de revenir avec du butin. Cependant, ces items bien que pratiques requièrent souvent une condition particulière afin de vous faire bénéficier de ce bonus (ex : durée spécifique des missions).

L’autre solution peut être trouvée auprès du PnJ permettant d’améliorer votre domaine de classe. Certaines classes pourront choisir un talent qui leur confère 20% les chances de succès de la 1ère mission du jour, pour d’autres leur arbre de talents du domaine de classe propose 10% de chance de succès d’une mission présentant des dangers. Afin de connaître les avantages suivant votre classe, nous vous invitons à consulter notre guide des améliorations du domaine de classe.

Partie 8 : Hauts-faits liés au domaine de classe et aux missions

De nombreux haut-faits vous récompenseront lors de la progression de votre domaine de classe ou de vos champions. Notez qu’aucune récompense ne sera délivrée. Les hauts-faits seront tout simplement la mémoire vivante de votre avancée dans le jeu.

Nom Descriptif
Récompense
Hauts-faits liés au domaine de classe
Campagne domaniale Terminer trois campagnes de domaine de classe
Aucune
Campagne épique Terminer cinq campagnes de domaine de classe
Aucune
Campagne grandiose Terminer la campagne de votre domaine de classe
Aucune
Recherches légendaires Déverrouiller toutes les améliorations de votre domaine de classe
Aucune
Un ensemble classieux Obtenir les 8 pièces de l’ensemble d’armure de votre domaine de classe
Aucune
Hauts-faits liés aux missions
C’est le métier qui rentre Recruter 5 troupes
Aucune
Conscription Recruter 20 troupes
Aucune
Levée en masse Recruter 100 troupes
Aucune
Il va falloir se faire aider Terminer une mission de domaine de classe qui aboutit à une quête de raid
Aucune
Le boss est au bout du chemin Terminer une mission de domaine de classe qui aboutit à une quête de donjon
Aucune
Plus forts que les plus forts Faire progresser 8 champions de domaine de classe jusqu’au niveau 850
Aucune
Super ! Marchez, champions ! Faire progresser 8 champions de domaine de classe jusqu’au niveau 110
Aucune
Une belle brochette de champions Enrôler 8 champions de domaine de classe
Aucune
Une pincée de missions Terminer 10 missions de domaine de classe
Aucune
Une poignée de missions Terminer 50 missions de domaine de classe
Aucune
Une brassée de missions Terminer 100 missions de domaine de classe
Aucune

Partie 9 : Application Legion Companion

Afin de faciliter l’envoi de champions pour effectuer des missions de domaine de classe, Blizzard a créé l’application Legin Compagnion. Cette fonctionnalité très pratique vous permet d’effectuer toutes les missions, passer des commandes d’armement, mais aussi de recruter de troupes à partir de votre mobile.

Si vous souhaitez faire progresser rapidement vos champions, mais que vous ne pouvez pas vous connecter au jeu depuis votre pc alors cette application est faite pour vous. Notez que les récompenses des missions seront placées directement dans les sacs de votre personnage. Vous les récupérez lorsque vous vous connectez au jeu.

Les missions disponibles s'affichent sur mobile

Les missions disponibles s'affichent sur mobile

Effectuez des missions depuis votre mobile

Effectuez des missions depuis votre mobile


Vous pouvez télécharger gratuitement Legion Compagnion pour :

Montures du patch 7.1 : guide complet

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Les montures du patch 7.1

Les montures du patch 7.1

Le patch 7.1 de World of Warcraft propose aux joueurs plusieurs nouvelles montures. Ces dernières peuvent s’obtenir en réalisant les quêtes de Suramar ou encore en explorant les couloirs hantés de Retour à Karazhan, le nouveau donjon Mythique.

Découvrez tout ce qu’il faut savoir sur les huit nouvelles montures du patch 7.1 et les meilleures astuces pour les ajouter à votre écurie. N’hésitez pas à partager vos expériences avec la communauté dans les commentaires.

Sommaire

Partie 1 : montures du donjon retour à Karazhan

Le patch 7.1 propose aux joueurs d’explorer une nouvelle fois les couloirs hantés de la tour de Karazhan. Cet ancien raid de l’extension Burning Crusade revient sous forme d’un donjon mythique. Il est possible de débloquer deux montures en affrontant les différents boss du donjon.

Wyrm de braises incandescentes
Enseigne : Wyrm de braises incandescentes
Monture volante
Donjon
Boss
Difficile


Cette monture fait partie de la table de butin du donjon Retour à Karazhan. Son modèle et sa description laissent à penser qu’il s’agirait d’un butin lié à Plaie-de-nuit, un boss secret du donjon. Dans Karazhan, Plaie-de-nuit était un boss caché et il fallait accomplir une suite de quêtes pour pouvoir l’affronter. Tout porte donc à croire que cette monture figurera dans la table de butin du neuvième boss du donjon.
Le Wyrm de braises incandécentes pourrait être lié à un boss caché du donjon

Le Wyrm de braises incandécentes pourrait être lié à un boss caché du donjon


Rênes éternels de Minuit
Enseigne : Minuit

Monture terrestre
Donjon
Boss
Difficile


Cette monture fait partie de la table de butin d’Attumen le Veneur dans le donjon Retour à Karazhan.
Vous pourrez obtenir Minuit en triomphant d'Attumen le Veneur, premier boss de retour à Karazhan

Vous pourrez obtenir Minuit en triomphant d'Attumen le Veneur, premier boss de retour à Karazhan

Partie 2 : Quêtes de Suramar

Le nouveau patch débloque la suite des quêtes de Suramar, dans lesquelles vous devez aider les Souffrenuit à échapper à l’emprise de la Legion. La suite de quête proposée dure neuf semaines et se termine par une récompense à la hauteur de vos efforts : une magnifique monture elfique.


Sabre-de-mana d’arcaniste
Enseigne : Sabre-de-mana d’arcaniste

Monture terrestre
Quêtes
Moyen


Cette monture s’obtient grâce au haut-fait Insurrection. Il s’agit d’une récompense pour avoir complété la suite de quêtes de Suramar au patch 7.1.
Vous devrez terminer la suite de quêtes de Suramar du patch 7.1 pour obtenir cette monture.

Vous devrez terminer la suite de quêtes de Suramar du patch 7.1 pour obtenir cette monture.

Partie 3 : Falcosaures

Quatre nouvelles montures Falcosaure sont disponibles au patch 7.1. Ces dernières sont liées à une nouvelle race de dinosaures envahissant les Îles brisées : les Falcosaures. Les dompteurs de mascottes seront amenés à faire connaissance avec ces étranges créatures via de nouvelles expéditions. Découvrez comment obtenir toutes les mascottes Falcosaure ainsi que les montures dans notre guide dédié (à venir).

Partie 4 : monture aquatique de la Foire de Sombrelune

Une nouvelle monture aquatique est disponible sur l’Île de Sombrelune au patch 7.1. Pour l’obtenir, il vous faut vous armer de votre canne à pêche et d’une bonne dose de patience ! Découvrez comment obtenir cette monture aquatique grâce à notre guide dédié.

Partie 5 : réputation Vengeance de la Serre

Le patch 7.1 introduit une nouvelle réputation à World of Warcraft : la Vengeance de la serre. Pour monter cette réputation, il vous faudra mener de nombreux combats PvP, qu’il s’agisse de champs de bataille où de PvP sauvage dans les Îles brisées. Les membres de cette faction semblent être les ennemis jurés des Falcosaures.


Faucon-pérégrin ivoire
Enseigne : Faucon-pérégrin ivoire

Monture terrestre
Quêtes
Moyen


Pour débloquer cette monture, il vous faut progresser jusqu’à la réputation exaltée envers la Vengeance de la Serre. L’objet est ensuite disponible pour 10 000 pièces d’or .
Cette monture s'achète lorsque vous êtes exalté avec la vengeance de la Serre.

Cette monture s'achète lorsque vous êtes exalté avec la vengeance de la Serre.

Partie 6 : montures PvP

Parmi la toutes les nouvelles montures, il en existe 2 qui sont exclusivement réservées aux amateurs de PvP.

Rênes du palefroi de guerre noir vicieux
Enseigne : Palefroi de guerre noir vicieux

Monture terrestre
PvP
Haut-fait


Cette monture peut-être obtenue au patch 7.1 en réalisant le méta haut-fait Chacun pour soi, tout pour moi de la catégorie PvP.
Cette monture PvP est destinée aux joueurs de l'Alliance.

Cette monture PvP est destinée aux joueurs de l'Alliance.

Loup de guerre prestigieux
Enseigne : Loup de guerre prestigieux

Monture terrestre
PvP
Haut-fait


Cette monture peut-être obtenue au patch 7.1 en réalisant le méta haut-fait Chacun pour soi, tout pour moi de la catégorie PvP.
Cette monture PvP est destinée aux joueurs de la Horde.

Cette monture PvP est destinée aux joueurs de la Horde.

Montures et mascottes Falcosaures : le guide complet

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Montures et mascottes Falcosaures : le guide complet

Montures et mascottes Falcosaures : le guide complet

Des prédateurs aux griffes acérées ont décidé d’élire domicile à Azsuna, Haut-roc, Tornheim et Val’sharah des îles Brisées au patch 7.1. Les falcosaures vivent en groupe et n’apprécient guère les visiteurs. Cependant, ces créatures réservent bien des surprises et surtout des objets uniques et recherchés par les collectionneurs.

En effet, les falcosaures, réparties dans les diverses régions des îles Brisées, vont vous permettre d’ajouter à votre codex de nouvelles montures, jusqu’à 4 mascottes, mais aussi des jouets. Pour les obtenir vous allez devoir participer activement à des expéditions bien spécifiques. Nous vous proposons un guide afin de vous aider à obtenir ces objets vraiment originaux.

Sommaire

Introduction : Les falcosaures sur les îles Brisées

Les falcosaures ont envahi les îles Brisées. Ces prédateurs aux griffes acérées ont élu domicile dans 4 régions bien distinctes du continent. Il vous faudra parcourir Azsuna, Haut-Roc, Tornheim et Val’sharah pour aller à leur rencontre. Ces créatures semblant tout droit sortir de l’ère jurassique vous permettent d’obtenir des montures et jusqu’à 4 mascottes !

Patriarche falcosaure bec-sinistre

Patriarche falcosaure bec-sinistre

Petits falcosaures bec-sinistre

Petits falcosaures bec-sinistre


Partie 1 : Les 4 mascottes falcosaures

Connaissez-vous l’adage plus c’est petit et plus c’est mignon ? Cela pourrait s’appliquer aux 4 mascottes falcosaures présentes sur les îles Brisées. Sachez que chacune des mascottes peut être trouvée dans une zone bien précise. En effet, les différentes familles de falcosaure ne se mélangent pas. Chaque groupe vit dans une région à l’abri du regard des visiteurs un peu trop curieux. Les mascottes sont réparties de la façon suivante :

Azsuna
Haut-Roc
Tornheim
Val’sharah
Nouveau-né scrutesang
Nouveau-né plume-neige
Nouveau-né bec-sinistre
Nouveau-né serre-tranchante
Mascotte Nouveau-né scrutesang

Mascotte Nouveau-né scrutesang

Mascotte Nouveau-né bec-sinistre

Mascotte Nouveau-né bec-sinistre


Mascotte Nouveau-né serre-tranchante

Mascotte Nouveau-né serre-tranchante

Mascotte Nouveau-né plume-neige

Mascotte Nouveau-né plume-neige


Partie 2 : Comment obtenir les 4 mascottes

Pour obtenir les mascottes détaillées un peu plus haut, vous devez attendre l’apparition de l’expédition correspondant à la famille de la mascotte que vous souhaitez obtenir. Nous allons prendre en exemple l’expédition Essaim de becs-sinistres ! Celle-ci vous demande de tuer des falcosaures de la famille bec-sinistre qui vivent exclusivement dans la région de Tornheim.

Une des expéditions falcosaure : Essaim de becs-sinistres

Une des expéditions falcosaure : Essaim de becs-sinistres

En vous rendant dans cette zone, vous ne pouvez donc obtenir que la mascotte Nouveau-né bec-sinistre. Pour l’ajouter à votre codex, vous devez au préalable faire apparaître ce nouveau-né. Notez que cette méthode est aussi valable pour les 3 autres familles de falcosaure.

Faire apparaître le nouveau-né falcosaure

Pendant l’expédition en cours, vous apercevez sur place plusieurs créatures de la famille des falcosaure. Ces groupes sont composés de manière générale de nombreux jeunes, de plusieurs patriarches, et d’une matriarche. Si les jeunes peuvent être tués facilement, la difficulté augmente lorsque vous vous attaquez aux patriarches (des élites de niveau 110) et atteint le maximum en affrontant la matriarche qui est un élite de niveau 111 aux griffes très acérées.

Matriarche falcosaure sur les îles Brisées

Matriarche falcosaure sur les îles Brisées

Votre objectif est de tuer la matriarche. Cette action aura pour effet de faire apparaître un jeune orphelin falcosaure affolé à la recherche de sa maman. Ce petit semble affamé et ne goûtera qu’une nourriture toute particulière qu’il vous faudra acheter au-préalable. Une fois celui-ci nourrit, il rejoint automatiquement votre codex.

Chaque famille de falcosaure a une nourriture qui lui convient le mieux. Il vous faut donc acheter auprès d’un aubergiste ou d’un vendeur de nourriture les éléments suivants avant de partir vers le lieu de l’expédition :

Nouveau-né scrutesang
Nouveau-né plume-neige
Nouveau-né bec-sinistre
Nouveau-né serre-tranchante
Raisins d’Azsuna
Noble-bois fumé
Gammelost vrykul âcre
Myrtilles séchées
Nourrissez le jeune falcosaure orphelin pour l'ajouter à votre collection

Nourrissez le jeune falcosaure orphelin pour l'ajouter à votre collection

Où trouver le falcosaure orphelin ?

C’est une question que vous pouvez peut-être vous poser lorsque vous tuer la matriarche afin de le faire apparaître. Sachez que l’orphelin n’apparaît pas aux côtés de ses congénères. Nous avons pu le constater à Tornheim, où l’orphelin apparaissait un peu plus loin sur la côte sur un pan de la falaise en hauteur. N’hésitez donc pas à fouiller les alentours pour le trouver.

On peut aussi souligner que l’orphelin apparaît aux joueurs des deux factions même si c’est un joueur de l’Alliance qui a tué la Matriarche par exemple. Pendant tout le temps de son apparition, les joueurs des deux factions peuvent donc le nourrir et l’ajouter ainsi à leur codex.

Précision : une expédition de ce type est active pendant 2 jours. Il a été démontré que plusieurs expéditions de ce type, mais dans une autre zone, peuvent apparaître le même jour. Notez qu’en dehors de l’expédition, la Matriarche n’apparaît pas.

Partie 3 : La suite de quête du nouveau-né

Une fois votre mascotte falcosaure dans votre codex, invoquez-là afin qu’elle puisse vous délivrer la toute première quête d’une longue suite. En plus d’être mignonnes et originales, la mascotte vous propose donc d’accomplir une suite de quêtes qui vous récompensera, en dernier lieu, d’une pierre de combat et de trois jouets :

Démarrez une suite de quêtes une fois la mascotte falcosaure en votre possession

Démarrez une suite de quêtes une fois la mascotte falcosaure en votre possession

Détail de la suite de quêtes d’un nouveau-né

Cette suite démarre par une première quête qui vous demande de faire progresser votre mascotte jusqu’au niveau 25. La suite est assez variée puisqu’elle mélange PvE, achats, PvP, ou bien encore combats de mascottes. Le site Wowhead a pu retracer cette suite. Cependant, il semblerait que celle-ci soit incomplète et que d’autres éléments pourraient venir s’ajouter à la liste :

  1. Faire progresser la mascotte falcosaure jusqu’au niveau 25
  2. Emmener votre mascotte falcosaure dans l’une des principales capitales de votre faction.
  3. Gagner 3 combats contre des mascottes sauvages spécifiques en utilisant votre mascotte falcosaure.
  4. Compléter 5 expéditions dans une zone spécifique accompagné de votre mascotte falcosaure
  5. Démarrer et terminer 3 expéditions liées aux combats de mascottes avec votre mascotte falcosaure
  6. Terminer une expédition Elite rare avec votre mascotte falcosaure
  7. Gagner 3 combats contre des mascottes sauvages spécifiques en utilisant votre mascotte falcosaure.
  8. Terminer 3 expéditions PvP en compagnie de votre mascotte falcosaure
  9. Acheter un objet à Dalaran pour votre mascotte falcosaure
  10. Battre 3 mascottes sauvages spécifiques en utilisant votre falcosaure et deux autres mascottes d’une famille spécifique
  11. Battre un boss de donjon en compagnie de votre mascotte falcosaure dans n’importe quel mode
  12. Battre 3 mascottes sauvages spécifiques en utilisant votre falcosaure et deux autres mascottes d’une famille spécifique
  13. Battre un boss de raid en compagnie de votre mascotte falcosaure

En réalisant l’intégralité de la suite de quêtes, vous obtenez en récompense finale les objets cités un peu plus haut. Notez que cette suite est valable pour une mascotte. En toute logique, si vous réussissez à récupérer les 4 mascottes, vous pourrez donc accomplir le même schéma avec elles.

Partie 4 : Les montures falcosaures

Au cours du datamining et lors du déploiement du premier build sur les royaumes de tests du patch 7.1, nous pouvions constater la présence de 4 montures falcosaures. Au fil des semaines, ces dernières ont été tout simplement retirées du codex et il est aujourd’hui impossible de savoir s’il s’agit de montures cachées ou si elles arriveront avec une prochaine mise à jour.

Toutefois, dans les fichiers, il semblerait que leur mode d’obtention soit lié à 4 quêtes bien précises :

  • Snowfeather Reunion
  • Bloodgazer Reunion
  • Direbeak Reunion
  • Sharptalon Reunion
Précision : Si les montures citées ci-dessus devaient apparaître en jeu, nous mettrons ce guide à jour avec toutes les explications nécessaires pour les obtenir.
Monture Predatory Bloodgazer

Monture Predatory Bloodgazer

Monture Snowfeather Hunter

Monture Snowfeather Hunter


Monture Viridian Sharptalon

Monture Viridian Sharptalon

Monture Brilliant Direbeak

Monture Brilliant Direbeak


Retour à Karazhan : débloquer le donjon et récompenses

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Retour à Karazhan nouveau donjon du patch 7.1

Retour à Karazhan nouveau donjon du patch 7.1

Retour à Karazhan est un nouveau donjon disponible au patch 7.1. Il prend place dans la légendaire tour de Karazhan, demeure du dernier gardien Medivh. Retour à Karazhan est uniquement disponible en mode mythique.

Le donjon contient 8 boss et pour y entrer, les joueurs doivent réussir une quête d’harmonisation. Contrairement aux autres donjons, celui-ci est très long. Il propose une expérience similaire au raid 10 joueurs de Burning Crusade et il vous faudra plusieurs heures pour en venir à bout. Découvrez toutes les informations et les récompenses de ce nouveau donjon dans ce guide dédié.

Sommaire

Introduction : Retour à Karazhan

Retour à Karazhan est un nouveau donjon mythique disponible au patch 7.1. Les joueurs doivent s’aventurer à nouveau dans les couloirs hantés de la tour du Gardien pour y déjouer les plans de la Legion. Annoncée le 21 aout à la Gamescom, Retour à Karazhan est le premier patch de contenu majeur de Legion.

Ce donjon a été pensé par les développeurs comme un raid. En effet, il compte 8 boss et il vous faudra plusieurs heures pour en venir à bout. Les premiers combats rappelleront certainement des souvenirs aux nostalgiques de Burning Crusade, tandis que de tout nouveaux boss font également leur apparition.

Partie 1 : comment accéder au donjon

Afin de pouvoir accéder au donjon Retour à Karazhan, il vous faut accomplir une suite de quête d’harmonisation. Ces dernières vous emmènent dans plusieurs donjons mythiques comme les Salles de Valeureux, le Fort Pourpre ou encore le Bastion du Freux. Il s’agit de collaborer avec Khadgar pour déjouer les plans de Gul’dan, qui souhaite s’emparer des pouvoirs de la tour de Karazhan pour la Légion.

Nous ne connaissons pas encore la totalité de la suite de quêtes à effectuer pour accéder à Karazhan. Nous mettrons à jour cette section dès que de nouvelles informations seront disponibles.

Quêtes d’harmonisation de Retour à Karazhan

Il vous faut accomplir plusieurs quêtes mythiques avant d'accéder à Retour à Karazhan

Il vous faut accomplir plusieurs quêtes mythiques avant d'accéder à Retour à Karazhan

Partie 2 : les boss de Retour à Karazhan

Retour à Karazhan compte 8 boss, avec un 9ème boss secret. Plusieurs d’entre-eux vous rappelleront sans doute des souvenirs. En effet, on y retrouve des boss connus comme le fameux Attumen le Veneur et sa monture Minuit, la Demoiselle de Vertu ou encore l’opéra avec trois spectacles inédits. De nouveaux boss font également leur apparition comme l’ombre de Medivh, le dévoreur de mana ainsi que Viz’aduum le Guetteur qui semble être le boss final du donjon.

Liste des boss de Retour à Karazhan

  • Demoiselle de Vertu
  • Opéra
    • Lokdu
    • La belle et la bête
    • Marche de l’ouest
  • Moroes
  • Attumen le Veneur
  • Le Conservateur
  • Ombre de Medivh
  • Dévoreur de mana
  • Viz’aduum le Guetteur

Un neuvième boss secret ?

Le donjon Retour à Karazhan compte officiellement 8 boss mais de nombreux indices portent à croire qu’il en existe en fait 9. Le dernier boss secret semble être Plaie-de-nuit. À Burning Crusade, il s’agissait d’un boss caché nécessitant de réaliser une suite de quêtes pour l’invoquer.

Nous vous proposerons un guide pour débloquer Plaie-de-nuit dès que nous en saurons plus à son sujet.
Le modèle de Plaie-de-nuit a été mis à jour pour le patch 7.1

Le modèle de Plaie-de-nuit a été mis à jour pour le patch 7.1

Partie 3 : récompenses

A Burning Crusade, les joueurs obtenaient une bague épique qui s’améliorait au fur et à mesure de leur progression dans Karazhan. Pour le patch 7.1, Blizzard a décidé de reprendre cette idée. Ainsi, vous commencez le donjon avec Violet Seal of the Archmage (iLvl 850). Au fur et à mesure de votre progression, la bague gagne en puissance pour finalement devenir le Violet Seal of the Grand Magus (iLvl 875) vous permettant de vous téléporter au donjon.

Triompher des différents boss du donjon vous octroiera de nouveaux équipements dont le niveau est compris entre 855 et 875. Les bijoux obtenus sur les boss de Retour à Karazhan comme Mrrgria’s Favor ont une particularité. En effet, ils sont marqués d’une silhouette de corbeau et portent la marque de Medivh. Plusieurs équipements semblent intéragir avec ces bijoux pour leur conférer une amélioration comme par exemple Robes of the Ancient Chronicle.

Il est également possible d’obtenir deux nouvelles montures dans le donjon. Il s’agit de Minuit, la célèbre monture d’Attumen le Veneur, ainsi que du Wyrm de braises incandescentes. Découvrez comment obtenir ces deux montures dans notre guide dédié aux montures du patch 7.1.

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